H-Hour – David Sears 离开 SOF 工作室,离开“不会损害游戏质量”

以前的H小时:世界精英创意总监 David Sears 今天早些时候宣布正式离开 SOF Studios。

出于“个人原因”,西尔斯做出了“艰难的决定”,留下了他的愿景和框架,让 SOF 团队的其余成员成功地为《H-Hour》所建立的经典游戏提供了真正的精神继承者。

SOF 程序员凯文·德·雷斯皮诺 (Kevin De Respino) 在工作室的一份给粉丝们的信中写道官方网站,“听到大卫离开的消息令人失望,但我想强调我对这个项目的绝对承诺。”

“我是 SOCOM 游戏的长期粉丝,在 SOCOM 1 和 2 中玩了超过 1,000 小时,”他继续说道。 “自从这个项目开始以来,我也一直在 SOF Studios 工作。我和 David 并肩工作了一年半,我非常了解他对这款游戏的创意愿景。我们 H-Hour 的目标没有也不会改变。”

工作室联合创始人汤姆补充了一些他自己的话:“在这两年里,我个人从大卫身上学到了很多东西。我和他一起工作了三个月。工作室和我祝愿他在新的事业中取得成功,如果他决定全职回归,他将永远在工作室拥有一席之地。”

“引用海豹突击队的一句话‘唯一轻松的一天就是昨天。’无论我们的道路有多困难或遇到什么障碍,SOF Studios 都竭尽全力在《H-Hour:世界精英》中提供你们所期望和应得的感觉和令人上瘾的游戏体验。”

最后,西尔斯对于他的离开是这么说的:

“出于个人原因,我不得不做出离开 SOF Studios 的艰难决定。这尤其困难,因为我在整个游戏的项目和设计上投入了很多精力。然而,设计已经完成,团队经验丰富,有能力交付。事实上,他们正在顺利实现我为他们设定的目标。基本上,如果你生活中的其他因素迫使你必须继续前进,那么至少在这种情况下它不会危及游戏的质量。” ——大卫·西尔斯

汤姆写道,西尔斯将与其他行业专家一起继续担任该团队的顾问,“为工作室提供主题和专业知识”。

H-Hour: World's Elite 仍有望于 2015 年 3 月在 Steam 上抢先体验。据最新消息,该游戏“现已全面制作”。

谢谢,x精神病患者410x,给小费!