坂口博信表示,当他和《最终幻想》登陆 PlayStation 时,他“欺骗了任天堂”

《最终幻想》的创作者坂口博信承认,他将该系列转移到 PlayStation 上的做法“欺骗”了任天堂。这个令人惊讶的决定是在近 30 年前的《最终幻想 VII》中做出的。它没有在任天堂最新的游戏机 Nintendo 64 上发布,而是成为 PlayStation 的独占产品。

在接受采访时OneMore游戏坂口承认了他职业生涯中的这一时刻,甚至承认他“欺骗”了任天堂,将《最终幻想》带到了 PlayStation。 “回顾我的职业生涯,我的起步很大一部分来自 NES 和任天堂。所以,如果没有 NES,我想说这一切都不可能实现,但后来,你知道,我欺骗了任天堂,转向了 PlayStation。”坂口说道。

虽然此举最初看起来有风险,但事实证明这是一个巨大的成功。 《最终幻想 VII》帮助 PlayStation 成为游戏行业的主要竞争者。然而坂口表示,尽管发生了转变,任天堂和索尼在塑造他的职业生涯中发挥了重要作用。 “无论是任天堂还是索尼,我认为除了《最终幻想 VI》之外,这两家公司在我的职业发展方面代表了我的很多起源故事,”他解释道。

在此之前,任天堂一直是《最终幻想》的发源地,在其 NES 和 SNES 系统上托管了前六款游戏。然而,随着《最终幻想VII》的开发,史克威尔艾尼克斯决定转向索尼的PlayStation。此举主要是由于 PlayStation 使用的 CD-ROM 的经济性和存储容量(与任天堂更昂贵的卡带相比)推动的。这一变化使得《最终幻想 VII》能够包含高质量的视觉效果和音乐,而这在当时的任天堂硬件上是不可能实现的。

坂口还讨论了《Fantasian Neo Dimension》,他认为这款游戏可能是他的最后一款游戏。该游戏最初在 Apple Arcade 上推出,现已登陆 Nintendo Switch、PlayStation 游戏机,甚至 PC 和 Xbox Series X/S。他表示,在影响了他整个职业生涯的平台上看到 Fantasian 的感觉就像一场“大型高中聚会”。

相关阅读:

谢谢,元气_JPN