就在上周,Arrowhead Game Studios 发布了“自由的升级”补丁引入了新的敌人、新的难度级别并加载了更多内容。与实时服务游戏的几乎每一次重大更新一样,这也包括游戏玩法调整、武器调整变化等,这并没有引起玩家的共鸣。
今天,工作室(在游戏的官方 Discord 频道)承认他们在平衡方面犯下的错误。虽然他们无法一次性挽回一切。该工作室确实透露了《地狱潜水者 2》未来 60 天内的更新计划。根据游戏总监 Mikael Eriksson 的说法,自《自由升级》更新以来他们一直在听取反馈,并承认他们尚未达到目标,并提到他们需要如何解决“我们的游戏平衡方法中其他更根本的不一致之处”以及游戏方向。”
以下是工作室计划在未来 60 天内为《地狱潜水者 2》做的事情:
- 继续重新审视我们的平衡方法。我们的目的是平衡应该是有趣的,而不是为了平衡而“平衡”。
- 更新火焰伤害机制的工作方式,以调整火焰喷射器作为近距离支援武器的方式。 (快速直接恢复是行不通的,因为它会破坏其他东西)
- 重新设计游戏玩法以防止过度的布娃娃
- 重新思考我们的主要武器设计方法并制定计划以使战斗更具吸引力
- 重新确定错误修复的优先顺序,以便优先考虑更直接影响游戏玩法的错误。
- 提高游戏性能(帧率是重点)
- 返修充电器
此外,从更大的角度来看,我们将:
- 探索创建一个选择加入的 beta 测试环境来改进我们的测试流程,我们认为这是一个高度优先的事项。
- 定期发布玩家调查,从社区收集更多见解和反馈。
- 改进我们的补丁/发行说明流程 - 提供更改背后的更多背景和推理。
- 我们为感兴趣的人扩展了这些主题的更多博客文章和信息流。
说到更新,今天发布了一个,其中包括武器的调整和策略以及其他修复。