《原神冲击螺旋深渊》将成为唯一永久的终局内容,以防止玩家“焦虑”

推出后更新3.1《King Deshret and the Three Magi》 for Genshin Impact,开发商米哈哟与 GameSpot 讨论了游戏的未来路线图及其现有内容。除此之外,开发商还确认《原神》的螺旋深渊将仍然是游戏唯一永久的游戏终局内容,以防止玩家感到“焦虑”。

螺旋深渊是《原神》中一个基于特殊挑战的领域,具有大量游戏内货币奖励。虽然冒险等级达到 20 级后即可进入领域,但前八个阶段(深渊走廊)的奖励只能收集一次。

最后四个阶段(深渊月亮尖塔)是为残局玩家设计的,众所周知,它非常困难,但每月会重置两次,增加新的敌人和元素特征。每次重置都包含多达 600 个原始宝石和 585000 个莫拉以及其他消耗性奖励,使深渊月亮尖塔成为免费扭蛋体验的重要组成部分。

因此,游戏终局时,玩家会投入大量的时间和精力来设计理想的队伍,并在每个深渊月尖塔挑战到期之前完成挑战。

该工作室虽然坚持《螺旋深渊》的实用性和挑战,但并不打算添加任何其他永久的游戏终局内容,因为担心这样做会给玩家带来额外的压力。

螺旋深渊是玩家测试队伍构成和战斗力的最有效方式之一。如果我们设计另一种类似于螺旋深渊的永久残局,最终可能会给我们的玩家带来过度的焦虑——并不是每个人都对麝香礁感兴趣。

就像我们在3.2版本特别节目中推出的《天才召唤》TCG一样,未来我们也在致力于设计更多有趣的玩法。作为一款开放世界游戏,《原神》对各类玩法具有天然的兼容性,这让我们对长期运营充满信心。

对于寻求额外 Primogem 资源的 F2P 玩家来说,这是一个令人失望的消息,但总体来说还是有道理的。无论扭蛋系统有多昂贵,为已经在深渊月尖塔挑战中苦苦挣扎的玩家设计额外的时间听起来并不是一个明智的决定。

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来源:游戏点