Take-Two 首席执行官表示,《GTA 6》需要成为玩家“从未见过”的东西,Rockstar 寻求“完美”

虽然 Rockstar Games 的侠盗猎车手系列仍然继续热销,但开发商的处境并不令人羡慕,他们需要提高每个系列作品的门槛,正在开发的 GTA 6 就是这种情况。

举个例子:Take-Two Interactive(Rockstar 的母公司)首席执行官 Strauss Zelnick 提到,GTA 6 需要是玩家以前从未见过的东西,但也应该是 GTA 玩家感到熟悉的东西。

这是 Zelnick 在“The Aarthi & Siriam Show”中分享的视频广播这位高管还表示,Rockstar 对这一切的回答就是追求“完美”。

一方面,它(GTA 6)需要是你以前从未见过的东西,它需要反映我们对侠盗猎车手的感觉,这对团队来说是一个巨大的挑战。

现在Rockstar的答案就是追求完美。追求完美,我们一定会实现的。

目前,我们对 Rockstar 在 GTA 6 的开发进展一无所知,因为自从《侠盗猎车手 6》问世以来我们就没有见过也没有听说过。大量泄漏去年发生的事——某事拿二说并没有影响游戏的发展。

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