十年来的大部分时间里,“视频游戏主播”的角色经历了许多演变。大多数主播粉丝会立即想到 Twitch、YouTube 和 Facebook 等平台。有些人可能没有意识到,Twitch 于 2005 年成立,当时名为“justin.tv”。此后的 16 年里,不仅游戏和技术取得了长足的进步,而且公众对游戏社区的看法也取得了长足的进步。那时,人们可能会以负面的眼光看待彩带。我敢打赌,他们中的许多人可能听说过诸如“懒惰”、“浪费时间”或“游戏会腐蚀你的大脑”之类的话。快进到 2021 年,主播对游戏的流行度有着巨大的影响力,这对游戏的格局也产生了巨大的影响。
山寨游戏
多年来,随着游戏社区的发展,其主播也在不断发展。我们见证了个人受欢迎程度的上升和下降、观看记录的打破以及世界的碰撞。每个人都记得 Tyler“Ninja”Blevins 与匹兹堡钢人队外接手 JuJu Smith-Schuster 以及说唱歌手 Drake 和 Travis Scott 合作。 《堡垒之夜》当时已经比较流行,但此后它的流行度达到了核爆。 《堡垒之夜》从一款傻乎乎的卡通射击游戏变成了一个在流行文化历史中巩固自己地位的庞大实体。如果要对过去十年中最具影响力的游戏进行民意调查,那么如果没有 Epic 的大逃杀游戏,那么这份完整的榜单就不算完整。我并不是说 Ninja 是《堡垒之夜》火爆的唯一原因,但他作为每天为游戏做广告的主播的角色无疑对这一事业有所帮助。
主播对观众的影响力是绝对的。显然,观众会根据某些人玩的游戏以及他们的个性来观看他们。无论你是被一个长得像你、行为像你的人所吸引,还是让你连续几个小时开心的人,你都会成为他们的粉丝。这种粉丝群体导致人们想要玩与他们相同的游戏,这才是真正感受到他们的影响的地方。
让我们回顾一下 2020 年:3 月份,当 COVID-19 大流行开始影响我们的日常生活时,动视发布了大逃杀游戏《使命召唤:战区》。 《使命召唤》已经是有史以来最大的多人游戏之一。因此,自然而然地,在这个两极分化的系列中添加大逃杀模式吸引了大量观众。观看 Nick Mercs 和“TimtheTatman”的高强度游戏只会激起观看他们的人们背后的竞争之火,这只会增加玩家基础。我们天生渴望模仿或超越我们所尊敬的人。如果尼克·默克斯派出一整支小队,在区域关闭之前试图逃跑,我们会想“我能做到”,当然我们做不到,但看到他这样做,就会驱使我们玩游戏。
《使命召唤》的特点是它好像拥有自己的引力场。无论它靠近什么,COD 的存在都会压倒它。类似于《Valorant》中发生的事情。 4 月,Riot 的团队多人射击游戏进入抢先体验阶段。与战术版《反恐精英:全球攻势》和以能力为中心的《守望先锋》相比,这款游戏获得了强劲的发展势头。随着《Valorant》的炒作消失得如此之快,你可能会认为这款游戏出了什么可怕的问题。不,《Valorant》的光芒四射的时间被推迟了,主要是由于主播对《战区》的高度关注,这是可以理解的,不仅因为《使命召唤》的受欢迎程度,而且《战区》仍处于其发布的“蜜月”阶段。据动视公司称,《战地风云》在前 5 个月结束时玩家数量已超过 7500 万。在那五个月的尾声左右,著名的主播开始转向另一款游戏:《Among Us》。
从死里复活
当我们进入炎热的夏季时,《战区》的魅力开始慢慢消失。并不是说人们不享受,而是玩新东西的渴望变得难以抗拒。由于大流行仍然影响着我们的日常生活,主播们发现了“Among Us”,这是一款可以将人们聚集在一起的“新”派对游戏。由 InnerSloth 开发和发行的《Among Us》最初于 2018 年发布,您可能会感到惊讶。那么为什么我们现在才听说它呢?流光的影响。
2019 年,玩家群体曾一度逐渐增加,但在 2019 年年底,《Among Us》经历了玩家流失。当日历翻到2020年,玩家们慢慢回到了谋杀之谜,然后玩家基数在7月份爆发了。大约在那个时候,Twitch 主播 Hafu 创建了她现在著名的“Hafu 大厅”,这随后将我们之中的受欢迎程度推向了前所未有的水平。在讨论主播对游戏的影响时,《我们之中》是一款最适合分析的游戏。由于缺乏更好的术语,这本质上是一场死局。我不认为有任何计划向《Among Us》添加内容,直到玩家群体大幅增长。由于缺乏额外的内容,主播开始在游戏中添加自己的模组,以创造新的游戏体验。这些模组也不是半途而废,我们谈论的是完全改变体验的功能齐全的游戏模式。虽然 Hafu 坚持传统的《Among Us》游戏方式,但其他主播张开双臂欢迎添加的模组。
YouTube 流媒体 Valkyrae 被评选为 2020 年游戏奖年度内容创作者,几乎只以非传统方式玩《Among Us》。首先,它是近距离聊天,能够在整个游戏过程中进行交谈,但仅限于与您距离较近的玩家。然后,我们开始看到其他角色被添加,如小丑、警长和侦探。这些内容都是玩家制作的,而不是开发者制作的。这些模组进一步提高了游戏的受欢迎程度,但与此同时,《Among Us》显然也有过期日期。 InnerSloth 宣布新地图即将推出,但公众对游戏的兴趣正在消退;再次,由于主播缺乏兴趣。 《Among Us》的直播量开始减少,直到最后,另一款过去的游戏崛起,在阳光下占有一席之地:《Valorant》。
彩带联合起来
还记得我说过《Valorant》并没有什么问题,人们只是专注于最近推出的《战区》吗?好吧,随着《Among Us》热潮开始消退,主播们开始重新转向 Riot 的多人射击游戏。就连 Hafu,可能是最专注的《Among Us》玩家,也在缩短她的《Among Us》直播来玩《Valorant》。果然,群众纷纷效仿。目前《Valorant》的玩家基数尚不清楚,但仅根据观察,它显然是目前最热门的(在撰写本文时)游戏。自从 QuarterJade、Sykkuno、Ninja、Myth、Shroud 和 Sydeon 等主播将《Valorant》作为主打游戏以来,它就一直位居 Twitch 观看次数最多的游戏榜首(目前有近 10 万观众)。与《Among Us》类似,这肯定会对想要重返《Valorant》或想要首次下载《Valorant》的玩家产生连锁反应。
《Valorant》在食物链顶端的地位能保持多久还有待观察,但我们可以肯定的是,主播在游戏界拥有巨大的影响力。他们有能力将一波又一波的人推向某些游戏,这可能想想就可怕。我并不是说开发者应该 100% 满足主播的需求和愿望,但对于工作室来说,分析什么对他们有吸引力并不是一个坏主意。人们之所以喜欢主播,是因为归根结底,他们只是像观看游戏的观众一样喜欢玩游戏的人。当然,它们可能与名誉和财富有关,但当谈到“玩什么游戏”时,选择您最喜欢的主播正在玩的游戏比自己寻找游戏更容易。这就是他们的影响力所在:便利。人们打开直播,观看某人几个小时,然后决定玩那个游戏,这很方便。工作室都知道营销游戏的重要性,现在是时候将主播纳入营销中,以最大限度地取得成功。
游戏社区不断发展,这是最新的版本。无论您是否喜欢观看直播,我们都必须接受它们对于整个游戏的重要性。他们有能力将媒体推向新的高度,并有影响力吸引更多玩家。流媒体的出现让这个行业得以发展,他们的存在现在变得很重要。
归根结底,这是一个主播的世界,而我们只是生活在其中。
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