虽然 COVID-19 大流行仍然存在,但可以肯定地说,情况并不像 2020 年首次爆发时那么严重。不仅日常活动受到影响,甚至游戏开发也受到影响。对于像《战神诸神黄昏》这样大的项目,有些人可能会认为由于大流行使事情变得困难,某些内容发生了变化。值得庆幸的是,情况似乎并非如此——至少对于《战神诸神黄昏》的故事来说是这样。
在向玩家展示《战神诸神黄昏》幕后开发的新视频系列中,圣莫尼卡工作室不仅向我们展示了正在拍摄的游戏,还更深入地展示了他们如何在大流行期间塑造游戏的故事。在视频专题中,圣莫尼卡工作室的高级制作人 Ariel Angelotti 提到,工作室避免损害他们试图讲述的游戏故事,因为疫情(以及他们必须应对的限制),并且动画也没有改变。工作室在最终游戏中拥有相同的角色,尽管他们在拍摄内容时必须有点创意。
您可以观看下面的全部内容,不用担心,其中没有剧透。
战神诸神黄昏的审查禁运将于今年 11 月 3 日解除,不过提前了解这款游戏的媒体人士(包括我们在 MP1st 上)将能够在 10 月 21 日发布上手印象预览。
请继续关注我们对 GOW Ragnarok 的评论,以及该游戏 11 月 9 日发布的更多报道。