《杀手 3》在《杀手》系列纪录片中宣布

在 NoClip 最近制作的一部关于该系列历史的纪录片中,透露《杀手 3》正在与 io Interactive 以及另一个全新 IP 一起开发。虽然新《杀手》游戏的细节很少,但有消息称 io Interactive 希望重新审视《杀手 2016》中的情景模式。

《杀手 3》的消息是在接受 io Interactive 首席执行官哈坎·阿布拉克 (Hakan Abrak) 采访时透露的。阿布拉克解释说,瑞典新工作室的许多员工都热衷于伸展自己的肌肉,为游戏玩家打造新的世界和宇宙来体验。他接着说,虽然团队的大多数人都在致力于新的工作杀手2内容,以及对《杀手3》的期待,一些人也在为工作室寻找一个全新的IP。当 Abrak 简短地谈到《杀手 3》时,他表示游戏可能会再次变成章节式的。这是对从《Hitman 2016》开始的改版《杀手》游戏的原始格式的参考。

当 io Interactive 首次重启《杀手 2016》系列时,它是分集推出的,每个月都会推出新的一集,持续五个月。虽然游戏的粉丝喜欢这种格式,因为它迫使他们从一个关卡中挤出每一盎司的内容以期待下一个关卡,但它几乎导致了 io Interactive 的关闭。 2017 年 5 月,Square Enix 宣布他们将寻求出售该工作室,但最终发行商和 io Interactive 达成了收购协议,使他们能够独立,并在此过程中保留《杀手》IP。

《Hitman 2016》的剧集格式存在一个问题,即许多玩家购买了第一集,但再也没有回来购买后续剧集。当然,从技术上讲,购买季票的人购买了每一集,但数量太少,无法使剧集游戏可行。然而现在,随着《杀手 2》的持续成功,io Interactive 似乎对自己的粉丝群有足够的信心,再次尝试剧集形式。

《Hitman 2016》每月都会更新一集,对玩家来说非常令人兴奋。永远不知道下一集会在地点、目标或每个关卡的规模方面带来什么。 《杀手 2》仍然每月更新一次,但这些更新远没有那么令人兴奋,因为它们主要包括既定地点的新合同,或游戏狙击任务的新关卡。

《杀手 3》最早可能要到 E3 2020 才会公布。该游戏很可能是为下一代游戏机开发的,尽管当前一代版本也可能存在,以支持当前的《杀手》粉丝,并可能推动他们在 2020 年圣诞节转移到 Playstation 5 和 Project Scarlett。

来源:无剪辑