《幽灵行动:前线》封闭测试游戏泄露、功能 UI、菜单和战斗

去年,育碧揭幕《幽灵行动:前线》是《幽灵行动》系列的未来,这是一款即将推出的免费射击游戏,似乎正在加入大逃杀的潮流。如果你想看看游戏玩法,那么你很幸运,《幽灵行动:前线》封闭测试游戏玩法已经浮出水面!

下面的镜头(我们假设很快就会被删除)包括菜单镜头、游戏玩法,当然还有战斗。

https://www.youtube.com/watch?v=qkSZO9fHHMM

https://www.youtube.com/watch?v=BMWBHJjrv_g

上传上述游戏玩法的人是 Reddit 用户,他分享了以下观察结果:

我对这款游戏的总体看法是:

  • 游戏看起来像便便,在 30 系列卡上运行就像垃圾
  • TTK真的很快一半大多数时候我没有时间回复第三者
  • 后坐力与 CSGO 类似,但更差
  • 地图设计得很奇怪,我到处都能听到枪声,但无法面对敌人,或者只是在地图上中弹
  • 控制点的获得非常烦人,需要很长时间才能获得像狙击手这样的东西,也许我只是坏idk。
  • 出于某种原因,我讨厌它的用户界面,它太笨重并且难以导航。

请记住,泄密者正在玩游戏的封闭测试版本,因此,预计视觉效果不能代表最终游戏,并且肯定会存在错误、问题等。

这次通过 Twitch 提供更多视频,以防 YouTube 链接被拉走:

该游戏的发布日期尚未公布,但以下是育碧发布的官方游戏说明:

在《幽灵行动:前线》中,玩家将探索德雷克莫尔岛,这是一个充满多样化地标和生物群落的开放世界。该游戏具有大量的战术支持工具,为玩家在各种游戏模式中的战略游戏中提供完全的自由。远征是游戏的旗舰模式,为大逃杀类型提供了新的视角。这些小队由 100 多名玩家组成,每人三人一组,必须共同努力,在广阔的开放地图上完成动态目标​​,没有会聚的圆圈。

一旦玩家收集完情报,他们将不得不前往空投区并要求撤离。启动后,所有队伍都会知道撤离的位置并尝试干预,玩家必须发挥战术才能成功逃脱并赢得比赛。其他模式也将在发布时提供。

到目前为止,基于封闭的 alpha 镜头对游戏有何想法?在下面分享您的想法。