Hellpoint 8 月 7 日更新 1.03 带来多人游戏及其他变化

Cradle Games 推出了地狱点8 月 7 日更新 1.03 补丁,将在线多人游戏带回动作游戏!除此之外,它还将之前PC版的所有更改都带到了PS4版中。 Xbox One 玩家将于本周晚些时候获得该补丁。

Hellpoint 8 月 7 日更新 1.03 补丁说明:

在线多人游戏回来了!
修复了帧率下降的问题

除了上面的这些之外,摇篮游戏宣布:

应用之前所有PC补丁对PS4版本的改动!我们编制了;;最近对 PC 的更改现在适用于以下 PS4 版本。

添加了界面动画中缺失的音频 2
- 修复了宫殿和阿尔玛中一些未在线复制的移动器
- 修复了从主入口走出大楼时解锁门的问题
- 修复了 2 个使用原始资源而不是经过处理的蓝图
- 在保存游戏选择菜单为空时添加消息(解释为分屏创建第二个保存)
– 将很多东西的控制权交给客户端而不是主机,使体验更加流畅
– 修复了某些字体的一些“四四方方”问题
- 优化武器轨迹
- 部落现在在加载屏幕上预先生成敌人(防止敌人生成时帧率下降)
- 修复了某些特定事件中数据计数器卡在屏幕上的问题
- 优化敌人伤害计算(内部敌人属性始终为1)
- 删除了持续的韧性再生。现在只有当它不是最大时才恢复。
- Boss突破现在在地下世界中被隐藏(防止传送)
– 治疗站再生治疗费用需支付费用
- 使用未知控制器时添加了输入图标的选择
– 增加了扬声器模式的选择(立体声、四声道、环绕声、5.1、7.1)
- 大规模特效的优化,包括火炮爆炸
– 优化远距离打开和关闭 FX
- 敌人在“正常”时不再更新他们的环境状态
– Boss 不再能够对玩家“失去仇恨”。
– 修复了 Twitch Websocket 关闭问题。
– 修复了平滑通道的 PRB 贴花问题
- 修复了房间控制器在同一上下文中同时具有视觉和敌人生成器的问题
- 修复宠物输入码重置失败的问题
– 向 Twitch 聊天机器人添加了“!what”命令
- 修复了客户端在没有空气的情况下生成的问题
- 使消息创建 UI 的背景变暗,以便更好地看到图标

修复了多功能立方体可能无法装备的问题
- 修正了受害者扑克的第二次挥动不会造成任何伤害的问题
- 修复了盾牌冲锋(要执行它,请举起盾牌并在按住冲刺按钮的同时冲向敌人)
- 减少了与云的保存交互次数

自动为未装备且无法重新装备的人装备多功能立方体
- 修复了不同霰弹枪射击模式的伤害锥
- 修复了恶魔大炮武器的近战攻击

– 调整 Sentient
- 增加了游戏与云端同步时主菜单的反馈
– 如果云太重,则添加同步超时
– 优化了一些对云端的调用
- 修复了火炮武器上的材质模板

自动为未装备且无法重新装备的人装备多功能立方体
- 修复了不同霰弹枪射击模式的伤害锥
- 修复了恶魔大炮武器的近战攻击
– 调整 Sentient
- 增加了游戏与云端同步时主菜单的反馈
– 如果云太重,则添加同步超时

– 优化了一些对云端的调用
- 修复了火炮武器上的材质模板

物品不再从库存中消失
- 修复了武器编辑器中显示的数字

物品从库存中消失的玩家现在可以归还它们,@everyone。当您访问之前丢失的钥匙、多功能方块、程序、蓝图和治疗物品时,它们会返回到您的库存中。

示例:您在 Sohn 区发现一把钥匙,但它从您的库存中消失了。当你再次进入索恩区时,这把钥匙会自动添加到你的背包中。

不幸的是,武器、装甲和消耗品(如升级芯片)无法恢复。接受我们对此的歉意。

- 修复了在线多人游戏中的枪支和催化剂
- 修复了在线多人游戏中的omnicube复制问题
- 修复了在线合作游戏中同时执行两次攻击时发生的崩溃问题
- 修复了几乎同时使用近战武器和枪支攻击时潜在的锁定问题

请继续关注我们即将发布的评论。

来源:地狱点不和谐