Insurgency – NWI 宣布新内容更新、完整 Steam 创意工坊集成以及 Steam 特卖

New World Interactive 的硬核军用 PC 和 Mac 射击游戏的粉丝将收到大量更新,叛乱

首先,工作室今天推出了全新的内容更新,提供了经典《叛乱:现代步兵作战地图辛贾尔》的重制版本,以及一种新武器; M14 EBR。您可以在下面的新游戏预告片中看到这两个项目的运行情况。

此外,NWI 今天还宣布,Insurgency 现在支持完整的 Steam 创意工坊集成,这意味着焦虑的内容创作者将能够分享他们自己的游戏剧院、武器皮肤、音频包等。新的更新还将引入许多错误修复和游戏玩法调整,包括扩展到所有游戏模式和自定义地图的新匹配系统。

最重要的是,如果上述任何一项激起了您的兴趣,NWI 将提供一切机会在 6 月 16 日之前以 9.99 美元的折扣价(33% 折扣)在 Steam 上购买《Insurgency》。您可以请访问此处的官方页面

如果您还没有,我们绝对建议您查看一下。您可以阅读我们的有利的叛乱评论在这里

更新

查看 Insurgency 的最新内容变更日志查看最新更新中到底有哪些新内容:

新内容

  • 新地图:辛贾尔(支持 PVP 和合作)。
  • 新武器:M-14 增强型战斗步枪。

新功能

  • 完整的创意工坊支持(自定义游戏剧场、地图、武器皮肤和音频包)。
  • 添加了游戏结束地图投票,以便玩家可以选择轮换中的下一张地图。
  • 在 Kit UI 中添加了“全部删除”和“重置”按钮,以加快设置速度。
  • 玩家现在可以通过投票来改变合作模式中的机器人难度。
  • 添加了腰火摇摆以及更真实的自由瞄准后坐力处理。
  • 添加了服务器端 ConVar“mp_timelimit”,允许服务器管理员限制在单个游戏上花费的时间。一旦到达时间,回合结束后地图就会发生变化。
  • 叛乱光学现在适用于合作社的安全武器。

游戏玩法改进

  • 如果开发人员和测试人员认为地图/游戏模式组合不太理想,则某些游戏模式已从地图中删除。
  • 从伏击和渗透中删除了 C4、RPG 和 AT4。
  • 提高了 AI 难度设置的一致性和可扩展性。
  • AI 无法再透过灌木丛和其他树叶看到(可能有一些例外,因此,如果您发现他们可以透过树叶看到您的情况,请报告,以便我们修复)。
  • 渗透现在是基于强化的。
  • Strike 现在只有 2 个潜在缓存位置,而不是 3 个。
  • 解决了布赫里兹普什 (Buhriz Push) 的重生营地问题。
  • 玩家现在可以中断螺栓过程以重新装载螺栓动作武器。

用户体验改进

  • 服务器不再局限于特定的地图周期才能通过配对加入。多人游戏模式已移至单一匹配选项。
  • 玩家在选择球队之前无法再退出球队选择菜单,从而使他们陷入困境。
  • 小队菜单会显示您所在的球队在进攻/防守模式下是进攻还是防守。
  • 添加了在游戏设置中启用/禁用游戏教练和总部消息的选项。
  • 添加了获取敌人情报、保护团队 VIP 和炸毁缓存的游戏提示。
  • 全息光学现在可以更真实地显示十字准线。
  • 添加了完成 Revolt Coop 的成就。
  • 当您作为观众时,球队和装备选择按钮会隐藏在记分牌上。

错误修复和优化

  • 优化网络带宽使用。
  • 减少 Cooperative 中的 AI 数量,以提高客户端和服务器性能。
  • 修复了首次打开小队菜单时游戏模式之间的闪烁问题。
  • 修复了玩合作游戏和 PVP 游戏之间的计分板中断问题。
  • 切换铁瞄准器现在将不再中断射击模式更改和翘起动画。
  • 修复了当你看某人时特殊角色不显示的问题。
  • 修复了小队/团队菱形与玩家姓名重叠的问题。
  • 修正了伏击中的一个错误,即VIP而不是杀手被杀时会获得积分。
  • 修复了未使用正确投票比率的投票问题。