《幽灵行动:荒野》实时更新,补丁说明现已推出

下列的《幽灵行动:荒野》'预定的保养期在此期间,PC、PlayStation 4 和 Xbox One 上的游戏都推出了新的更新,育碧现已发布补丁说明,其中详细介绍了所做的所有更改和改进。

以下是新增内容和改进内容的完整概要:

下面的列表包括当前补丁的更改以及之前进行的但未在游戏中传达的一些更改。该列表仅包含影响游戏玩法的重大更改,并没有提及此版本中的众多其他修复、调整和改进。

福利

热护目镜 - 事实证明,这项福利比预期更强大,除此之外,它还对体验产生了负面影响,即使对于成功使用它的玩家也是如此。降低对手的可见度可能会将其带到光谱的另一端,变得完全无关紧要。为了使其可行,但更小众,我们已将其移至“支持”类别,并使其仅在无人机中可用。它已经与“快手”福利交换了位置,现在所有班级都可以使用该福利。

课程

干扰者 – 这个新的攻击类别已添加到游戏中。干扰者将敌人围困在他周围,剥夺他们对小地图的访问权以及查看标记的能力。季票拥有者可以立即进入该职业,而其他玩家则可以在获得季票独占一段时间后使用声望积分购买干扰者。

狙击手——这个职业是游戏中最受欢迎的职业,其极端的致命性使其比其他远程选择更具吸引力。为了稍微调低它的强度并给它一些弱点,同时仍然确保它仍然可行,狙击手步枪的伤害已经降低,这样生命值超过 120% 的敌人就可以在身体射击中幸存。我们还从装载中删除了该地雷。

突击兵种 – 大多数突击兵种现在都有 30% 的生命值加成,使他们能够在狙击手射击中幸存。这包括 Pointman、Tech 和新的 Disruptor 类别。坦克保留了其特别高的生命值,而刺客,一个应该避免被发现的隐身职业,没有获得生命值加成。为了稍微平衡生命值的增加,突击类别的可解锁生命值加成从 15 点减少到 10 点。

执行者——这个职业进行了一些调整和修复,以提高其生存能力并帮助玩家了解压制对敌人的影响。 Enforcer 现在可以使用多功能 EXPS 和 G33 瞄准镜,它可以在两个不同级别之间进行动态缩放。受执法者影响的敌人添加了独特的“抑制”反馈。我们还修复了一个无法同时压制多个敌人的错误。方便的执法者现在应该能够控制多个敌人。

游骑兵——游骑兵还没有在游戏中找到自己的位置,它大多被选为第二个、效率较低的狙击手。为了增强其在近距离战斗中的影响力,我们为游骑兵提供了 50% 的耐力提升,并略微提高了 PSG 冲锋枪的效能。

招募——这个入门级已经成为初学者的陷阱,因为无人机和多种武器的结合使它看起来比实际更强大。为了使其在游戏中的作用更加清晰,我们已将无人机从其装载中移除。

Sentinel – 改进了Sentinel界面,使Sentinel更容易设置跟踪器并允许队友查看跟踪器的放置位置。

转移者 – 转移者的隐形无人机是其主要资产,因为它不会向敌人发出他们正在被监视的警告。然而,由于没有标记能力,这款无人机需要更小心的操纵,因此我们增加了其电池寿命。

地图

采石场——地图的北侧稍受青睐。南部重生点已前移,以便两支队伍可以同时到达地图的关键地点。中央区域还增加了一些掩护,使侧翼攻击更加可行。

尘埃镇 - 简化了地图布局,并从地图中删除了太容易防御的部分。

古柯农场 – 这张地图暂时已从快速游戏轮换中删除。仍然可以在自定义匹配中访问它。

武器

装备选项——现在大多数职业都有更多种类的手枪可供选择。还添加了备用范围附件。每个职业都可以从许多等效范围中进行选择,因此玩家可以选择自己认为合适的范围,而不会影响职业平衡。
抑制器 – 取消了装备抑制器所带来的伤害减免。这将使手枪在战斗中更有用,并且使用起来不那么笨拙。

皮套——《幽灵战争》中删除了将武器装进皮套的功能。该能力不会影响移动速度,仅用于通过在高障碍物上看到敌人来获得不公平的优势。

游戏模式

上行链路 - 游戏中添加了这种新的游戏模式,有四张新地图:上行链路中的烧毁、石油热潮、子工厂和仓库,团队争夺位于中心的接入点。

消除——《幽灵战争》最初的死亡竞赛风格模式现在被命名为“消除”。此模式中添加了两张新地图:农场城镇和卡特尔仓库。

其他改进

商店中有新的迷彩包和职业包。
离开正在进行的快速比赛现在将导致暂停处罚。玩家将提前收到即将到来的处罚的通知。
匹配系统进行了调整,以便初学者有更好的机会遇到合适的对手。请注意,匹配仅基于玩家的匹配评分,没有其他标准。 MMR 是代表玩家技能的数值,根据每轮的结果而上下波动。如果游戏中不同级别的玩家发现自己处于同一场比赛中,那是因为他们的 MMR 相似。
减少了达到每个级别所需的经验值,因此玩家会进步得更快。与进度 UI 功能相关的一些问题也已得到修复。

维护结束并下载并安装更新后,玩家可以继续测试新的更改。享受!

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来源:幽灵行动(官方)