随着越来越多的国家实施封锁和隔离措施,试图遏制不断蔓延的新冠肺炎 (COVID-19) 疫情,一种娱乐方式成为了这一切的一大受益者,那就是游戏。
这不仅意味着玩视频游戏时的游戏,还意味着观看与游戏相关的内容的人。来自流媒体工具 StreamElements 和 Arsenal.gg 的报告提到,过去一周 YouTube 和 Twitch 的收视率均大幅上升,其中 Twitch 增长了 10%,而 YouTube 则增长了 15%。
至于游戏本身,请记住当我们报道CS:GO 首次突破 100 万同时在线人数?总体而言,数字平台 Steam 在 3 月 15 日的用户数量达到创纪录的 2030 万,其中 640 万活跃游戏用户根据 SteamDB。
当然,考虑到当前的全球形势,在线游戏可能是目前与朋友互动的最安全的方式,这并不是那么令人惊讶。如果这种情况继续下去,游戏玩家将遇到的下一个问题可能是游戏服务器中断,网络速度问题等等。请注意,虽然这些并不理想,但仍然比感染病毒要好。
现在,如果您是呆在家里安全玩游戏的人群中的一员,我们有一长串多人游戏您应该检查一下以使停机时间更容易。
大家注意安全,呆在家里,看几部电影,玩玩游戏。
来源:游戏日报