英雄联盟季前赛 4 补丁将于 11 月 21 日星期四发布

Riot Games 表示英雄联盟将于本周四(11 月 21 日)收到最新补丁,其中将包括第 4 赛季计划的所有更改。

这意味着明天的更新后,距离季前赛 4 只剩几个小时了!此补丁中受影响的主要角色将是支持角色,因为该角色已被大量重新设计,但丛林也有可能带来完全不同的体验。

在这里查看大量的补丁说明列表:

英雄联盟季前赛 4 补丁说明

一般变化

一般 PVP.net 更新
  • 您现在可以执行批量关闭通知和抑制通知弹出窗口等操作
  • 好友列表和通知进行了彻底改造,通知的工作方式也进行了重大修改。
  • 群聊已经过重新设计,通常会全面执行得更快、更流畅
  • 现在,在您进入加载屏幕之前,皮肤选择将锁定到位!以前,您仍然可以在最后一秒快速浏览皮肤,但如果您尝试选择不同的皮肤,则会遇到友好的“错误:空”消息
游戏内用户界面
  • 更新了冠军生命条
  • 当角色突出显示时,冠军生命条现在会发光
  • 更新了《神之浩劫》的粒子、声音和图标

冠军变动

科尔基

Q – 磷弹

  • 法力消耗减少至 60 / 70 / 80 / 90 / 100(原为 80 / 90 / 100 / 110 / 120)
  • 现在向空中投掷一枚炸弹,并在最终位置爆炸,而不是立即损坏该区域
  • 施法范围从 600 增加到 825
  • 现在导弹在空中时还可以提供视野

E——加特林机枪

  • 所有等级的法力消耗减少至 50(从 60 / 65 / 70 / 75 / 80)

R – 导弹弹幕

  • 总攻击力比率增加至 20 / 30 / 40%(原为 20%)
格拉加斯

Q——滚桶

  • 现在在桶到达目的地之前(不是当古拉加斯施放它时)有一个小的缓冲区,可以再次激活桶滚以在到达时爆炸
  • 施法范围从 1100 减少至 950

E——身体猛击

  • 现在对所有命中的目标造成全部伤害(而不是平均伤害)
  • 冷却时间增加至 12 秒(从 7 秒)
  • 如果古拉加斯与单位碰撞,冷却时间会减少一半
莫甘娜

R——灵魂枷锁

  • 现在在效果持续时间内显示莫甘娜和她的受害者的皮带半径
鼻子

一般的

  • 内瑟斯收到了视觉更新!

被动——噬魂者

  • 吸血调整为 10 / 15 / 20%(1 / 7 / 13 级)(原为 14 / 17 / 20%(1 / 6 / 11 级))
鹦鹉螺

被动-惊人一击

  • 生根持续时间增加至 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 秒(等级 1 / 6 / 11 / 16 / 18)(原为 0.5 / 0.75 / 1 (等级 1 / 7 / 13))
奈德丽

Q – 标枪投掷

  • 现在根据标枪最初施放的位置而不是标枪击中目标时奈德丽所在的位置来计算伤害
  • 在超过奈德丽的人类自动攻击范围之前,不再因移动距离而受到伤害(最大伤害不变)

W——丛林重击

  • 视野和护甲/魔法抗性撕碎减益持续时间减少至 8 秒(原为 12 秒)
鸽子

Q——消耗

  • 早期等级的冷却时间减少至 13 / 12 / 11 / 10 / 9 秒(从 17 / 15 / 13 / 11 / 9 秒)
  • 早期等级的伤害减少至 400 / 550 / 700 / 850 / 1000(从 500 / 625 / 750 / 875 / 1000)
  • 早期等级的治疗量减少至 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.75 法术强度) (从 90 / 130 / 170 / 210 / 250 (+.75 法术强度))
希维尔

Q – 回旋镖刀片

  • 现在按总攻击力而不是额外攻击力进行缩放
  • 伤害变更为 25 / 45 / 65 / 85 / 105 (+0.7 / 0.8 / 0.9 / 1.0 / 1.1 总攻击力) (从 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+1.1 额外攻击力))
  • 每个目标命中的伤害衰减减少至 10%(原为 20%)
韦恩

E——谴责

  • 在用谴责击中英雄后,韦恩无法再对他们进行基本攻击。
  • 修复了目标在效果结束时短暂无法行动的错误,即使他们没有撞到墙壁。
  • 谴责现在将目标击退后造成所有伤害。墙壁击中现在显示为致命一击。

支持冠军变更

迦娜

被动-顺风

  • Tailwind 现在是本地的而不是全球的(800 范围)
  • 顺风移动速度增益增加至 5%(原为 3%)

Q – 狂风怒吼

  • 现在,在释放前呼啸狂风蓄力时,每秒获得 +0.1 法术强度比率
  • 能力强度比降低至 0.35(原为 0.75)
  • 冲锋伤害减少至 15 / 20 / 25 / 30 / 35(原为 25 / 30 / 40 / 50 / 60)

W——和风

  • 被动自我移动速度增益现在每 50 点法术强度 +1%(0.02 AP 比率)
  • 被动自身移动速度增益改为4/6/8/10/12%(+0.02法强)(原为4/7/10/13/16%)
  • 缓慢减益效果现在每 50 点法术强度 +3%(总计上限为 80%)
  • 基础减速降低至 24 / 28 / 32 / 36 / 40%(原为 24 / 30 / 36 / 42 / 48%)
  • 能力强度比率降低至 0.5(原为 0.6)

E——风暴之眼

  • 护盾的攻击力增益现在每 10 点法术强度 +1 点攻击力(0.1 AP 比率)
  • 能力强度比降低至 0.7(原为 0.9)
利昂娜

W——日食

  • 将基础奖励护甲/魔法抗性更改为 25 / 35 / 45 / 55 / 65(从 30 / 40 / 50 / 60 / 70)
  • 月蚀获得的护甲值等于蕾欧娜额外护甲值的 20%
  • 月蚀获得的魔法抗性等于蕾欧娜额外魔法抗性的 20%
露露

被动 - 精灵伴侣皮克斯

  • 添加了 0.15 的能力强度比率
  • 基础伤害降低至 9 / 18 / 27 / 36 / 45 / 54 / 63 / 72 / 81 (+0.15 技能强度) (原为 9 / 21 / 33 / 45 / 57 / 69 / 81 / 93 / 105 (+0 技能强度)力量)

Q——闪光之枪

  • 现在,在其持续时间内,每 7.5 法术强度,减速效果会衰减至 1%,而不是在一定持续时间内衰减至 0%

W——奇思妙想

  • 移动速度加成现在每 10 点法术强度 +1%(0.1 AP 比率)
  • 移除了技能强度提升
  • 基础移动速度增加减少至 30%(原为 35%)

E – 帮助皮克斯!

  • 攻击伤害法强比降低至 0.4(原为 0.6)
娜美

被动-潮汐涌动

  • 额外移动速度现在每 10 点法术强度 +1 额外移动速度(0.1 AP 比率)

Q – 水之监狱

  • 能力强度比率降低至 0.5(原为 0.65)

W——潮起潮落

  • 随后反弹的百分比力量现在会缩放。每 10 AP,每次弹跳都会增加 0.75% 的力量。

E – 唤潮者的祝福

  • 缓慢百分比现在每 20 点技能强度 +1% 缓慢(0.05 AP 比率)

R——潮汐波

  • 能力强度比率降低至 0.6(原为 0.7)
索纳

被动 – 电源和弦

  • 为强力和弦 – 断奏的伤害增加了 0.2 的法强比
  • 为强力和弦 – 渐弱的伤害减免添加了 0.02 的法术强度比
  • 为缓慢的力量和弦 – 节奏添加了 0.04 的能力强度比率

Q——勇气颂歌

  • 能力强度比降低至 0.5(原为 0.7)

W——毅力咏叹调

  • 后期基础治疗量减少至 40 / 55 / 70 / 85 / 100(从 40 / 60 / 80 / 100 / 120)

E——敏捷之歌

  • 主动速度提升现在每 50 点法术强度 +1% 移动速度(0.02 AP 比率)
  • 主动速度提升更改为 4 / 6 / 8 / 10 / 12%(+0.02 技能强度)(原为 6 / 8 / 10 / 12 / 14%)

R——成长

  • 能力强度比率降低至 0.5(原为 0.8)
索拉卡

基础统计数据

  • 基础生命值增加至 405(原为 375)
  • 每级生命值增加至 76(原为 71)
  • 基础护甲增加至 9.4(原为 7.4)

新被动 – 拯救

  • 新:目标每损失 2% 生命值或法力,索拉卡的生命值和法力恢复能力的效果就会提高 1%

Q——星召

  • 魔法抗性碎片现在每 100 法术强度 +1 魔法抗性碎片(0.01 AP 比率)
  • 所有等级的魔法抗性降低变为 6(+0.01 法术强度)(原为 8 / 9 / 10 / 11 / 12)
  • 如果星召击中至少一名敌方英雄,星界祝福的冷却时间减少 5% / 6.25% / 7.5% / 8.75% / 10%
  • 法力消耗改为 30 / 40 / 50 / 60 / 70(原为 20 / 35 / 50 / 65 / 80)

W – 星体祝福

  • 额外护甲现在每 20 点法术强度 +3 护甲(0.15 AP 比率)
  • 额外护甲改为 50 / 65 / 80 / 95 / 110 (+0.15 法术强度) (原为 25 / 45 / 65 / 85 / 105)
  • 护甲持续时间从 3 秒减少至 2 秒
  • 治疗量减少至 70 / 130 / 180 / 230 / 270 (+0.35 法术强度) (原为 70 / 140 / 210 / 280 / 350 (+0.45 法术强度))
  • 法力消耗降低至 80 / 100 / 120 / 140 / 160(原为 80 / 110 / 140 / 170 / 200)

E——注入

  • 盟军施法现在为盟友提供 20 / 40 / 60 / 80 / 100 法力 + 捐赠索拉卡最大法力的 5%(以 0 成本提供固定 40 / 80 / 120 / 160 / 200 法力)
  • 现在对敌人造成的伤害等于 40 / 70 / 100 / 130 / 160 + 索拉卡最大法力的 5% (+0.4 法术强度) (原为 50 / 100 / 150 / 200 / 250 (+0.6 法术强度))
  • 无法再对不使用法力或已达到最大法力的盟友施放

R——愿望

  • 现在影响不可瞄准的盟友
  • 治疗量减少至 150 / 250 / 350 (+0.55 法术强度) (原为 200 / 320 / 440 (+0.7 法术强度))
塔里克

新:被动 – 宝石工艺

  • 新:施展法术后,塔里克获得增益效果,在下次自动攻击时造成总护甲值 30% 的额外魔法伤害
  • 被动强化攻击使所有技能的冷却时间减少 2 秒

Q——灌输

  • 自动攻击的冷却时间减少已移除(移至被动)
  • 基础冷却时间降低 20 / 19 / 18 / 17 / 16 至 18 / 17 / 16 / 15 / 14
  • AP比率从0.6降低至0.3
  • 添加了额外生命值 5% 的缩放比例

W——粉碎

  • 基础伤害减少至 40 / 80 / 120 / 160 / 200 (+30% 总护甲值) (+0 法术强度) (从 50 / 90 / 130 / 170 / 210 (+20% 总护甲值) (+0.6 法术强度) )
  • 现在护甲减少量为塔里克总护甲值的 10%

E——炫目

  • 法术强度比率降低至 0.2 / 0.4 法术强度(原为 0.4 / 0.8 法术强度)
  • 冷却时间从14 / 13 / 12 / 11 / 10秒增加至18 / 17 / 16 / 15 / 14秒

R——光辉

  • 法术强度比率降低至 0.5 法术强度(原为 0.7 法术强度)
  • 冷却时间增加至 75 秒(从 60 秒)

删除的项目

  • 艾莱莎的奇迹
  • 神谕者的灵丹妙药

重做物品

  • 贤者之石
  • 凯格的选择
  • 勇气徽章

新的支持项目

盗法者之刃
  • 花费 365 金币
  • +10 法术强度
  • 每 5 秒 +3 法力恢复
  • 每 10 秒 +2 金币
  • 独特被动 - 致敬:对英雄的普通攻击可获得 4 枚金币,每个敌人每 10 秒最多获得一次。杀死一个小兵会禁用该被动技能 10 秒。
防冻液
  • 配方:盗法之刃+485金币(共850金币)
  • +20 法术强度
  • 每 5 秒 +7 法力恢复
  • 每 10 秒 +4 金币
  • 独特被动 - 致敬:对英雄的普通攻击可获得 8 枚金币,每个敌人每 10 秒最多获得一次。杀死一个小兵会禁用该被动技能 10 秒。
冰霜女王的宣称
  • 配方:霜牙+增幅宝典+715金币(共2000金币)
  • +50 法术强度
  • 每 5 秒 +10 法力恢复
  • 每 10 秒 +4 金币
  • 唯一被动 - 致敬:对英雄的法术和基本攻击可获得 8 金币,每个敌人每 10 秒最多获得一次。杀死一个小兵会禁用该被动技能 10 秒。
  • 唯一主动 - 北极拥抱:冰冷目标敌方英雄和附近所有敌人,造成 50 点魔法伤害并降低 50% 移动速度,持续 2 秒(60 秒冷却时间。)
古钱币
  • 花费 365 金币
  • 每 5 秒 +5 生命回复
  • 每 5 秒 +3 法力恢复
  • 唯一被动 - 恩惠:在未造成致命一击的情况下接近小兵死亡可获得 2 金币。
游牧者勋章
  • 配方:古币+485金币(共850金币)
  • 每 5 秒 +8 生命恢复
  • 每 5 秒 +11 法力回复
  • 每 10 秒 +2 金币
  • 唯一被动 - 恩惠:在未造成致命一击的情况下接近小兵死亡可获得 4 金币。
飞升护身符
  • 配方:游牧者勋章+精灵符咒+970金币(共2000金币)
  • +20% 冷却时间减少
  • 每 5 秒 +10 生命回复
  • 每 5 秒 +15 法力恢复
  • 每 10 秒 +2 金币
  • 唯一被动 - 恩惠:在未造成致命一击的情况下接近小兵死亡可获得 4 金币。
  • 唯一主动:使附近盟友 +40% 移动速度,持续 3 秒(60 秒冷却时间)。
遗物之盾
  • 花费 365 金币
  • +50 生命值
  • 每 5 秒 +6 生命恢复
  • 唯一被动 - 战利品:普通攻击会处决生命值低于 200 的小兵。杀死一个小兵可以治愈最近的友方英雄,恢复你最大生命值的 2%,并给予他们赏金加上 5 金币。
    • 这些效果需要附近有一个友方英雄。每 30 秒充电一次。最多 2 次收费。
巨巨龙的护腕
  • 配方:圣物之盾+485金币(共850金币)
  • +175 生命值
  • 每 5 秒 +12 生命恢复
  • 唯一被动 - 战利品:普通攻击会处决生命值低于 200 的小兵。杀死一个小兵可以治愈最近的友方英雄,使其恢复最大生命值的 2%,并给予他们赏金加上 10 金币
    • 这些效果需要附近的友方英雄。每 30 秒充电一次。最多 4 次充电
山的面貌
  • 配方:巨神护腕+红宝石水晶+675金币(共2000金币)
  • +375 生命值
  • +10% 冷却时间减少
  • 每 5 秒 +25 生命恢复
  • 唯一被动 - 战利品:普通攻击会处决生命值低于 200 的小兵。杀死一个小兵可以治愈最近的友方英雄,使其恢复最大生命值的 2%,并给予他们赏金加上 10 金币
    • 这些效果需要附近有一个友方英雄。每 30 秒充电一次。最多 4 次充电。
  • 独特主动 - 致命方阵:消耗当前生命值的 20% 来保护目标盟友,使其获得最大生命值的 10%,持续 4 秒。 4 秒后,目标爆炸,造成最大生命值 10% 的范围魔法伤害(60 秒冷却时间)

新丛林物品

猎人的弯刀
  • 现在在对抗怪物时还能获得 3 点生命值
灵石
  • 现在在对抗怪物时还能获得 3 点生命值
马德雷德的剃须刀
  • 护甲值从 25 减少至 20
重制版:瑞格尔的灯笼
  • 配方:玛德雷德的剃刀+匕首+匕首(共1800金币)
  • +20 护甲
  • +25% 攻击速度
  • 唯一被动 – 致残:对怪物造成 100 点魔法伤害并治愈 10 点
  • 唯一被动:从怪物身上获得的金币增加 40%
  • 独特主动:放置一个隐形守卫,使周围区域暴露180秒(180秒冷却时间)
老蜥蜴之魂
  • 攻击力从 35 减少至 30
  • 焚烧被动现在会触发物理伤害,伤害增加至 16-50(从 7-40)
  • 独特被动 - 赏金猎人:冠军击杀、助攻和史诗怪物可获得 40 金币,大型怪物可获得 10 额外金币。
远古傀儡之魂
  • 生命值从 500 减少至 350
  • 唯一被动 - 守恒:每 1.5 秒获得一层守恒。
    • 杀死大型怪物后,失去保护层数并获得同等的黄金。
    • 一次击杀最多可获得 40 金币。
    • 最大堆叠数 80。
重制版:幽灵幽灵之魂
  • 配方:灵石+魔典(共2000)
  • +50 法术强度
  • +10% 冷却时间减少
  • 每 5 +14 生命恢复
  • 每 5 +7 法力恢复
  • 唯一被动:将对怪物造成的法术伤害的 8%(范围伤害的一半)返回为生命值和法力值
  • 独特被动 - 赏金猎人:冠军击杀、助攻和史诗怪物可获得 40 金币,大型怪物可获得 10 额外金币。
  • 唯一被动:对怪物造成的伤害增加 30%

其他项目变更

军团之盾
  • 新配方:回春珠+布甲+红宝石水晶+虚魔斗篷+595金币(共1950金币)
更新:指挥旗帜
  • 配方:恶魔法典+爆破棒+720金币(共2400金币)
  • +80 法术强度
  • +20% 冷却时间减少
  • 独特光环 – 勇气:附近友军小兵造成的伤害提高 15%。
  • 独特主动 - 升级:将附近的攻城小兵转变为更强大的单位,并授予该单位获得的所有金币(180秒冷却时间)。
更新:米凯尔的坩埚
  • 配方:和谐圣杯+720金币(共1600金币)
  • +40 魔抗
  • 每 5 秒 +12 法力回复
  • 独特被动 - 法力字体:每损失 1% 法力,法力回复就会增加 1%。
  • 唯一主动:移除友方英雄的所有眩晕、定身、嘲讽、恐惧、沉默和减速,并治疗该英雄 150 点(+ 最大生命值的 10%)(180 秒冷却时间)。
更新:欧姆破坏者
  • 配方:红宝石水晶+爆破棒+665金币(共2000金币)
  • +350 生命值
  • +50 法术强度
  • 独特主动:防止附近敌方炮塔攻击 2.5 秒(120 秒冷却时间)。该效果每 7.5 秒不能对同一个炮塔使用多次。
重制版:远古意志
  • 配方:海克斯科技旋转+仙灵符咒+仙灵符咒+440金币(共2000金币)
  • +50 法术强度
  • 每 5 秒 +10 法力恢复
  • +10% 冷却时间减少
  • 唯一被动:+20% 法术吸血
双影
  • 新配方:增幅宝典+增幅宝典+无效魔法斗篷+730金币(共2000金币)
  • 技能强度从 40 增加至 50
  • 在扭曲树线和水晶疤痕上,此物品便宜 200 金币

视力变化

视力病房
  • 视力(绿色)守卫更名为“隐形守卫”
  • 每个玩家最多可放置 3 个视力守卫
  • 病房工具提示显示当前放置了多少个隐形病房
视石 / 红宝石视石
  • 视线石不再有自己的限制,而是受到你的隐形病房上限的限制
视力病房
  • 视野(粉红色)守卫不再隐身
  • 视力病房有 5 点生命值
  • 视力病房有无限期限
  • 视力病房费用降低至 100(原为 125)
  • 每个玩家在地图上只能放置 1 个视觉守卫
一般的
  • 放置守卫现在将显示您的守卫数量以及将被摧毁的守卫。
小饰品
  • 添加了第 7 个物品栏,其中只能包含视觉饰品
  • 玩家可以随时在商店中通过出售饰品来更换饰品,但这会使新饰品有 180 秒的冷却时间。
  • 添加了 3 个自由视觉遗物:守护图腾、占卜球和扫掠透镜
    • 守卫图腾 – 放置一个隐身守卫,持续 60 秒(120 秒冷却时间)
    • 探知球 – 显示 1100 范围内的位置,持续 1 秒(150 秒冷却时间)
    • 扫掠镜头 – 禁用并显示附近隐藏的病房、陷阱或装置,持续 4 秒(180 秒冷却时间,400 范围)
  • 这些物品会在冠军等级 9 时自动升级:
    • 伟大图腾 – 隐形守卫计时器增加至 120 秒(120 秒冷却时间)
    • 大宝珠 – 施法距离增加至 2000(150 秒冷却时间)
    • 更大的镜头 - 扫描效果范围增加 100%,冷却时间减少至 150 秒,射程增加至 600(180 秒冷却时间)
  • 这些物品可以在商店中以 475 金币进行升级:
      • 高级隐形图腾 – 隐形守卫计时器增加至 180 秒(120 秒冷却时间)
      • 更大的视觉图腾 – 将隐形病房升级为视觉病房(180秒冷却时间)
    • 远视宝珠 – 施法距离增加至 2500(120 秒冷却时间)
    • 神谕者透镜 – 激活后现在还额外提供 10 秒的真实视野(90 秒冷却时间,600 范围)

召唤师裂缝

笔刷变化
  • 通常清理需要两个或三个病房才能完全覆盖的刷子配置
  • 总体上减少了每个丛林刷子的大小和波浪性质
  • 上路刷子已被分成三个较小的单独刷子块
  • 通向河流的灌木丛已稍微向后移动
丛林

新怪物

  • 在蓝色魔像和狼群附近添加了一个额外的营地(怀特)。

惩击

  • 冷却时间从 60 秒降低至 40 秒
  • 根据英雄等级,伤害减少至 390-1000(从 460 + (lvl x30))

其他丛林变化

  • 丛林怪物现在有等级了
  • 丛林怪物等级基于游戏中冠军生成时的平均等级(等于所有冠军等级的平均值,向上取整)
  • 丛林怪物等级决定了它们的生命值/伤害和经验值/金币值
  • 丛林怪物每升一级为低等级英雄提供 50% 的 XP 奖励,最高可达上限
  • 古代傀儡的纹章(“蓝色浅黄色”)
    • 冷却时间减少减少至 10%(原为 20%)
地图目标

  • 龙等级最低:6,最高:15
  • 龙本地 XP:150 到 510,根据龙的等级,在附近的盟军冠军之间分配
  • 龙全球金币:125 至 260,基于给予所有盟军冠军的龙等级
  • 如果杀戮队伍的平均等级低于对手,龙将根据平均等级差异提供 +25% 的 XP 奖励
  • 团队中最低等级成员的额外 XP 大幅增加,龙平方后每级数 +15%(最大总计 +200% 额外)

炮塔

  • 外炮塔现在为每位玩家提供 100 枚全球金币,并在参与摧毁炮塔的玩家之间分配 150 枚金币
  • 内部炮塔现在为每位玩家提供 125 枚全球金币,并在参与摧毁炮塔的玩家之间分配 100 枚金币
  • 抑制剂炮塔现在为每位玩家提供 175 枚全球金币
  • 调整基础伤害以匹配小兵的健康成长
  • 对小兵的基础伤害增加,使炮塔下的最后一击保持一致
  • 外炮塔被摧毁时不再提供 30 点全局 XP
  • 抑制剂炮塔被摧毁后现在可提供 100 点全局经验值(原为 70 点)
  • 抑制器炮塔每 5 秒获得 15 点生命恢复

抑制剂

  • 抑制剂死亡计时器从 5 分钟减少到 4 分钟
  • 抑制剂在被摧毁时不再为所有小兵提供全局增益
  • 抑制剂现在为特定车道上的小兵提供更强的伤害和耐用性增益

大师赛

精通已经完全重新设计。如需掌握方面的进一步帮助,请访问本页

排名

  • 修复了在某些情况下第 3 季加载屏幕边框会显示在不正确队列中的问题
  • 补丁后启用排名队列后,季前赛 4 排名比赛开始

这就是英雄联盟季前赛 4 补丁说明。许多事情都会发生变化,这就是为什么这个列表非常庞大。你对第四季的重做感到兴奋吗,尤其是支持角色?请在下面发表您的评论并告诉我们您的想法!