幽灵侦察断点更新1.09 7月15日带来了AI队友及更多

早些时候宣布,Ubisoft推出了Ghost Recon Breakpoint更新1.09 7月15日,该补丁带来了AI队友,Gunsmith的更新以及更多吨。这就是工作室称之为“幽灵侦察断点”标题更新2.1.0补丁程序,不仅补丁是一个相当大的下载,而且补丁程序也很长。

幽灵侦察断点更新1.09 7月15日补丁注释:

下载时间和大小

请注意:无论您购买了游戏的数字或物理版本,都需要在玩游戏之前下载补丁。补丁的大小取决于您的平台,区域和首选语言。

  • PC:16.79 GB
  • Xbox One:〜19.09 GB
  • PlayStation®4系统:〜17.7 GB

新功能

AI队友

长期以来等待的AI队友正在下一个TU中加入Nomad的排名。可以从大厅菜单中激活和停用队友,所有这些都可以从同一菜单中自定义。

  • 重组- 队友回到球员身上。
  • - 队友去指定的职位。
  • 清除了热- 队友与敌人互动,寻求附近的掩护。
  • 保持位置- 队友去最近的盖子,坚持自己的位置。

要了解有关AI队友的更多信息,请查看我们深度潜水文章

现场活动2

像TU 1.1.0中一样,我们将带有两个星期的新内容。现场活动2将于7月16日开始,将于7月29日结束。

该活动将带来9个新任务:

  • 3人人质救援任务
  • 3车队伏击任务
  • 3个营地攻击任务

这些任务将供玩家选择目标委员会。每个任务都填充一个仪表,该规格将解锁独家时间限制的奖励。事件结束后,玩家将再次发挥任务,但不会给予更多的回报。

我们将于7月15日(星期三)发布全面的直播活动任务简报。

枪匠和武器更新

为了改善Gunsmith中的自定义化,我们通过选择两种触发器来选择玩家选择射击模式的能力:单火或爆发。无论玩家选择哪种模式,它都只会影响开枪的射击,并且不会对所造成的损害产生任何影响。

  • 单火- 一颗子弹在扳机上触发。
  • 爆裂- 扳机的每个压力发射了三个子弹。

要了解有关TU 2.1.0中Gunsmith和各种武器的更新的更多信息,请查看我们专门的文章

武器和附件目标板更新

为了使客观板菜单更有价值和吸引玩家,默认情况下不再隐藏有关武器和附件的信息。

即使您还没有发现任何有关武器/附件的英特尔,现在它将以灰色瓷砖的名字和轮廓显示在板上,以表明其所属的武器家族。

一旦您在武器/附件上找到了英特尔,它将具有一个标签,可以轻松指示可以获取的位置。这些标签包括:PVP,Maria's Shop,Missions,Raid,Ubisoft Club和Class Class 10。

警报消息

由于设置,玩家缺少HUD中的警报消息,因此在消息中进行了视觉改进以适合HUD设置。消息适用于以离散的视觉效果显示。除了“警告”和“立即采取行动”外,沉浸式模式不再显示警报消息。

  • 内容丰富”&“”注意力”消息:
    • 没有循环
    • 没有褪色的条纹
    • 较小的宽度和文字
  • 警告“ 信息:
    • 文字少粗体
    • 动画循环较慢
    • 较小的宽度
  • 批判的“ 信息:
    • 更快的动画循环

泰坦项目:新英特尔聚会阶段变化(7月21日)

在RAID池中添加了对英特尔聚会阶段的新变化,以使球员更加多样化。这些变化包括有关目标的新信息和新的英特尔供玩家收集的新信息,这些信息为每个RAID老板提供了不同的相关故事。

提醒您,Titan项目在每个星期二上午9:00重置UTC,因此每周都会有不同的英特尔,目标和故事。

  • 5扇区1的新英特尔聚集阶段变化
  • 5扇区2中的新英特尔收集阶段变化
  • 3扇区3的新英特尔收集阶段变化

角色和自定义

玛丽亚商店(Skell积分)中的新物品

  • 补丁:39
    • 以下国家 /地区的标志补丁:
美国加拿大德国
法国瑞士阿尔及利亚
荷兰奥地利泰国
爱尔兰捷克共和国俄罗斯
瑞典摩洛哥芬兰
日本波兰西班牙
韩国罗马尼亚葡萄牙
新西兰意大利匈牙利
南非巴西阿根廷
丹麦挪威智利
沙特阿拉伯玻利维亚中国
比利时澳大利亚突尼斯
英国墨西哥哥伦比亚
  • 定制:9
    • 背包:1
      • 希尔背包
    • 头部/脖子:3
      • 戴定的exfil碳头盔
      • 忍者半面具
      • Shemagh
    • 顶部:5
      • 拉链毛衣
      • 防水顶部
      • 无袖外套 + T恤
      • 运动夹克
      • 大暴雨大衣
  • 齿轮:19
    • 希尔集:2
      • 山背心
      • 山裤
    • 胸部:5
      • 皮带胸安全带
      • 轻型载体线束
      • 低矮的胸部钻机
      • 轻板载体
      • 马顿板载体
    • 手套:3
      • 高密度手套
      • 重型手套
      • 硬垫手套
    • 裤子:5
      • 长百慕大
      • 公用事业裤子
      • 皮带短裤
      • 宽松的裤子
      • 森林战术裤
    • 鞋子:4
      • 自我杀死的战术运动鞋
      • 实用靴子
      • 增强靴子
      • 大领运动鞋
  • 武器:1
    • 新武器:1
      - Echelon SMG
  • 附件:7
    • 枪口断裂:3
      • 762控制盾
      • 338控制盾
      • 556控制盾
    • 范围:3
      • SLX5瞄准器
      • VC16视线
      • Leupold Holo景点
    • ASR 100回合杂志
  • 车辆:5
    • 汽车:3
      • 阻力车|流浪
      • ExStatatic |流浪
    • 直升机:2
      • 黑名单MK。 II |标准
      • 监督者|流浪

新现场活动2:阻力项目

  • 定制:5
    • 暴雨外套
    • 装甲运动拉链毛衣
    • 叛军弹道面具
    • 3E日食巴拉克拉夫头盔
    • 面漆:老虎
  • 齿轮:7
    • 土狼板载体
    • 能量罢工手套
    • 大腿垫裤
    • 经典运动鞋
    • 装甲双带背心
    • 装甲软手套
    • 装甲热调节战术裤
  • 武器:2
    • 新武器
      • 罢工指定者(现场活动结束后可解锁和可用)
    • 新变化
      - 圣骑士9 SNR |生存
  • 附件:1
    • 棱镜消音器

新的Ubisoft俱乐部项目| Ubisoft向前*

  • 定制:3
    • L3 Insight NVG
    • i-awae tm-nvg
    • 2740型LPNMV
*请注意,以下项目只能通过Ubisoft Club兑换给7月12日参加Ubisoft Forward流的玩家,并将其Ubisoft Club帐户链接到其首选平台。如果您错过了流,玩家将来将有机会接收它们。我们将在玩家能够获得他们的日期附近分享。

商店中的新物品(幽灵硬币)

  • Urban Hero Bundle |所有项目也单独可用
    • 凯夫拉尔弹道头盔
    • 城市英雄外套
    • 气密背包
    • 第一个长矛操作员外套
    • 黑鹰地形中靴
  • 现代忍者捆绑包|所有项目也单独可用
    • UA热齿轮战术巴拉克拉瓦
    • 氨纶衬衫
    • 高科技浸润裤子
    • 无声鞋
  • 黑名单MK。 II捆绑包|不单独可用
    • 黑名单MK。 II |沙漠
    • 黑名单MK。 II |雪
    • 黑名单MK。 II |爬坡道
    • 黑名单MK。 II |丛林
  • 武器Reskins:2
    - 梯队SMG |风俗

    - Maxim 9 |风俗

PVP

观察者模式
新的TU也是Ghost War自定义比赛中的观察者模式。观察者模式将使额外的人对正在进行的PVP游戏具有全球和个人的看法。它包括:

  • 玩家的标签和状态
  • 选择的武器
  • 使用的能力
  • 地图上的位置

PVP UI小部件
为了提高游戏中PVP模式的质量,我们为玩家添加了显示或隐藏多个小部件并修改几个设置的选项:

  • PVP团队小部件- 查看游戏中哪个玩家/能力还活着
  • 无人机计数器
  • PVP通知
  • PVP团队状态更新- 查看游戏中剩下多少玩家
  • PVP得分- 请参阅动作后添加的分数
  • PVP监视HUD- 查看并修改监视系统标记设置
    • 展示
    • 尺寸
    • 背景阴影
  • 图标标记监视系统- 请参阅MiniMAP上的监视系统标记
  • PVP杀死日志
  • PVP破坏HUD- 查看并修改Sabotage标记设置
    • 展示
    • 尺寸
    • 背景阴影

项目掉落
项目Drop也是一项新功能,可以改善游戏中的PVP模式。现在,玩家能够从项目轮中删除物品,并允许其他合作社玩家捡起它们。您可以丢弃任何不是特定班级物品或无人机的消耗品。

例如,如果您有一个额外的注射器,请将其放下,以便受伤的队友接手并重返战斗。有额外的手榴弹?将火力传播给队友,以拐弯对手。

新的幽灵战争任务
为我们的PVP玩家提供新内容,我们正在整合新的幽灵战争任务。这些新任务将为我们的球员带来新的挑战和成就:

  • 追捕者- 杀死10个用脉搏视觉检测到的敌人|奖励:“追求者”标题 + 2000 Skell积分。
  • 陷阱- cosuss 10敌人,带有梯队的冲击手枪|奖励:2000 Skell积分。
  • 支持- 带有供应无人机的10个友谊|奖励:2000 Skell积分
  • 国防无人机专家- 用国防无人机击中敌人100次|奖励:2000 Skell积分。

幽灵侦察断点更新1.09 7月15日补丁亮点

  • 从进一步的相机设置中可以看到运动/运行动画的改进。
  • 修复了DMR步枪引起即时杀死故障的问题。
    • 根据玩家报告,团队已经解决了这个问题。如果您仍然在游戏中看到这种情况,请告诉我们;相同或以新形式。
  • 修复了无法完成物流专家里程碑的问题。
  • 修复了一个问题,该问题将阻止玩家解锁MK2和MK3的升级,即使在Ghost War中解锁了特权。
  • 修复了项目上的几个剪辑问题。请参阅以下此修复程序影响的项目的完整列表。
  • 现在,默认情况下,Fury,Fixit和Vasily数字将在游戏中可用。
  • 修复了一个被头像杀死的NPC会大喊大叫的问题。
  • 修复了如果玩家取消治疗动画,将触发重新加载输入的问题。
  • 修复了一个问题,即在“提取战略家计划是什么计划?”期间解锁线索的问题?调查将无法完成任务。
  • 修复了影响钥匙绑定的一些问题。
  • 修复了一个问题,即在Cerberus战斗中,Echelon Sonar Vision不会标记Kamikaze无人机。
  • 修复了一个问题,即着色器将以高强度显示在收藏品或可挑剔的物品上。
  • 修复了一个问题,即在HUD中使用Intel不会更新Intel描述。
  • 在Gunsmith中添加了缺失的UMP CQC和折叠Ironsight模型。
  • 修复了一个问题,即在不同武器类的升级上,“损坏无人机”文本会存在不一致的问题。

幽灵侦察断点更新1.09 7月15日补丁注释

人工智能

  • 修复了一个问题,即在击球手时可能会卡住毒物。
  • 修复了一个问题,即不会被黑客炮塔或迷你枪杀死重型NPC。
  • 修复了食人魔无人机在爆炸之前在营地附近移动的问题,这会提醒附近的所有敌人。
  • 修复了合作社中的一个问题,该问题将在主机迁移后重新部署自动炮塔。

声音的

  • 修复了一个问题,即世界传说上的几个音频日志不会播放或将被切断。
  • 修复了随着送货无人机上的包装下降声音发生的音频问题。
  • 修复了C-SFP Baal上会缺少发射声音的问题。

利用

  • 修复了DMR步枪引起即时杀死故障的问题。
    • 根据玩家报告,团队已经解决了这个问题。如果您仍然在游戏中看到这种情况,请告诉我们;是相同的,或者在新论坛中。
  • 修复了按钮在PVP模式下提供额外健康状况的问题。

游戏玩法

  • 修复了工程师黄蜂无人机的问题,有时会导致他们不部署。
  • 修复了同步射击无人机隐身杀戮的问题是统计数据中的正常杀戮。
  • 修复了一个问题,即撞车时不会销毁一些无人机。
  • 修复了一个问题,即玩家在上下梯子时无法在正常,夜间和热视觉之间切换。
  • 修复了在抓取动画状态下影响AIM灵敏度选项的问题。
  • 修复了一个问题,玩家会被卡在Auroa气象站滑行
  • 修复了一个问题,即在他们离开车辆时抓住NPC会使NPC复制玩家的动作。
  • 修复了双筒望远镜在照片模式下逆转的问题。
  • 与制作注射器的成本相比,制作绷带的成本平衡。
  • 修复了如果玩家取消治疗动画,将触发重新加载输入的问题。
  • 修复了与破坏套件有关的一些动画问题。
  • 缺少双筒望远镜的玩家现在应该能够在库存中找到它们。
  • 修复了一个问题,NPC杀死了头像。
  • 修复了NPC在被杀后睁开眼睛的问题。
  • 修复了玩家能够易于潜入浅水的问题。
  • 修复了一个问题,即主要角色的手臂在瞄准某些武器时不会出现。
  • 从进一步的相机设置中可以看到动画的改进。
  • 修复了一个问题,即戴着第四个梯队上衣和裤子时,左臂上的愈合动画不会同步。

项目

  • 修复了可自定义项目上的几个剪辑问题。这些修复程序会影响以下配件:背包,右臂纹身,重型防毒面具,TCI Patrol II耳机,面具I法官攻击和软手套。
  • 修复了可自定义项目上的几个剪辑问题。这些修复程序会影响以下裤子:大腿垫裤,森林战术裤,第四个梯队裤子,奇诺裤,狂暴的裤子和凯尔裤子。
  • 修复了可自定义项目上的几个剪辑问题。这些固定会影响以下顶部:TurtleNeck Top,Wym Van Dyke衬衫,Kyle T恤和第三个梯队背心。
  • 修复了可自定义项目上的几个颜色问题。这些固定会影响以下项目:土狼板载体背心,包裹的Shemagh,Downcurve太阳镜和水肺潜水员物品。
  • 修复了一个问题,该问题将使第三层梯队顶部配备时会使皮带不再可见。
  • 修复了与半面膜相关的眼镜上的自定义问题。
  • 修复了一个定制问题,该定制问题偶尔会在装备紧身垫短裤后显示浮动袋。
  • 修复了Wolf面膜上的自定义问题,该项目的预览和图标与该项目不匹配。
  • 修复了打开和关闭“身份”选项卡后“自定义”选项卡中出现的武器显示问题。
  • 修复了在委员会休闲裤上出现的图形问题。
  • 修复了一个问题,即玩家无法拆除从泰坦项目突袭项目中收到的沃克背心。
  • 修复了一个问题,玩家可以在自定义菜单中的Shemagh上看到一个黑洞。
  • 修复了皮带颜色在Bivouac自定义菜单中会改变的问题。

任务

  • 修复了一个问题,即在“提取战略家计划是什么计划?”期间解锁线索的问题?调查将无法完成任务。
  • 修复了一个问题,即在黑绵羊任务中,在训练中心营地中,两个黄蜂无人机将是看不见的。
  • 修复了一个问题,在眼睛在Darkwood Island港口进行AI任务时,玩家会被卡在岩石中。
  • 修复了一个问题,即在与计划目标的Skell进行对话期间将缺少NPC。
  • 修复了一个问题,即囚犯NPC在敌对接管游击任务中将被困在笼子里。
  • 修复了一个问题,即玩家在合作时杀死了试图驾驶的敌人后无法驾驶直升机的问题。
  • 修复了一个问题,即如果合作社射击车辆,保护程序员目标有时会失败。
  • 修复了一个会阻止玩家收集最后一个线索并完成爪子项目的问题?调查。

个人电脑

  • 修复了一个问题,即在Bivouac中关闭并打开菜单时持有ESC键。
  • 修复了影响钥匙绑定的一些问题。
  • 修复了一些影响PC上文本聊天的问题。

PVP

  • 修复了无法完成物流专家里程碑的问题。
  • 修复了PVP语音聊天离开小队后无法正确静音的问题。
  • 修复了一个问题,即当敌人在加载阶段离开球队时,一轮不会自动完成。
  • 修复了可以使用SMG武器完成Panther Rank&Class挑战的问题。
  • 修复了一个问题,即如果在动作过程中发生宿主迁移,则破坏破坏目标将无效。
  • 修复了一个问题,即如果在部署无人机时突出显示工程师,则传感器发射器或英特尔手榴弹将继续强调工程师的防御无人机。
  • 修复了PVP Player Stats重新启动后有时会重置的问题。
    • 损坏的统计数据不会恢复其正确的价值,但是一旦释放TU 2.1.0,它们将正确增加。
  • 修复了一个问题,即无人机猎人的振兴对工程师特定的无人机不起作用。
  • 修复了一个问题,即从最小值中不会出现来自天然气无人机的有毒气体。
  • 修复了PVP小队页面上缺少对接搜索反馈页面的问题。
  • 修复了一个问题,即使在退出会议后发现玩家也会被拉入另一场比赛
  • 修复了一个问题,如果回合以文本聊天打开结束,则绩效页面将被阻止。
  • 修复了一个问题,如果玩家在对敌人造成损害后几秒钟通过,则不会获得杀伤。
  • 修复了玩家无法掩盖特定目标的问题。
  • 修复了一些在进入游戏之前可以看到一部分地图的问题。
  • 修复了在特定情况下将消失的通知和HUD元素将消失的一些问题。
  • 在某些PVP地图上固定地形问题。这些修复程序会影响以下地图:Harbor和Stoney Creek。
  • 修复了一个问题,即工程师的无人机不会攻击藏在墙后面的标记敌人。
  • 在敌人的标志物上增加了红色,用于protanopia和Deuteranopia可及性模式。
  • 修复了施工站点地图上的一个问题,玩家在试图在其下方爬行时会在桥上传送。
  • 修复了港口地图上水塔围栏内会发生的剪裁问题。
  • 修复了Stone Creek地图上的一些动画和游戏问题。
  • 平衡的突击课,因此它现在有三个健康块和10%的子弹伤害,而不是鬼战争中的四个。
  • 修复了玩家以前能够在辐射圈中使用治疗项目的问题。
  • 修复了一个标记敌人在使用侦察掌控时不会授予点的问题。

袭击

  • 修复了一个问题,即在Cerberus战斗中,Echelon Sonar Vision不会标记Kamikaze无人机。
  • 修复了一个问题,如果在老板战斗中整个球队在球员面前死亡,则在动作动画中被杀死时会缺少声音。
  • 修复了一个问题,即戴戴头盔不会在突袭中掉落。
  • 修复了一个问题,即在Wyvern Boss Arena攀登平台后,球员将俯卧。
  • 修复了一个问题,当熔岩杀死时,玩家会从范围中重生。
  • 修复了几个问题,即角色会陷入特定位置。

UI

  • 修复了一个问题,即着色器将以高强度显示在收藏品或可挑剔的物品上。
  • 修复了将预设大小选项更改为正常或小的问题,不会在接口上更改任何内容(除了右上角的HUD元素除外)。
  • 修复了一个问题,即在HUD中使用Intel不会更新Intel描述。
  • 修复了悬停在武器统计数据的问题上会增加显示武器的价值。
  • 修复了一个问题,阻止玩家以沉浸式模式对武器进行分类。
  • 修复了通过HUD提示配备武器和齿轮的问题,可以打开/关闭接口。
  • 修复了所有带有配备武器的车辆将显示不正确武器类别的问题。
  • 修复了RU远程FOV瞄准镜将被标记为拥有但无法配备的问题。
  • 修复了大厅菜单中的播放器信息缩略图在4-player合作社中出现空白的问题。
  • 修复了“目标板”菜单中“按名称过滤器”选项的问题,这些选项将无法为示波器和贝贝尔提供功能。
  • 修复了一个问题,即从tacmap点击其图标时无法固定或取消任务。
  • 修复了一个问题,即在游戏重新加载后访问宏调整自定义页面时,将重置为默认设置。

武器

  • 修复了在满足条件后无法解锁AOR 2油漆的问题。
  • 在Gunsmith中添加了一些丢失的型号零件,包括用于UMP CQC的零件和折叠Ironsight。
  • 修复了范围颜色不符合量子主题模式的问题。
  • 修复了一个问题,即在枪匠中选择预选的附件有时会使模型消失。
  • 修复了一个问题,即“对无人机损坏”文本在不同武器类别的升级上不一致。
  • 修复了一个问题,即当玩家将LMG Stoner瞄准Ironsight Scope时,相机将剪辑
  • 修复了一个问题,即在获得80个蓝图后不会授予武器鉴赏家挑战。
  • 修复了C-SFP Baal上会缺少发射声音的问题。
  • 修复了一个问题,该问题将阻止玩家解锁MK2和MK3的升级,即使在Ghost War中解锁了特权。
  • 修复了一个问题,即在矢量的枪匠中缺少战术垂直前格的预览。
  • 修复了一个问题,该问题将阻止玩家在幽灵战争中拆除武器后获得物质零件。

虽然Ghost Recon Breakpoint更新1.09 7月15日是一个很大的补丁,但内容下降并没有结束。别忘了,明天将推出抵抗事件。

来源:幽灵侦察