育碧蒙特利尔发布了免费大逃杀游戏的新标题更新,超景观! Hyper Scape 更新 1.11 9 月 3 日补丁包含与游戏相关的更改,以及一些新功能!请前往下面查看补丁说明。
HYPER SCAPE 的主要新功能
控制器响应曲线设置
为控制器瞄准添加了 2 个新设置:
- 目标响应曲线:经典曲线/线性曲线切换(默认为经典)
- 瞄准加速:开/关切换(默认为开)
开发者笔记:你们中的许多人,尤其是那些在控制台上玩游戏的人,要求改进控制器上的瞄准体验。我们为所有平台添加了这些新设置,以便您在使用摇杆瞄准时更好地控制精度和惯性水平。选择线性曲线将在输入和目标速度之间创建直接联系。禁用瞄准加速将消除瞄准运动的惯性并创建更可预测的目标。
如果到目前为止您对控制器瞄准感到不舒服,我们建议您尝试不同的设置,看看哪一种最适合您,首先测试禁用瞄准加速。另请记住,您当前的瞄准灵敏度值可能会产生截然不同的影响,具体取决于您选择的曲线。
笔记:我们对瞄准/灵敏度选项进行了额外改进,您可以在下面的游戏模式和系统部分找到这些改进。
球员资料和统计数据
您现在可以访问您的球员简介以及来自的一些终身统计数据冠军殿堂Hyper Scape HUB 中的门户,位于“配置文件”选项卡中。
这只是第一步;我们计划在未来扩展此功能。
淘汰赛屏幕上的玩家报告
你现在可以举报玩家从消除屏幕。
开发者笔记:这是对现有玩家报告功能的改进,该功能以前仅限于小队成员。现在,如果您有理由相信淘汰您的玩家一直在使用作弊行为或违反规则进行破坏性行为,您可以举报竞争者的代码。
武器
六角火
- Fusion 上的剪辑尺寸:100/120/140/160/180(之前为 150/180/210/240/270)
- 减少总体瞄准辅助
开发者笔记:Hexfire 在当前的控制台元中出现得太频繁了。减小弹夹尺寸和瞄准辅助水平应该可以消除对手的一些压力,并使其成为与其他全自动武器相比不太明显的选择。我们将密切关注这些变化是否足以改善武器平衡,并在必要时重新调整。
长毛象
- 融合造成的伤害:4/4/4/4/5(之前为 5/5/5/5/7)
- Fusion 上的剪辑尺寸:6/7/8/9/10(之前为 5/6/7/8/9)
开发者笔记:猛犸象在击杀和伤害方面效率太高,尤其是在 PC 上。我们选择调整它的伤害,但给它更大的剪辑尺寸来补偿。这一变化应该会重新平衡其与鹰身女妖等其他近距离武器的影响,并使其不再是一种万能武器。我们将密切关注这一变化对武器平衡的影响,并在必要时进行重新调整。
第五议定书
- 伤害衰减:150m+
- 我们添加了一个镜头光晕当瞄准竞争者时
开发者笔记:协议的伤害现在将在 150m 后降低,以防止距离行动地点极远的玩家一枪毙命。当玩家用步枪瞄准时,我们还添加了镜头光晕,以向潜在的受害者发出警告。这两项变化应该会给狙击手提供更多逃跑或反击的机会。
齐射
- 手榴弹反弹减少20%让它们更可预测
- 邻近爆炸半径:0.7R(之前为 0.65R)
开发者笔记:齐射是目前使用最少的武器,我们认为这与其不可预测性有很大关系。虽然我们不打算让它在室内变得过于强大和垃圾,但这些改变应该使它更容易使用,并且在向敌人方向射击时更少随机性。
防暴一号
- 融合造成的伤害:25/27/29/32/36(之前为 26/28/31/34/38)
开发者笔记:我们略微降低了防暴一号的伤害,因为它作为开局和闭局武器的效率都很高,开始占据主导地位。所有融合级别的伤害减少仅为 4-5%,目的是降低总体伤害输出而不是改变武器行为。
游戏模式和系统
皇冠与对决
- 皇冠持有者冷却惩罚:300%(之前为 150%)
- 皇冠胜利计时器:60年代(之前为 45 秒)
- 皇冠持有者的轮廓现在是黄色的(之前是红色)
开发者笔记:我们收到了来自社区的大量反馈,告诉我们皇冠持有者太难被击败,尤其是在主机上。我们确认目前游戏中确实有太多的皇冠胜利。皇冠旨在成为决战期间的决胜局,而不是赢得皇冠冲刺模式的主要方式。
在补丁 1.1 中,我们在黑客冷却惩罚方面大幅增加了皇冠持有者的压力,并增加了胜利计时器。我们计划在未来进行更多改进,以确保皇冠不会太容易获胜,同时为所有玩家带来乐趣。
瞄准辅助
- 控制器瞄准辅助设置现在是一个滑块(0-100)而不仅仅是一个开/关选项。
- 瞄准辅助电脑控制器已减少。
开发者笔记:瞄准辅助的作用是帮助为所有玩家提供良好的体验,而不是使特定的控制器类型优于其他控制器类型。我们的数据显示,在PC上,控制器的武器效率比键盘和鼠标要高一些,因此其瞄准辅助的水平有所降低。这仅适用于 PC 控制器。
我们知道辅助瞄准这个话题对许多玩家来说都很重要,并且可能会引起两极分化;我们一直在关注这一机制,并将在未来继续对其进行密切监控,以确保游戏对我们所有社区来说都充满乐趣。
滑块设置还允许玩家将瞄准辅助的级别降低到他们喜欢的级别,而不是简单地关闭它。
十进制鼠标设置
- 现在提供鼠标灵敏度设置小数值在滑块上。
开发者笔记:响应自技术测试以来我们的 PC 玩家提出的一大要求,这将使鼠标和键盘玩家能够更精确地调整其灵敏度。
灵敏度设置
- 默认控制器灵敏度值已更改(现有设置不会受到影响;这仅适用于新玩家):
- 垂直灵敏度:15(之前 20 个)
- 水平灵敏度:15(之前 20 个)
- ADS 低变焦灵敏度:40(之前为 70)
- ADS 高变焦灵敏度:40(之前为 70)
开发者笔记:在调查控制器玩家的整体瞄准难度时,我们发现默认的灵敏度值有点太高了。新玩家现在将从与我们看到的社区使用和推荐的值更接近的默认值开始。现有设置将不受影响。
TWITCH CROWNCAST 扩展
荣誉
- 荣誉现在更大并且显示时间更长(7 秒)
- 观看者每次激活都会在屏幕上显示更多荣誉(最少显示 3 个)
开发者笔记: Twitch 上的主播和观众告诉我们,这些荣誉不够明显,而且经常被错过。我们大力加强了他们在屏幕上的存在,以确保观众感受到他们的支持不会被忽视,并使主播感觉更棒。
和以前一样,主播可以在其扩展选项中启用/禁用荣誉。
游戏活动
- 游戏事件轮换:3 活动(之前2个)
开发者笔记:一旦在比赛中触发,游戏事件将没有机会再次触发,直到发生 3 个其他事件(之前轮换为 2 个)。在一场比赛中看到两次相同的赛事现在已经很少见了。这将为观众和玩家创造更多的多样性,并减少比赛中事件的重复感。
错误修复
在线的
- 修复了美洲以外其他地区的玩家在无法 ping 通任何数据中心时会出现匹配错误的问题。
- 修复了如果您是最后加入队列的玩家之一,则在高负载期间会出现较长匹配时间的问题。
黑客攻击
- 修复了使用“地雷黑客”时需要消除或协助的挑战无法进行或完成的问题。
游戏玩法
- 修复了从地上捡起武器有时会导致它们消失的问题。
- 修复了在比赛结束时出现淘汰屏幕之前,竞争者有时会被卡在地图下的问题。
用户界面
- 修复了收到维护消息时显示错误月份的问题。
- 修复了在每周商店中聚焦时捆绑包缩略图大小调整不正确的问题。
- 修复了比赛结束时加冕仪式屏幕上出现“STRING”文本的问题。
一般的
• 修复了多个崩溃问题并提高了游戏的整体稳定性。