Daybreak Games 在一份新闻稿中宣布H1Z1现在将被简单地称为“生存下去”以进一步将自己与H1Z1宇宙。据说,这次品牌重塑代表了工作室对游戏的“进化愿景”,并为未来的更新奠定了基础。
说到更新,Daybreak Games 推出了一项重大更新H1Z1 生存下去更新引入了要塞等新功能。完整的补丁说明可以在下面看到,正如人们所期望的那样,它充满了游戏玩法调整等等。
补丁说明:
- 添加了恶水峡谷的第一个区域,松磨水库。
- 玩家现在出生在军事基地,这是一个由狙击手保护的安全环境。
- 玩家现在可以向军事基地的莫兰下士出售物品换取金鹰币。
- 玩家现在可以在莫兰下士附近的军事基地用金鹰币购买基本物品和工具。
- 游戏中添加了要塞。
- 要塞地块可以在其所在地用金鹰币购买。模块化基础组件可以在购买的要塞地块上制作和建造。
- 要塞可以被其他玩家袭击,从而触发要塞袭击。突袭结束后,防御基地将重建并被屏蔽 1 小时,保护其免受进一步的突袭以及 NPC 的侵害。
- 战利品已完全重新列出,包含数十种新物品和分层的、颜色编码的稀有度系统,可轻松识别有价值的物品。
- 许多新的配方和制作原料对制作进行了彻底改革。
- “发现”选项卡已被删除,因为玩家不再需要发现食谱。
- 战斗已经完全重新平衡,每种武器分类都有多个级别,具有不同的统计数据。
- 治疗物品、药品和消耗品已重新平衡。
- 身体模拟更新以提供更一致的体验。
- 现在可以在小屋门窗上放置路障,以加固玩家的位置。
- 添加了新的防御工事和陷阱,玩家可以用来加固要塞和封锁 POI。
- 改进了汽车和树木收割,并使用新的镐工具增加了岩石收割。
- 改进了玩家储藏室——玩家储藏室是一个嵌入式密码箱,几米之外的所有玩家都看不到。放置后它将标记在您的地图上。
- 添加了几种装饰配方供玩家用来装饰他们的要塞,包括一张功能床。
- 要塞公用设施(储藏室、烧烤炉、工作台等)和陷阱可以通过按住 E 来拾取。
- 陷阱现在会忽略友方目标——如果在要塞上,则不会为任何拥有权限的人触发陷阱。在世界上,它们不会为它们的主人触发。
- 要塞公用事业和其他自由放置的物品现在可以在 PVE 中被放置在要塞外时销毁,以防止恶意破坏。
- 扳手不再在 PVE 服务器中生成,以防止车辆囤积。
- PVP 中扳手的维修量增加。
- 篝火现在被摧毁后会掉落其内容物。
- 僵尸不再拾取死亡玩家战利品袋中的物品。
- 减少僵尸聚集,最终结果是减少玩家附近立即生成的僵尸。
- 减少僵尸对玩家拥有的车辆的伤害。
- 修复了玩家尸体吸引大量僵尸生成的问题。
- 更新了空投券规则集。
- 更新了整个游戏中的大量文本提示,以确保清晰度和准确性。
- 服务器数量现在以数字形式显示。
- 为成堆的物品添加了多次销售/多次回收选项。
- 库存现在可以按名称、批量、类别、稀有度和售价进行排序。
- 删除了邻近容器制作和邻近容器搜索。
- 耐用度为 20% 的武器和工具在装备的热栏中会变成红色。
- 在制作选项卡中添加了搜索栏。
- 更新了用户界面,使库存在视觉上稍大一些。
- 更新了用户界面,使制作屏幕更大,从而减少被截断的名称。
- 组成员现在以与 HUD 指示器 V 形、铭牌和轮廓相匹配的颜色进行渲染。
- 添加到权限现在需要对权限接收者进行确认。如果有人将您添加到他们的权限中,您的屏幕上会弹出确认信息。
- 从用户界面中删除了无线电选项卡 - 无线电将在未来的更新中返回。
- 放置对象不再导致对象在放置过程中产生脉冲,这可能会导致放置错误。
- 车辆维修期间显示车辆健康栏。
- 修复了您无法将已装备的武器交换为库存中相同类型的武器的问题。
- 修复了受害者重生后红色杀手轮廓仍然存在于杀手身上的问题。
- 解锁和锁定的箱子现在显示在玩家物品栏的顶部。
- 更新了加载屏幕提示。
- 在设置菜单下添加了第一人称/第三人称切换键绑定(默认 T)。
- 修复了 UI 切换功能不起作用的问题。现在您可以按 Ctrl-F10 切换 UI。
- 修复了快速攻击被硬编码到按键的问题,尽管不再是预期功能/可用于按键绑定。
- 修复了“蛇行”漏洞。
- 修复了一些可能导致类似于“蛇行”问题的动画冲突。
- 修复了“无人机”漏洞。
- 修复了一个长期存在的问题,即玩家、僵尸和其他 NPC 可能会对某些玩家隐形。
- 修复了玩家可以击打树木来收获树木的漏洞。
- 修复了涉及“坐”功能的额外导航漏洞。
- 修复了可以使用某些表情将相机夹过墙壁的漏洞。
- 修复了可以通过发送垃圾邮件来快速收获物品的漏洞。
- 汽车不再是无限可收割的。
- 修复了车辆在发动机关闭时可以增压、耗尽汽油的问题。
- 修复了玩家进入空载具后可能会被错误地踢出空载具的问题。
- 修复了跳跃到基地的玩家有时会因与屋顶的不良碰撞交叉而死亡的问题。
- 修复了使用武器不会破坏自动运行的问题。
- 新的和改进的日间照明时间。
- 天气更新。
- 修复了远距离玩家 LOD 未正确与距离雾混合的问题(即远处的人不再是灰雾中的深黑色剪影)。
- 添加了玩家着火动画。
- 修复了某些物品/武器(主要是近战武器)无法以第一人称呈现的问题。
- 修复了车辆会穿过要塞组件掉落的问题。
- 修复了递归破坏的存储会使战利品漂浮在空中的问题,现在它会按预期下降。
- 修复了交换武器后开火会出现延迟的问题。
- 修复了在狩猎步枪上调焦可能导致相机卡在瞄准镜后面的问题。
- 修复了许多客户端崩溃到桌面的情况。
- 修复了许多服务器崩溃和断开连接的情况。
- 客户端和服务器的显着性能优化。
- 对客户端防作弊保护进行重大检修和升级。
- 对服务器端防作弊保护进行重大检修和升级。
- 对检测和禁止启发法进行重大修改和升级。
- 新的《Just Survive》特定作弊报告电子邮件:[电子邮件受保护]。
- 增加了客户服务人员配备,缩短了响应时间。
- 玩家现在每个帐户最多只能有 4 个角色。
生存下去目前可在 Steam 抢先体验中使用。
你喜欢这个新方向吗H1Z1或者,Daybreak 是否应该一次将所有精力集中到一个项目上?