GTA San Andreas – 最终版更新 1.02 火爆(更新)

Rockstar Games 发布了(侠盗猎车手)GTA 圣安地列斯 – 最终版更新 1.02(PS5 版本 1.002),它是本月早些时候发布的 GTA 三部曲捆绑包的一部分。 MP1st 可以确认,该补丁适用于下一代和上一代版本,并且适用于该捆绑包的所有三款游戏。

更新(11/30/21):对于今天(11 月 30 日)发布的更新,往这边走

GTA 圣安地列斯 – 最终版更新 1.02 | GTA 圣安地列斯 – 最终版更新 1.002:

更新: 摇滚明星终于发布了官方补丁说明,如下所示。

文件大小:1.158GB (PS5), 1.172GB (PS4)

一般 - 所有平台

  • 修复了多个本地化问题
  • 修复了多个丢失或未对齐碰撞的实例
  • 修复了地图中多个洞的实例
  • 修复了多个不正确或错误放置的纹理实例
  • 修复了相机剪辑对象的多个实例
  • 修复了多个显示不正确字幕的情况
  • 修复了多个显示错误帮助文本的情况
  • 修复了多个丢失物体的实例
  • 修复了过场动画中角色模型的多个问题
  • 修复了音频行被跳过、延迟或重复的多个实例

侠盗猎车手:圣安地列斯 – 最终版

  • 修复了下雨视觉效果的问题
  • 修复了完成或失败血碗时相机快速旋转的问题
  • 修复了在家庭团聚任务中找到甜甜后返回游戏时相机位置不正确的问题
  • 修复了弗林特县的一座桥梁不可见的问题
  • 修复了玩家在游泳时可以装备武器的问题,这可能会导致武器穿过角色身体的问题
  • 修复了游泳时显示错误帮助文本的问题
  • 修复了自行车学校 - Jump 和 Stoppie 开始时出现结果屏幕的问题
  • 修复了威洛菲尔德和普拉亚德尔塞维利亚地区周围出现灰色行人的问题
  • 修复了“正义事业”过场动画中行人看起来部分半透明的问题
  • 修复了法律文本无法正确显示的问题
  • 修复了 Enforcer 灯不闪烁的问题
  • 修复了玩家在触发唐佩约特任务过场动画之前无法杀死保罗和麦瑟的问题
  • 修复了任务中期过场动画会开始然后淡入黑色,然后在任务再见萨尔瓦多期间再次重新启动的问题
  • 修复了当选择从任务高风险、低骑士的最后一个检查点重试时,游戏将从头开始重新启动的问题
  • 修复了Los Desperados任务中无敌敌人的问题
  • 修复了在水下游泳时将其设置为打开或关闭时反向控制不正确的问题
  • 修复了手枪弹药国家挑战赛的瞄准灵敏度问题
  • 修复了由于斯威特在绿军刀任务中过早被杀死而导致进度受阻的问题
  • 修复了帮助文本不会消失导致肌肉统计数据在任何健身房无法显示增加的问题
  • 修复了在 BMX 或 NRG-500 挑战期间收集戒指时显示不正确时间的问题
  • 修复了“开始”过场动画中相机变形的问题
  • 修复了某些角色模型在某些过场动画中没有动画的问题
  • 修复了玩家卡在 Cluckin' Bell 计数器后面的问题(Xbox Series X|S、Xbox One)
  • 修复了家庭团聚过场动画中警车出现之前可以看到警察漂浮的问题(Xbox Series X|S、Xbox One)
  • 修复了行人武器精度的问题(Xbox Series X|S、Xbox One)

目前还没有关于标题更新中具体内容的消息,但是摇滚明星游戏宣布他们正在为每个平台上的所有三款游戏推出技术修复。以下是工作室发布的信件的摘录:

首先,我们向所有在玩这些游戏时遇到问题的人表示诚挚的歉意。

侠盗猎车手系列以及构成这一标志性三部曲的游戏对我们来说非常特别,正如我们知道它们对世界各地的粉丝来说一样。这些经典游戏的更新版本并未在符合我们自己的质量标准或我们的粉丝所期望的标准的状态下推出。

我们有持续的计划来解决技术问题并改进未来的每款游戏。通过每次计划的更新,游戏将达到应有的质量水平。

未来几天,所有版本的《侠盗猎车手:三部曲 - 最终版》都将迎来新的游戏更新,该更新将解决许多问题。一旦上线,我们将第一时间为大家更新。

一旦每个版本的官方补丁说明发布,我们一定会相应地更新帖子。如果您发现任何重大变化,请在下面的评论中告诉我们您的发现。