《杀手 2》假期囤积者免费任务已公布,趁有机会获得 Santa 47 套装

《杀手 2》的粉丝们,今年 12 月你们有很多值得庆祝的事情,因为不仅游戏发布了新补丁,而且 IO Interactive 还为玩家展示了许多新内容,而且它们都是免费的!有《杀手 2》假日任务、新套装等等!

首先是假日囤积者任务,47 号特工将对抗两名小偷 Harry“Smoky”Bagnato 和 Marv“Slick”Gonif。该任务将从 12 月 18 日开始运行,一直持续到 2019 年 1 月 8 日。下载 12 月更新(稍后更新)的玩家将能够访问该任务,而刚刚购买游戏的玩家可以在游戏内商店。看看下面的预告片。

Holiday Hoarders 通过添加雪炮、装饰品和可打开的礼物,为巴黎遗产店增添了节日气氛。你的目标是消灭两名设法进入 Sanguine 时装秀并偷窃各种物品的小偷。今年我们还推出了一些全新物品,包括爆炸雪球和假日手里剑,保证传播节日欢乐!

完成“假日囤积者”任务将为玩家带来圣诞老人 47 套装,他们可以在任何任务中使用该套装,并且也可以免费获得。

关于 12 月更新,请直接查看补丁说明IO互动:

特色合约奖励
我们引入了四个新的挑战,可以通过完成特色合同来获得。每一个都会奖励一个新的解锁,该解锁将永久添加到您的库存中。特色合同只是不断向所有《HITMAN 2》玩家发布的“实时内容”的元素之一。我们目前计划每月发布 5 个新的特色合约。

所有这些挑战的进展将于 2018 年 12 月 18 日开始,玩家只能通过完成每份合同一次来获得积分。完成同一份特色合同 40 次并没有什么帮助。如果玩家已经完成了特色合同,他们将需要再次完成它才能在这些新挑战中取得进展。

  • 合同学徒
    完成 5 份特色合同即可解锁卷尺。
  • 合同熟练工
    完成 15 份特色合同即可解锁杂工扳手。
  • 合同专家
    完成 25 份精选合同即可解锁 [已编辑解锁]。
  • 合约大师
    完成 40 个特色合同即可解锁[已编辑解锁]。

探索古巴
我们修复了一个会导致 ICA 设施中的“探索古巴”挑战无法进行或解锁的问题。

保存负载周期
我们修复了一些可能由保存/加载引起的问题,特定于挑战完成和目标状态。

瞄准辅助捕捉
我们修复了一个问题,如果玩家在击杀后快速连续使用瞄准辅助“捕捉”,该问题可能会导致瞄准辅助“捕捉”逐渐变高。

没有意义
我们修复了一个罕见的问题,该问题可能会导致玩家在最终记分牌上获得 0 分。这是由于执行非常具体的操作,然后执行保存/加载周期而引起的。

PS4 上的崩溃
我们修复了 PS4 上由各种因素引起的一些严重崩溃问题。基本上,本次系统软件更新提高了 PS4 上的系统性能。

快速目标
我们进行了更改,以确保“快速目标”选项始终有效。

无师父
我们修复了导致在主要战役任务之外获得精通后,位置精通奖杯/成就保持锁定状态的问题。玩家现在可以在达到最高精通级别时解锁成就/奖杯。

直升机出口 出口
我们修复了一个问题:如果跳过出口过场动画,迈阿密直升机底部的紧急逃生舱口将会触发,导致 47 号特工跌落并漂浮在其后面。

LOC 向下
我们修复了各种本地化语言中的多个字体、重叠文本和特殊字符问题。我们还引入了用于俄语和日语本地化的新字体。

科伦比亚大屠杀
我们取消了在圣福尔图纳的宅邸大门处进行掩护的选项,因为可能会导致 47 人只能射击大门。

那很快
我们解决了在迈阿密保存和加载可能导致全球创新竞赛几乎立即结束的问题。这也让戴安娜有点困惑,所以我们必须解决它。

镇静剂弹药
我们修复了导致 Kalmer-1 镇静剂枪在重新加载保存游戏时丢失弹药的问题。

没有人会通过
我们在斯盖尔岛的“无人能通过”挑战中添加了进度条。

XP之声
我们修复了当玩家将“HUD 分数”切换为关闭时,解锁 Performance XP 的音频提示仍会触发的问题。

画家的免疫力
我们已经解决了特工 47 可以通过混入孟买当画家而逃脱谋杀罪的问题。现在,警卫将交战并开火。他很可能仍然会逃脱惩罚。

自动保存HUD
屏幕右下角指示是否可以保存的小图标现在默认处于“关闭”状态。

Whittleton Creek 加载 UI
我们对 Whittleton Creek 加载屏幕中可见的目标图标进行了更改,以便完整地描述目标。

巴士停止
我们修复了一个问题,如果使用主出口(公交车),则可能无法退出在孟买创建的合同。

糖太多
我们修复了特工 47 可以通过将硬币隐藏在公文包中来将无限数量的硬币插入自动售货机的问题。我们对此一笑了之,但它仍然被修复了。

敏感安全
我们修复了一个问题,该问题可能会导致迈阿密的一些汽车警报器在没有任何玩家互动的情况下触发。

隐藏目标
我们解决了在极少数情况下无意识的目标可能被放入橱柜的问题。

可怜的吉夫斯
此前,斯盖尔岛的变色龙挑战不需要管家伪装。现在是了。

邮政保险
“无价”挑战已从所有平台的游戏中删除,因为该包坚不可摧。巴蒂先生现在会很高兴……

凯旋扳机
我们解决了一个问题,该问题可能会导致塞拉走上讲台时无法触发烟花和五彩纸屑。

挑战休息
我们修复了主菜单中的一个视觉问题,当玩家达到两位数时,该问题会导致“挑战完成”数字分成两行。

一天一粒
我们解决了一个问题,即在休闲难度级别的惠特尔顿溪中,苹果将被视为非法物品。

公文包
别担心,这不是*那个*修复的。相反,我们修复了阻止某些玩家访问的问题铝制旅行公文包。检查您的库存...

终点站
我们修复了一个问题,该问题导致符合条件的玩家无法因完成具有沉默刺客评级的难以捉摸的目标而获得终点套装。

难以捉摸的目标文本
当尝试启动尚未上线的难以捉摸的目标时,我们对通信进行了一些微妙的更改。目的是向玩家提供更多信息,并使其感觉不像是“错误”消息。


幽灵模式改进

定时器堆叠
我们添加了一个新的机制,对于您执行的每次连续注意到的目标杀戮/安抚操作,都会为对手的目标倒计时时钟增加 20 秒。例如,1 次注意到的击杀等于常规的 20 秒。连续被注意到的击杀将导致你的对手获得额外 20 秒的时间,最多 80 秒。我们做出这一改变是为了进一步鼓励不被注意的杀戮/安抚,并为玩家提供更多的空间来消灭他们的目标,而不会受到持续进行明显杀戮的对手的压力。

一旦两名玩家都消灭了目标,下一个目标的等待时间将为 10 秒或更短,具体取决于第二名玩家的目标被杀死时的时钟时间。

幽灵画中画
我们修复了一个问题,如果在室内进行杀戮,可能会导致画中画摄像机在幽灵模式下太暗。

画中画男孩
我们修复了即使玩家禁用了画中画摄像机的音频提示也会播放的问题。

大厅挑战
我们已将挑战菜单添加到幽灵模式大厅。

音效连接
我们添加了当您连接到大厅中的其他玩家时播放的音效。这听起来有点像“whooosh-ka-ching”,但我们建议您玩“幽灵模式”来亲自听听。

任务计时器
我们在玩幽灵模式时禁用了“任务计时器”选项。

体贴的刺客
我们修复了幽灵模式中可能导致爆炸装置不一致的问题。

箱子破坏者
我们修复了幽灵模式中的一个问题,该问题在从幽灵箱中检索物品时可能会导致崩溃。

鱼午餐
幽灵模式播音员现在将在一场完整的比赛结束时宣布“胜利”或“失败”。


旧版包的具体改进

我还是不给她桑拿
我们解决了北海道桑拿温度升高会立即杀死桑拿中的 NPC 的问题。现在,正如预期的那样,他们将离开房间。

影子人
我们修复了 Xbox One 上的一个问题,该问题可能导致马拉喀什中的 APC 炮塔控件附近的阴影表现不稳定。

常见问题解答2
我们仍然强烈建议任何遇到旧版包问题的玩家检查旧版包常见问题解答。


PC 特定改进

前往地图
按M键直接进入地图,不通过挑战,不收集200美元。您还可以选择将其绑定到“选项”菜单中的另一个键。

屏幕空间阴影
我们添加了一个新的图形选项;屏幕空间阴影。开启以提供高质量的阴影细节。

反射质量
我们添加了一个新的图形选项;反射质量。切换“关闭”、“低”、“默认”或“高”以控制镜子和地板中渲染反射的分辨率。

运动模糊
我们添加了一个新的图形选项;运动模糊。切换关闭、低、默认或高以获得更平滑的外观。

动态锐化
我们添加了一个新的图形选项;动态锐化。此选项可以抵消临时抗锯齿造成的影响。

英伟达速力性能
我们修复了一个问题,该问题可能会导致使用启用了 SLI 的 NVIDIA 卡的玩家性能下降。

模拟分离
在之前更新的发行说明中,我们添加了一个名为“模拟质量”的新选项。在此更新中,我们将此选项分为两个;图形模拟和音频模拟,允许玩家利用音频改进,但不会影响他们的 GFX 性能。

Steam 集换式卡牌
我们添加了对 Steam 集换式卡牌的支持,包括徽章、个人资料背景和表情符号。

IO Interactive 还提到,一月份的更新正在酝酿之中,它将带来更多修复和改进。玩家可以期待明年初的一月份路线图。