小岛秀夫表示他的新游戏“就像一种新媒介”

小岛秀夫向我们透露了他即将推出的新游戏的一些提示,称它将“几乎就像一种新媒体”,并反思了他作为视频游戏开发者的职业生涯。

小岛秀夫在接受《卫报》采访时谈到了他即将推出的项目(除了《死亡搁浅》续集),这是他多年来一直想做的事情,但其技术直到现在才出现。开发者告诉《卫报》,他的新游戏“几乎就像一种新媒体”,如果成功,“它将扭转局面——不仅在游戏行业,而且在电影行业。”

日本开发商谈到该项目最大的挑战是“建设基础设施”。他谈到了如何进行成功的实验,但将这些实验转化为日常使用需要一段时间。

从商业角度来看,小岛认为,尝试执行他的新想法的第二个人或第三个人更有可能成功,因为对第一个人来说“一切都很困难”。但这并不能阻止小岛,因为他说:“我想成为第一,我想继续成为第一。”

我们不知道小岛在这里指的是哪个项目,但它与新游戏相符他在 Xbox 和 Bethesda 展示会上谈到今年早些时候。创建者多次暗示基于云的项目是新的东西,也是他想要创建的东西。

除此之外,小岛还花了一些时间反思自己的职业生涯。他谈到他曾经多么讨厌看自己开发的旧游戏,因为它们是使用“基本技术”制作的,这让他感到尴尬。但随着时间的推移,当他看到人们在玩原版《合金装备》游戏并且仍然喜欢它们时,他的看法发生了变化。

设计师还谈到,许多个人生活事件都反映了他所创造的游戏。例如,他解释说,他从未制作过战争主题的射击游戏,因为他的父母都经历过两次世界大战并遭受苦难。他的父亲还给他看了大屠杀的纪录片,这让他对战争射击者敬而远之。

Hideo 是视频游戏行业的偶像。许多其他创作者和游戏玩家都很尊敬他。这篇关于小岛生活的反思性采访绝对是一本有趣的读物。有时间的时候一定要检查一下。

来源:卫报