《战神》PC 评测——当之无愧的弑神者

《战神》正式登陆 PC。我从来没想过我会这么说,但我们已经到了这一步,四代游戏机已经过去了,距离广受好评的《战神》在 PS4 上发布已有四年了。得益于 Jetpack Interactive 的帮助,这款杰作至今依然屹立不倒,现在更多玩家可以完全畅玩。 PC 游戏玩家,准备好体验 PlayStation 游戏玩家在过去几十年中所拥有的 AAA 品质吧。

杰作变得更好

如果你问我对 2018 年 PS4 上的《战神》有什么看法,我会告诉你,这绝对是一部杰作,直到今天仍然感觉无与伦比。这是我个人的年度最佳游戏,作为 PS4 独占游戏,它展示了该平台的强大力量。哎呀,今天回想起来仍然印象深刻。它是永恒的,是每个玩家一生中都应该玩的必备游戏。

很长一段时间以来,这个游戏场所一直是 PlayStation 生态系统,因为索尼付出了巨大的努力,围绕大量的独家游戏打造平台形象。好吧,直到最近,这一切几乎发生了变化,因为较旧的 PlayStation 游戏已经(合法)进入了开放的 PC 平台。它从地平线零之曙光开始,日子一去不复返,尽管可以说这些端口并没有完全提供 PlayStation 游戏玩家在过去几十年所体验到的顶级质量。

因此,可以公平地说,随着去年 10 月宣布《战神》最终登陆 PC,许多 PC 游戏玩家对该公司能否提供良好的移植版本持怀疑态度。好吧,如果你对这个版本仍然有一些怀疑,那么你可以放下这些怀疑,因为这毫无疑问是迄今为止最好的 PlayStation 到 PC 端口,在各个方面都进行了改进,以提供即使是 PC 游戏玩家也可能难以企及的卓越体验。顶部。

我的设备并不是最顶级的,但它确实比大多数设备都高,至少足以充分利用 RTX 3060 GPU。我首先将设置设置为“Ultra”,分辨率为 1440p,平均帧率约为 50-60fps(每秒帧数)。当然,原始版本与 PS5 的 60fps 补丁的位置是正确的,但就整体画面和图形增强而言,原始版本不会在同一水平上竞争。这并不是要贬低主机版本,但如果你有足够好的装备,PC 版本自然会增加奖金。

尽管如此,在性能水平上,我对它在我的电脑上运行的惊人程度感到震惊。对于一款专为封闭平台设计的游戏来说,这个版本在 PC 硬件上的感觉令人惊讶。

在我的 1440P 显示器上,图像质量非常清晰、干净,帧速率锁定在接近 60 fps。所有这一切,都在“超级”设置下运行,没有任何减速或发热问题。这是一种非常优化的体验,对于 PlayStation 游戏来说,主机玩家都非常熟悉。

其他图形改进还包括更细致的阴影,与原始 PS4 版本相比,其像素化更少,外观更平滑自然。反射也得到了改进,但遗憾的是没有光线追踪,因为它们仍然基于空间反射。

如果您使用 Nvidia RTX 系列 GPU 之一,您还将获得完整的 DSLL(适用于支持的 AMD GPU 的 FidelityFX)支持,可在保持图像质量的同时提高帧速率。在使用 Ultra 预设打开此选项时,我的系统运行速度接近 75-90fps,在较低设置下甚至更高。

对于日常电脑游戏玩家来说,这无疑是最好玩的版本,尽管我确实建议您使用控制器而不是鼠标和键盘设置。

此外,虽然 Santa Monica 和 Jetpack Interactive 不支持官方工具版本的模组,但这并没有减慢社区的发展速度,因为已经有可用的自定义模组。 《战神》在 PS4 上看起来令人难以置信,官方 PC 版本更是如此,但社区模组将大有帮助。一年后将会出现一些令人印象深刻的视觉模组。其中蕴藏着巨大的潜力——电脑游戏玩家对此并不陌生。

更重要的是,当 Steam Deck 最终发布时,《战神》将完全可以在旅途中本地玩。当然,它无法与一个完全装饰的系统相比,但可以随时随地使用它的选项使得这个 PC 移植变得如此令人兴奋。

无论哪种方式,我们在这里所拥有的都是已经非常出色的体验的绝佳移植。不会为了快速抢钱而做出任何妥协。这是 Jetpack Interactive 为索尼互动娱乐公司处理的第一个 PC 端口,我说他们已经赢得了在未来端口上工作的另一次机会。

一位父亲为儿子冒着一切风险的故事

自《战神》在 PS2 上首次亮相以来,已经过去十五年了。对我来说,这是一款与众不同的游戏,其暴力程度极高,一切都是由愤怒、无情、冷漠、弑神者推动的。奎托斯是一个野蛮人,一个只追求自我快乐的动物,从来没有对自己的行为表现出任何悔意。

当然,他的过去被曝光,以及在后来的《战神》游戏中表现出的一些愤怒之外的情绪,但在大多数情况下,奎托斯被称为愤怒的秃头家伙。我对此从未有过任何疑问,并且绝对认为《战神》系列是最好的系列之一。然而,奎托斯寻求复仇的故事在《战神 3》中以悬念结束,让许多人想知道圣莫尼卡将在该系列中走向何方。

这个问题的答案是软重启,事实证明,这种重启风险很大,但回报也同样大。

《战神 2018》与整个系列有很大不同。它从快节奏的战斗转向更加个人化的肩砍砍杀体验,这会导致粉丝分裂。然而,最大的改变是奎托斯本人,这将解决最大的批评。你如何将一个有着 15 年历史、默默无闻的“愤怒的普通秃头家伙”角色变成一个更容易产生共鸣的角色?给他一个全新的开始,而不是忽视之前的任何事情。

我本来可以接受圣莫尼卡开发一款与上一款游戏风格相同的《战神》游戏,但《战神 2018》肯定不是这样。随着奥林匹斯王国的毁灭,奎托斯发现自己身处北欧神话中。正是在这里,他能够再次坠入爱河,并组建自己的新家庭。奎托斯之前所表现出的那些短暂的人性瞬间,现在已经完全被弑神者所拥抱,不再寻求敌人的鲜血。

《战神》(2005)中奎托斯被诱骗杀死了自​​己的家人,从而开始了他的复仇之路,而《战神 2018》则让奎托斯接受了新婚妻子的死亡,并对儿子承担了责任来实现她最后的愿望。现在的奎托斯和十年前的奎托斯有着明显的区别。

然而,尽管奎托斯想要改变并变得更好,但他的过去的幽灵却一直困扰着他。由于无法原谅自己,这种自我描绘使他无法形成儿子阿特柔斯所寻求的父爱纽带,从而在两人之间造成了充满冲突的动态。如此之多,以至于两人最终发现自己与生活在这个新领域的众神相遇。由于与他们没有争吵,奎托斯必须学会最终放手,使《战神》的故事不再是关于复仇的欲望,而是关于旅程和在此过程中形成的纽带。

这是一个引人入胜的故事,其强大的剧本和演员们令人难以置信的表演凸显了这一点。在这个新创建的世界中,所有角色都既可信又可信。我以前在性格层面上不太关心奎托斯,尽管他的过去和所有缺陷,我绝对喜欢他新增加的深度。看到他的转变,以及他从野蛮人到慈爱父亲的转变,真是令人振奋。

为此要感谢他的儿子阿特柔斯,虽然我通常觉得电子游戏中的儿童演员很烦人,但他与奎托斯日益增长的关系让我深入审视自己的情感。

即使是这个领域的诸神也都是有关联的,尽管你与某些人的互动很少。他们夸耀权力,眼中却充满恐惧;人性的暗示给这些角色带来了脆弱性。主要对手博德本质上是一台不可阻挡、不可杀死的机器,但他想要的只是能够像其他人一样。能够感受到疼痛,随时都有可能死去的危险,但他却被母亲诅咒永远感受不到疼痛。从他自己的声音中可以听到一种痛苦,这驱使他去推动别人。奎托斯在他身上看到了很多自己的影子,这在他们之间建立了一种联系,尽管他们之间存在差异。

简而言之,我喜欢它——从开始到结束的每一分钟。 《战神的故事》是一个非常值得冒险的故事。

一个扮演上帝的世界

奎托斯的形象并不是《战神 2018》带来的唯一巨大变化。正如之前所提到的,游戏玩法已经从疯狂、快节奏、连击的战斗转变为带有肩扛镜头和不可否认的慢节奏战斗的个人感觉。它仍然是一款砍杀游戏,但它融合了面向角色扮演游戏的一面。

对于该系列的长期粉丝来说,这可能是您喜欢或不喜欢的部分。这是一个巨大的变化,而圣莫尼卡方面非常有勇气,为粉丝们提供了一款完全不同的游戏,并且拥有成熟的 IP。它不应该起作用,但奇迹般地它起作用了。

从某种意义上说,战斗感觉很熟悉,你仍然可以执行许多与时髦的华丽攻击相关的连击。然而,你并不是同时对付数百个敌人,而是几个或可能 10 个敌人(顶部)。为此,你失去了之前《战神》游戏中的血腥盛宴,但取而代之的是感觉更有影响力、更适合玩家游戏风格的战斗。

例如,装备有不同的属性,武器可以使用不同的模组进行升级。这不是为了对抗下一个老板以获得新武器,而是现在你可以用你已经拥有的东西做多少事情。这给一般战斗带来了 RPG 的感觉,因为你可以制作适合伤害、防御、速度等的构建。

从新的角度看待这一切让一切都变得如此令人满意,尤其是在武器交换回归之后。从使用利维坦斧,到奎托斯自己的拳头,我从过去的《战神》游戏中获得了乐趣。斧头是一件不可思议的武器,与混沌之刃相差甚远,但奎托斯自己的拳头呢?这就像《战神 3》中的残酷对决,只不过每一次遭遇都是如此。有很多种类和定制可供玩家探索。

说到探索,战神不再是一款线性砍杀游戏,而是一款半开放世界的游戏。当我第一次听说《战神》正朝这个方向发展时,我心存疑虑,主要是因为我坚信并不是所有游戏都需要开放世界。然而,圣莫尼卡并没有默认创造一个千篇一律的世界,而是尽可能地为它注入活力。有大量的支线任务可供玩家完成,还有额外的故事内容可供体验。当我深入了解《战神》的支线内容时,我从来没有觉得自己在玩重复游戏。阿特柔斯和密米尔将利用这个机会讲述这个领域众神的史诗般的任务故事,这种乐趣只会进一步增强。我发现我对博德、托尔、奥丁等角色的了解比主线任务更多。简而言之:支线任务提供的内容不仅仅是游戏玩法。

征服神机器

如果《战神》PC 移植版可以作为 PC 版 PlayStation 游戏未来的参考,那么我对所有 PC 游戏玩家说——要兴奋。虽然 PlayStation 在 PC 上的冒险起步相当艰难,但移植了 Days Gone 和地平线零之曙光(两者都受到技术问题的困扰),他们当然做了笔记,在重新发布《战神》时尽了最大努力。这是 PlayStation 游戏玩家在过去三十年中一直体验到的 AAA 品质,而现在,终于到了将这种伟大品质带给全新游戏玩家受众的时候了。

得分:10/10

优点:

  • 这个故事绝对是一部杰作,其强大的写作和令人难以置信的表演推动了这一点。
  • 经典与RPG元素的融合使战斗非常令人满意。
  • 支线内容非常值得一玩。这里没有千篇一律的任务。
  • 评论中没有提到音乐,但作曲非常精彩。
  • 视觉效果令人惊叹,表演也令人惊叹。非常优化
  • 作为 PC 端口,这超出了所有人的期望。有大量可供选择的选项。索尼迄今为止最好的移植版本,为该公司树立了黄金标准。

缺点:

  • 长期的粉丝可能会对过去《战神》的故事和游戏玩法的变化感到疏远

《战神》评论代码由出版商提供。主要测试版本是PC。你可以请在此处阅读 SP1st 和 MP1st 的审核和评分政策。