《战神诸神黄昏》将在九个领域中的每一个领域都有独特的敌人

与 2018 年的前作相比,《战神 Ragnarok》将在战斗和敌人种类方面进行重大改进。在一段新视频中,圣莫尼卡确认《战神诸神黄昏》将在您将访问的所有九个领域中呈现不同且独特的敌人类型。

战斗设计师 Stephen Oyarijivbie 与圣莫尼卡工作室《战神诸神黄昏》团队的其他魔术师坐在一起,解释了他们如何听到社区要求“更多的小 Boss、更大的生物和敌人多样性”,并努力改进这一点。

Oyarijivbie 随后确认,在《战神诸神黄昏》中,玩家将在他们访问的九个领域中的每一个领域中找到独特的敌人主题和不同的敌人类型。他们还在视频中推出了一种名为“光精灵战士”的新敌人,以及一种以前从未见过的更大的蜥蜴生物。

除此之外,开发者还谈到了战斗设计的更好平衡、新的穿越战斗机制,以及最重要的是阿特柔斯更加独立。开发人员解释了阿特柔斯如何长大,不再生活在父亲的阴影下,而是充满自信并渴望更加独立地工作。

您可以在此处查看完整的幕后视频,并且完全不剧透。

我们将前往精灵之地阿尔夫海姆,观看《战神诸神黄昏幕后花絮》系列的第二集。

本集将探讨圣莫尼卡工作室的团队如何提升《战神诸神黄昏》流畅且富有表现力的战斗,以及为玩家打造独特、令人难忘且多样化的敌人来测试其技能的重要性。

然而,有《战神诸神黄昏》剧透在野外,因此,您在浏览社交媒体时可能需要更加小心。您可以查看我们的在这里可以亲身体验 Ragnarok 的预览,我们的编辑显然很喜欢他演奏的东西。

《战神诸神黄昏》将于 11 月 9 日在 PS5 和 PS4 上发布。不要忘记在 11 月 3 日访问 MP1st,观看我们对 GOW Ragnarok 的无剧透评论!