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如果您玩过《战神诸神黄昏》的大部分内容,那么您很可能在海姆达尔遇到过它的对手之一。如果你在这个角色开始说话的那一刻就讨厌他,那么你可能并不孤单,圣莫尼卡工作室设计的海姆达尔正是如此。
在谈到游戏的开发时,游戏总监埃里克·威廉姆斯提到,他们将海姆达尔开发为人们不喜欢的一切的融合体,以及他们如何让这个角色拥有“你所见过的最容易被打的脸” ”。
他是人们不喜欢的一切的综合体。但这背后是有原因的。他能读懂人们的意图。想象一下这会对你造成什么影响。你实际上可以读懂为什么他们不喜欢你。你只会对此感到厌恶。他只是个混蛋;我们给了他一张你见过的最难打的脸。
考虑到海姆达尔在游戏中的烦人程度,我想说圣莫尼卡工作室已经确定了这个角色。请注意,令人讨厌的不是他的脸,而是他的整体举止和态度。
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来源:华盛顿邮报
亚历克斯·科
父亲、游戏玩家、游戏媒体兽医、文字作家、菜鸟杀手。