《战争机器 5》多人游戏设计总监 Ryan Cleven 最近解释了《战争机器 5》多人游戏新方面的细节,即《战争机器 5》反冲系统。 Cleven 表示,新的反冲系统将在《战争机器 5》PvP 高级玩家和休闲玩家之间拉开更大的技能差距。
这一消息是在最近举办的 ELEAGUE Gears 夏季系列邀请赛(一个职业 Gears 多人游戏联盟)中发布的。作为活动的一部分,《战争机器》系列的开发商 The Coalition 组织了首届《战争机器 5》职业锦标赛。
《战争机器 5》职业锦标赛让粉丝们第一次看到了新更新的升级模式,下面可以看到该模式的视频。
然而,在《战争机器 5》活动期间,游戏的新反冲系统并不明显,也没有被讨论。克莱文承认,在活动期间没有机会谈论这个新系统,但他想澄清它的存在。
《战争机器 5》的反冲系统是为了将竞技性和核心调整集整合到一处而设计的。克莱文说,山丘之王模式使用与升级模式相同的后坐力调整。
《战争机器 5》的多人游戏与之前《战争机器》游戏中的多人游戏之间的区别在于,没有核心模式和竞争模式调整选项。相反,核心模式和竞争模式都进行了单一调整,尽管竞争模式没有打开目标辅助。
克莱文解释说,当谈到跨核心模式和竞争模式的后坐力调整问题时,联盟团队正在寻找的答案并不是让一切都具有竞争力。相反,他们所做的是进行了一项他们认为所有《战争机器 5》玩家都会喜欢的调整。
通过这一单一调整,The Coalition 希望《战争机器 5》PVP 粉丝能够找到他们可以享受的体验,从第一场比赛,一直到职业联赛。
在玩家体验新的后坐力系统之前,他们必须先完成新的训练营教程。 Coalition 发布了本教程的预览版,玩家在进入《战争机器 5》多人游戏的忙碌世界之前必须完成该教程,请在下面观看。
Bootcamp 旨在向玩家传授《战争机器 5》游戏的基础知识、跑向掩体、从掩体射击以及处决敌人。虽然有些玩家可能会觉得在进入自己喜欢的多人游戏模式之前必须完成教程感到沮丧,但这对于所有将于今年 9 月加入的新玩家来说是不可避免的罪恶。
近日,联盟发布了一份《战争机器 5》测试版预告片,透露游戏街机模式的技术测试将于 2019 年 7 月 19 日星期五上线。任何预购游戏或订阅 Xbox Game Pass 或 Xbox Game Pass Ultimate 的人都可以访问此技术测试。
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