即将推出的《战地 4》补丁“修复了您帮助识别的许多不同问题”

许多新的更新战地4粉丝们关心游戏的一些发布问题。

根据 Battlelog 论坛最近的更新,开发者 DICE 正在努力为游戏的所有三个版本开发客户端补丁。

“我们正在测试并最终确定即将推出的 PS3 和 X360 客户端补丁。我们稍后将能够为您提供这些的预计到达时间,”DICE 团队写道。 “《战地 4》的 PC 客户端补丁将在不久的将来上线,并修复您帮助我们识别的许多不同问题,包括一些最常见的崩溃和冻结问题。我们将很快给您回复,提供完整的修复列表和本次更新的具体日期。”

为了准备这些即将推出的客户端补丁,所有平台计划于明天(即 11 月 13 日)上午 9 点(世界标准时间)/凌晨 1 点(太平洋标准时间)进行一些维护停机,持续 2 到 3 小时。

在维护期间,最新的服务器更新将应用于 Xbox 360 和 PlayStation 3 版本的游戏,因此一旦一切恢复正常,主机用户就可以期待以下修复:

  • 暂时禁用 PS3 上的“间接火力”和“周边防御”战场升级,因为它们会导致游戏在生成时崩溃。这是我们努力彻底解决问题的临时解决方法。
  • 修复了一些在游戏中显示为空白的狗牌。
  • 降低了移动防空主动雷达导弹对飞机造成的伤害。之前的伤害被错误地设置得太高了。
  • 改进了所有平台上的服务器崩溃报告和性能跟踪。这应该进一步帮助我们识别并修复未来的服务器崩溃。

我们将在客户端补丁说明发布后立即发布,因此请务必关注 MP1st。