IO Interactive 已部署杀手3更新 1.10(PS5 版本 1.010),添加了新内容、PC 上的光线追踪等等!这是《杀手 3》5 月更新,还带来了新武器!请继续阅读《杀手 3》5 月 24 日的补丁说明。
《杀手 3》更新 1.10 补丁说明 | 《杀手 3》更新 1.010 补丁说明 | 《杀手 3》5 月 24 日补丁说明:
补丁大小:所有平台上都在 2.15GB 到 3.22GB 之间。
复活节万岁
重温柏林彩蛋狩猎并完成新的“狩猎鸭子”挑战,解锁黄兔套装。完成这一新挑战所需的一切都可以在柏林现场找到。祝你好运!
五庸医
进入难以捉摸的目标商场并完成新添加的挑战以解锁“鸭子枪”。这种独特的武器无法重新装弹,但每次射击时都会嘎嘎作响。
PC 上的光线追踪
3.110 补丁为我们的 PC 玩家提供了实时光线追踪功能,将为暗杀世界带来更高质量的反射和阴影。通过《HITMAN 3》,暗杀世界中的所有地点都将受益于这一新功能。请在我们的玩家支持中心阅读更多内容,了解更多详细信息以及光线追踪和自适应超级采样的要求。
自适应超级采样
补丁 3.110 还增加了对自适应超级采样的支持,例如 NVIDIA DLSS 和 AMD FidelityFX™ 超分辨率 1.0。我们还与英特尔的朋友合作,在未来的补丁中将他们的 Xe 超级采样 (XeSS) 技术引入到游戏中。 AMD 的 FSR2 预计将在同一未来补丁中得到支持。
玩家资料限制
我们将玩家个人资料的最高等级从 5,000 提高到 7,500,并引入了新的个人资料视觉表示形式来支持这一新的等级上限。
当前可实现的配置文件名称是:
必要的邪恶 (01 – 2,500)
黑暗法则 (2,501 – 5,000)
致命迅捷 (5,001 – 7,500)
单声道音频
我们在“音频”菜单中添加了一个启用单声道音频的选项。
本能击杀条件
我们对《本能》游戏过程中击杀条件的显示方式进行了一些更改。目前,在玩特色合约时启用本能会显示击杀条件(目标名称、套装、武器)。通过此补丁,进行了以下改进:
- 在玩《升级》(包括《七大罪》内容)时,现在也会显示本能击杀条件。
– 默认条件(任何伪装/任何方法)始终对本能杀戮条件隐藏
由于少数升级中的极其具体的设置,本能击杀条件与任务目标 HUD 不匹配的情况非常有限。但总的来说,这一变化将极大地改善玩升级和特色合约的体验。
字幕背景
我们添加了一个选项来启用游戏字幕的背景并选择不透明度。
大师难度
您的命令是什么,我的主人?我们调整了《HITMAN 3》的大师难度,添加更多摄像机和强制措施 - 为您带来终极挑战。
达特穆尔和喀尔巴阡山是唯一没有添加摄像机的地点。
整体稳定性
我们提高了所有平台的稳定性,特别是在 Xbox 平台和 Nintendo Switch 上。
调整大小崩溃
我们解决了一些 PC 玩家在调整活动游戏窗口大小时可能会遇到崩溃的问题。
伪装重装
我们解决了一个问题,当玩家尝试同时改变伪装并重新装载武器(或拾取物品)时,该问题可能会导致游戏崩溃。
前锋A姿势
我们更新了 Arcade – Track 2 挑战的挑战图像,以反映玩家通过完成该挑战将获得的武器。
加倍
我们已经解决了一个问题:当玩家从走私公文包中获取武器,同时库存中已经有相同的物品时,游戏可能会崩溃。仅当使用地图中找到的独特项目时才会出现此问题。
奖杯麻烦
我们已经解决了阻止玩家解锁这些奖杯/成就的问题:破冰者、纯诗。
库存限制
我们已经解决了一些玩家在计划阶段会遇到库存中缺少物品的问题。经过调查和玩家的帮助后,我们确定此问题的原因是我们在 2015 年设置的“物品限制”。游戏配置为最多显示 200 个库存物品。几个月前,我们达到了该项目的里程碑,此更改/修复将提高该上限以允许显示所有项目。
精通菜单
我们解决了精通如何跟踪显示可解锁物品的视觉问题。现在,所有轨道的命名约定都将保持一致。
[可选]修复
我们解决了合同模式的计划页面并不总是显示并发症是否可选的问题。现在,[可选]标签将在适当的时候显示。
零排行榜
我们解决了一些玩家会看到的问题“完成此任务即可登上排行榜”完成任务后的消息。只有当玩家在任务中获得 0 分时,这个错误才会明显。
通过此修复,现有玩家将需要获得超过 0 分才能看到他们的分数出现,并且任何首次在任何排行榜上获得分数的玩家都将看到他们的分数,无论他们在玩游戏时有多不走运。
让我感兴趣的颜色
我们添加了颜色来更好地传达哪些复杂功能失败以及哪些复杂功能已完成。
交换肩膀
我们一直以来最喜欢的换肩选项已移至游戏玩法 -> 一般,以适应所有其他游戏相关选项。
脚步声脚步声
我们解决了 Xbox One 用户能够体验真正的无声刺客体验(特工 47 的脚步声完全无声)的问题。我们已将其恢复为预期体验,但它仍算作 SA(适当可听)。
大声消除
我们解决了使用角色背后的“消除”提示时无法听到非消音手枪开火声音的问题。
再说一遍
我们已经解决了戴安娜的对话量在某些任务开始时明显较低的问题,特别是霍克斯湾和门多萨的战役任务。
游戏通行证豪华版
我们解决了一些 Game Pass 订阅者无法通过 IOI 帐户下载其豪华版内容的问题。
钠玻璃
我们解决了 Odium 套装(七大罪:嫉妒)上的太阳镜在地图上漂浮并跟随 47 的问题,而不是保护他的眼睛免受北海道阳光的伤害。现在,它们将按照您的预期佩戴。
极性特性
我们已经解决了导致极地求生服不像普通西装那样发挥作用。例如,它被视为侵入本应安全的区域、未正确执行或无法执行某些操作。
我的名字是杰夫
我们调整了一些东西,以确保那个只被称为“杰夫”的人始终出现在合同模式创建的地图和已创建的合同上。
难以捉摸的目标街机英特尔
我们解决了英特尔在任何难以捉摸的目标街机任务中发现的问题,没有奖励玩家经验。他们现在就这么做了!
难以捉摸的目标街机第一批
我们的第一批难以捉摸的目标街机有很多复杂之处。这些已被删除,以匹配限制较少的难以捉摸的目标商场的新版本。
解开
我们已经解决了 47 在顶层公寓的特定区域隐藏尸体后可能会卡在地板上的问题。
纹理天花板
我们已经解决了主入口附近天花板上的纹理可能会闪烁的问题。
不迷恋
我们解决了“我觉得这很有趣”挑战无法解锁的问题。
愤怒退出
我们已确保重庆的所有警卫都充分了解哪些伪装可以进入某些区域。过去,尽管 47 进行了适当的伪装,但仍被阻止进入。
全视之眼
我们已经解决了一个问题,即在《全视之眼》任务故事有时无法触发或在字幕中显示。
雨天
我们解决了在设施较低层可以听到室外声音(即降雨声)的问题。
嗯,不过
我们已经解决了 47 穿着本应允许的伪装后无法进入某些区域的问题。他的名字不在名单上。
遇见W
我们解决了门多萨中的两个特定角色在合同模式下被选为目标时具有单字母名称的问题。
漫长的旅程
我们已经解决了一个问题,该问题可能会导致玩家在尝试爬上特定地点的车顶时从火车上掉下来。
除了对《HITMAN 3》的更改之外,我们还列出了在《HITMAN 3》中玩时对《HITMAN 1》和《HITMAN 2》位置的各种改进或更改。
Sapienza:脏手
我们修正了一个拼写错误“弄脏你的手”挑战描述,错误地指出玩家必须“在会议期间暗杀[目标]上码头。”
Sapienza:植物人
我们已经解决了玩家可能会因为穿越墓地中的花盆而陷入无法玩的区域的问题。
斯卡特之岛1620:失踪的格雷
我们解决了卢卡斯·格雷在斯盖尔岛过场动画中失踪的问题。
纽约:火烈鸟脚
我们已经解决了银行的一名 IT 工作人员丢失火烈鸟拖鞋的问题。你永远猜不到我们在哪里找到它们的。
曼谷:跳舞的船
我们解决了港口中的一些船只会在短时间后开始在 PS5 上“跳舞”的问题。
霍克湾:阿尔玛·斯洛
我们已经解决了一个问题,如果奥森在楼上被制服,阿尔玛可能会永远在衣帽架附近闲逛。
Xbox 无线控制器 x 蓝牙
我们解决了 Xbox 无线控制器(包括 Series S/X 控制器)无法通过蓝牙正常运行的问题。通过此修复,所有 Xbox 无线控制器都可以在 Epic、Steam 和 Windows PC (Microsoft) 上以有线、蓝牙或无线适配器的方式工作。
是时候掌控一切了(PC 上的 PS5 DualSense 控制器支持)
我们添加了对罕见的 PS5 DualSense 控制器的支持,以便通过 USB 有线连接在 PC 上与 HITMAN 3 配合使用。然而在 Steam 上 - 它可以通过蓝牙进行有线和无线工作。
请注意,在 PC 上使用 DualSense 控制器时不支持自适应触发器。
重置问题
我们解决了如果玩家更改游戏中的图形设置然后将其重置为默认值可能会导致视觉问题的问题。
纤维线调整
我们改进了您在发起纤维线拆除时对 NPC 的控制。
支持图标
我们在不支持 VR 内容的菜单图块中添加了一个小图标,以便您更轻松地了解可以在 VR 中播放的内容。
来源:IO互动