报告:战争机器 3 PS3 版本泄露,这是完整的游戏流程

这是今天最WTF类型的视频游戏新闻:显然,Epic Games 有一个正在运作的游戏战争机器3 PS3 版本早在 2011 年就开始运行了!是的,Xbox独占游戏曾经是Epic Games为微软的Xbox 360竞争对手PS3开发的!

更新:Epic Games 已向 Kotaku 确认了该版本的合法性,尽管声明它从未真正用于任何 PS3 产品。

更新:Epic 告诉我构建是他们制作的;并不是将游戏带到 PS3 的任何计划的一部分:“这段视频是 Epic 内部虚幻引擎 3 测试过程的副产品,该过程同时使用了 Gears 和虚幻竞技场,并且从来不是 PS3 任何实际产品工作的一部分。”https://t.co/N30aXrGQAW

— 斯蒂芬·托蒂洛 (@stephentotilo)2020 年 5 月 19 日

请观看下面的《战争机器 3》PS3 版本的完整 8 小时游戏——错误等等。

据上传者称原型,它在 PS3 开发套件上运行,并且是“真正的交易”。

这是真正的交易。这是 PS3 版《战争机器 3》的 Epic 版本。该建筑的建造日期为 2011 年 5 月 19 日,并且是迄今为止唯一发现的建筑。据我所知,我也是唯一拥有此特定数据的工作构建的人。我不知道它为什么存在,我不知道它为什么被创造。我能做的就是猜测。
这与 2011 年 1 月的版本明显不同,因为该版本是由未知方从源代码重建的。结果,PS3 上有 2 个版本,一个是非官方的(2011 年 1 月),另一个是这个(2011 年 5 月 19 日)。与最终数据有很多差异,与一月份的数据也有很多变化,但我现在会跳过它们。

重要提示
目前它正在 PS3 Devkit 上运行。它们有额外的可用内存,没有它你就无法玩这个游戏。
RPCS3也不能完全发挥这个功能,但在特定条件下可以加载小部分。
分屏功能有效,就像使用正确命令的多人游戏一样。
据我所知,网络游戏不可用,因为它无法连接到Xbox Live,也无法连接到PSN。如果它能够与其他系统连接,我无法测试它。
按钮仍显示 Xbox 360 按钮,并尝试像 Xbox 360 一样读取存储,但如果您选择配置文件,它将软锁定系统。
我将对数据的修复保密。
不,我不会分享它。

它运行得怎么样?
性能方面,比从源代码重制的非官方版本更好,但并非没有缺陷。由于头发问题,安雅在整个过程中表现损失最大。
控制方面,它与非官方版本具有相同的问题。完全水平和垂直的瞄准运动非常差,因此您必须对瞄准进行轻微的偏移,这反过来又使实际射击变得非常困难。
对于可玩的关卡,除了 2 个特定情况之外,所有内容都可以玩。由于不可避免的 RSX 异常,Convoy(第三幕第 3 章)无法进行。通常,您可以通过加载特定检查点来跳过此步骤,但检查点系统已损坏。反过来,这又导致无法玩该关卡。另一个关卡是结局,老板陷入了脚本问题。它使关卡无法完成,但已接近完成。

对于那些不知道的人来说,Epic Games 早在 2014 年就以未公开的金额将《战争机器》许可证出售给了微软,而正如他们所说,剩下的事情都已成为历史。

我们正在尝试了解有关《战争机器 3》PS3 版本的更多信息,并将在发布更多消息时发布。