Riot Games于今年7月16日推出了《英雄联盟》14.14版本更新,此次更新将动漫小队活动引入游戏中,并进行了英雄调整等内容。请继续阅读今天的新英雄联盟补丁说明。
在这个补丁中,我们将启动我们的夏季活动,Anima Squad!加入小队,在我们全新的限时 PvE 游戏模式中对抗 Primordians,蜂群|阿尼玛行动小队!你将能够独自或与朋友一起对抗成群的敌人,目标是打倒他们的原始首领!
在其他消息中,我们还将英雄殿堂战斗通行证再延长一个补丁,所以如果你还没有达到 100 级,你还有两周的时间来完成!我们还进行了常见的一批平衡性更改,以解决诸如崔丝塔娜中型、支持冲锋战魔、闷烧火力不足等问题。我们还进行了另一批竞技场和 ARAM 更改,以及快速游戏投降规则、冲突德玛西亚杯和新的神话商店轮换的更新 - 所以请务必阅读下面的更多内容!
这是 Inkborn Fables 的最后一个补丁!我们发送它的目的是庆祝我们最喜欢的时刻,承认一些难忘的时刻,并在我们进入下一组的魔法与混乱之前赋予新的模因或策略!欲了解更多详情,请查看TFT 补丁说明这里
网络猫 Yuumi、Battle Bat Xayah、Battle Bunny Aurora、Battle Dove Seraphine、Primordian Rek'Sai、Primordian Bel'Veth、Admiral Battle Bunny Miss Fortune 和 Prestige Cyber Cat Yuumi 将于世界标准时间 2024 年 7 月 17 日 19:00 上市。
联盟全新子弹天堂、PvE、游戏模式、Swarm | 《行动:阿尼玛小队》将于 7 月 17 日根据您所在地区的以下时间推出,并将持续到 2024 年 8 月 19 日。
- EUW、EUN、RU、MEA 和 TR 区域为 15:00 UTC。
- 所有其他区域为 18:00 UTC。
我们希望给玩家更多的时间来体验和庆祝 Faker 的遗产。我们已将活动延长了另一个补丁,以匹配正常活动的持续时间,因此您现在可以延长到 7 月 29 日。祝您顺利完成 Faker 历史上的 100 个关卡!
请记住,事件任务 XP 只会对与其关联的通行证有贡献(阿尼玛小队任务对阿尼玛小队通行证,传奇殿堂任务对传奇殿堂通行证)。
联盟全新的子弹天堂、PvE、游戏模式,蜂群|行动:阿尼玛小队,将于7月17日上映!一路狂轰滥炸,击垮无数敌人,希望一路上能获得足够的力量,杀死每张地图尽头等待着你的大坏蛋。如果你没有成功,就掸掉身上的灰尘,重新思考你的策略,加强力量,然后再试一次!我们还将添加一些新的挑战,因此请务必检查一下。
有关 Swarm 的更多信息,请查看我们的玩家支持文章!
Swarm 将根据您所在的地区在以下时间上线,并将运行至 2024 年 8 月 19 日。
- EUW、EUN、RU、MEA 和 TR 区域为 15:00 UTC。
- 所有其他区域为 18:00 UTC。
我同时看到了灵界和凡人界。这个混合的世界是我自己的,它很美丽。
世界之间的女巫奥罗拉 (Aurora) 将于世界标准时间 2024 年 7 月 17 日 19:00 弹回裂谷!
束缚日蚀、哨兵和猛攻伤害增加。
厄斐琉斯现在肯定比他应有的要弱,所以我们增强了他较弱枪支的打击力,除非它们是特定组合的一部分,否则这些枪支的主动效果不会那么有影响力。
Q – 束缚日蚀(紫枪)
- 损害:50-110(基于等级)(+26-35%(基于等级)额外AD)⇒50-140(基于等级)(+32-50%(基于等级)额外AD)
Q – 哨兵(白枪)
- 损害:31-100(基于等级)(+40-60%(基于等级)额外AD)⇒35-125(基于等级)(+42-60%(基于等级)额外AD)
Q – 猛攻(红枪)
- 损害:10-40(基于等级)(+20-35%(基于等级)额外AD)⇒10-40(基于等级)(+22-40%(基于等级)额外AD)
奥瑞利安·索尔
基础AD增加。 Q 初始法力消耗增加,持续法力消耗调整。 W基础范围增加。 E法力消耗减少,减速逻辑调整。 R伤害增加。
在他目前的状态下,奥瑞利安·索尔的大部分力量都与他通过点击Q来欺负线上对手的能力有关,尤其是在更高技能的情况下。这不仅不直观,而且感觉不像是轻呼吸,而是打嗝。我们将通过将他的 Q 的部分力量转移到他的技能包中更有趣和吸引人的部分(例如他的星界飞行和奇点)来解决这个问题。
基础统计数据
- 基础AD:55⇒58
Q——光之呼吸
- 初始法力消耗:7.5/8.75/10/11.25/12.5⇒30/35/40/45/50(注:支付初始费用后,会触发额外的持续法力费用。)
- 持续法力消耗:每0.5秒,开始0.5秒进入通道⇒每0.25秒,开始1.25秒进入通道
- W期间的法力消耗:在 W 期间使用光之呼吸时,此法力消耗调整不变。
W – 星界飞行
- 范围:1200(每个星尘+7.5)⇒ 1500/1600/1700/1800/1900(每个星尘+7.5)
E——奇点
- 法力消耗:80/85/90/95/100 ⇒ 全等级80
- 移动速度减益:非冠军的移动速度减慢至 0 ⇒ 兵线小兵和丛林怪物的移动速度减慢至 0
R – 流星/天空降临
- 流星伤害:150/250/350 (+65% AP) ⇒ 150/250/350(+75% AP)
- 天降下来:造成流星伤害的 125%
- 天空降临冲击波伤害:流星伤害的 100% ⇒ 流星伤害的 90%
基础攻击范围减少。真实形态攻击范围调整为保持中立。
贝尔维思在精英级独奏队列中表现太强已经有一段时间了,我们希望她的力量在不同的玩家技能等级上更加一致。所以我们要回顾一下她从 12.12 开始的一些变化,就在她出来之后,这对她产生了有意义的精英倾斜。通过降低她的基本攻击范围,我们的目标是削弱她在其他近战英雄反击之前对其进行攻击的能力。
基础统计数据
- 攻击范围:175⇒150
R——无尽的宴会
- 额外攻击范围:50⇒75
E冷却时间增加,伤害减少。
尽管最近遭到削弱,布兰德的火焰仍然熊熊燃烧。所以我们又回来了一轮削弱来抑制他的火焰。大火是他最令人沮丧的能力之一,因此我们将通过降低其伤害并减少其使用频率来解决它。
E——大火
- 冷却:12/11/10/9/8 ⇒ 13/12/11/10/9 秒
- 魔法伤害:60/85/110/135/160(+60% AP)⇒55/80/105/130/155(+60% AP)
Q基础伤害增加。 E基础伤害增加。
科加斯目前表现不佳,比我们希望的要弱一些,所以我们增加了他的破裂和伏尔帕尔尖刺的基础伤害,这样当你能够着陆时,它们会受到更大的打击,并且感觉更有价值。
Q——破裂
- 魔法伤害:80/140/200/260/320(+100%AP)⇒80/145/210/275/340(+100% AP)
E – 沃帕尔尖刺
- 魔法伤害:22/37/52/67/82 (+30% AP) (+3% (+0.5% 每层盛宴) 目标最大生命值) ⇒20/40/60/80/100(+30% AP) (+3% (+0.5% 每层盛宴) 目标最大生命值)
更新了推荐的技能顺序。基础生命值下降。
Corki的胜率比他的力量水平所显示的要低得多,因为许多中单选手还没有转向Q-max,而Q-max在这个角色上的表现优于E-max。正确构建他的职业选手认为他是一个明显强大的冠军,因此,他在竞争中窒息了。为了增强他在线上的反击能力,我们降低了他在早期战斗中的弹性。
建议
- 推荐技能顺序:Corki 的中路推荐技能顺序已更新,现在建议先最大化 Q。
基础统计数据
- 基础生命值:640⇒610
Q 现在被阻挡投射物的能力阻挡
我们注意到菲德尔的恐惧与预期不符:他向他的目标发射了一只乌鸦,目标是一个射弹,所以它应该被风墙之类的东西阻挡。现在确实如此。
Q——恐惧
- 恐惧现在被亚索的风墙、布隆的坚不可摧和萨米拉的剑旋所阻挡。
健康成长增加。 W持续时间减少,治疗效果增加,冷却时间减少。 E冷却时间调整。
在此补丁中,我们将恢复导致赫卡里姆精英偏差的几项更改:13.21 的 W 持续时间增加和 13.17 的 W 治疗削弱。较低技能组中的一个常见问题是,尽管 W 更好,但将 E 最大化为第二,因此我们还将使 E 与 W 的排名在力量上更加接近。
基础统计数据
- 健康成长:99⇒106
W——恐惧之魂
- 期间:5 ⇒ 4 秒
- 康复:20%,友军造成的伤害减半为10%⇒25%,友军造成的伤害减半为12.5%
- 冷却:16/15.5/15/14.5/14 ⇒ 全等级 14 秒
E——毁灭性冲锋
- 冷却:全等级18秒⇒20/19/18/17/16秒
AD生长下降。被动攻击速度增加。 Q 的 R 冷却时间减少减少。
这个变化列表是对艾瑞莉亚的调整,它将把她的一些力量从游戏后期转移到游戏早期和中期。我们将通过使她的被动等级从 1-18 级线性扩展来增强她的早期到中期游戏,并通过降低游戏后期的剑刃冲击的宽容程度来平衡这种增强。
基础统计数据
- 广告增长:4⇒3.5
被动 – 艾奥尼亚热情
- 攻击速度:7.5/13.75/20%(1/7/13级)⇒7.5-25%(1-18级)
R——先锋的边缘
- 剑涌冷却时间减少:0.5/1.5/2.5 ⇒ 0.5/1/1.5 秒
E冷却时间提前增加。
我们在这个补丁中对贾克斯的 E 进行了轻微的削弱,以帮助降低决斗和早期波浪控制工具的强大程度(和令人沮丧的程度)。
E——反恐精英
- 冷却:15/13.5/12/10.5/9 ⇒ 17/15/13/11/9 秒
加农炮形态Q伤害增加。
杰斯目前正在挣扎,虽然他不太常见的近战形式最近受到了很多人的喜爱,但现在是时候提高他的主要技能——远程Q——的伤害了。
Q——冲击波
- 物理伤害:55/110/165/220/275/330(+120%额外AD)⇒60/115/170/225/280/335(+125%额外AD)
基础生命值减少。 Q攻击速度加成减少。
亲属在较高技能等级中表现相当出色,需要削弱;我们的目标是他们的早期战斗力,以确保作为丛林携带的亲属没有那么多能力赢得早期的小冲突和入侵。
基础统计数据
- 基础生命值:610⇒595
Q – 箭之舞
- 额外攻击速度:35%⇒30%
对连续冠军的被动治疗减少。 E伤害减少。
莉莉亚在她最喜欢的新物品符文灰烬及其升级方面表现出色。由于我们喜欢这些物品对整个游戏的作用,因此我们直接从莉莉娅那里获取了一些力量。我们的目标是她最好的情况,即她同时从整个团队中风筝和治疗,同时努力保留她的早期清除和 1v1 决斗。
被动-梦想之枝
- 治疗效果 vs 冠军:首届100%,历届冠军减少至33%⇒首届100%,减少至15%为了历届冠军
E——漩涡种子
- 损害:70/95/120/145/170 (+60% AP) ⇒ 60/85/110/135/160 (+50% AP)
被动伤害减少。 Q冷却时间减少,射程增加,现在击中敌人时退还一半的法力消耗。 W重铸范围增加,现在跟随远处目标时速度变慢。 E护盾强度调整。
在他目前的状态下,米利奥的大部分力量都集中在他早期的车道骚扰上,特别是当他保护自己并跑向自动攻击时。通过这些改变,我们将降低该策略的威力,并鼓励他寻找机会用 Q 骚扰对手(而不是仅仅在他被攻击时将其作为剥皮工具)。
被动——火力全开!
- 损害:友军AD的15%,随后在1.5秒内造成15-50(基于等级)(+米利奥AP的20%)燃烧伤害⇒7/11/15%(1/6/9级)盟友的 AD,其次是10-50(根据级别)(+20% 米里奥的 AP) 1.5 秒内燃烧伤害
Q – 超巨型火踢
- 冷却:12 ⇒ 10 秒
- 范围:1000⇒1200
- 新的:用超巨型火焰踢击中至少一名敌方英雄将退还 50% 的法力消耗。
W – 舒适的篝火
- 重铸范围:700 ⇒ 3000 单位
- 新的:舒适篝火在追随距 Milio 超过 2500 单位的目标时速度会变慢。
E——温暖的拥抱
- 护盾强度:60/90/120/150/180 (30% AP) ⇒ 45/75/105/135/165 (+45% AP)
W伤害减少。 E伤害减少。 AD比率增加
奈德丽是最难玩的英雄之一,这意味着她低于大师级别的胜率总是很低。也就是说,她现在太强大了,所以我们正在消除她的一些美洲狮形态伤害。我们也很想知道 AD Nidalee 的表现如何,因此我们大幅提高了她的一些 AD 比率,以供那些想要尝试替代版本的勇敢玩家使用。
W——猛扑
- 魔法伤害:60/110/160/210(+30%AP)⇒55/100/145/190(+50% 额外AD)(+30% AP)
E——滑动
- 魔法伤害: 80/140/200/260 (+40% 攻击力加成) (+45% AP) ⇒70/130/190/250(+70% 加成 AD)(+40% AP)
Q基础伤害降低,小兵伤害修正调整,小兵最后一击逻辑改进。
在整个赛季中,隆隆一直是职业比赛中表现最好的选手,所以是时候把他推到反击最少的地方了:这项技能可以穿过小兵,不会错过,并且没有永久的资源消耗。我们希望他的对手觉得早期的对线阶段更具互动性,而不是默认属于隆隆。
Q——喷火者
- 总魔法伤害:125/140/155/170/185(+110%AP)(+目标最大生命值的6/7/8/9/10%)⇒80/105/130/155/180(+110% AP) (+ 目标最大生命值的 6/7/8/9/10%)
- 小兵伤害修正:55/60/65/70/75% ⇒ 全等级 70%
- 已删除:如果小兵会再被一滴火焰喷射器杀死,火焰喷射器不再阻止其他小兵被其他小兵杀死。
- 新的:如果火焰喷射器能杀死一个线上小兵,它现在会造成 1 点额外伤害(技能持续时间允许)。
W伤害增加。
目前锡安的实力还有些弱,所以我们想让他达到一些更强的上路坦克的水平。我们通过在面对其他上单选手时提高他的一些早期伤害威胁来做到这一点。
W——灵魂熔炉
- 魔法伤害:40/65/90/115/140(+10/11/12/13/14%目标最大生命值)⇒40/65/90/115/140(+14% 目标最大生命值)
Q基础伤害增加。
我们希望在游戏时间上稍微削弱 Smolder 的力量,而他的早期游戏并不像我们预期的那么激烈。这个补丁我们给了闷烧一些额外的对线火力,这样他就可以成为比龙更斗志旺盛的人。
Q – 超级灼热呼吸
- 损害:15/25/35/45/55 (+100% AD) (+15% AP) ⇒20/30/40/50/60(+100% AD) (+15% AP)
基础法力增加。 Q法力消耗增加,攻击速度降低。 W 法力消耗减少。
崔丝塔娜在中路完全超越了职业选手,而且在单排中也太强了。我们希望在这个补丁中通过增加她垃圾邮件推入中路的能力的法力消耗来对她的中路进行削弱。基础法力的增加让她可以免费获得第一个快速射击,而火箭跳跃的价格也变得更便宜,以确保她仍然可以实现她的重置梦想。
基础统计数据
- 法力基础:250⇒300
Q——快速射击
- 法力消耗:0 ⇒ 50
- 攻击速度:65/80/95/110/125% ⇒ 50/65/80/95/110%
W – 火箭跳跃
- 法力消耗:60⇒50
Q伤害增加。每次击中敌人的 E 冷却时间减少量增加。
劫最近一直陷在阴影中(而且不是以一种好的方式),所以我们希望通过磨练他的手里剑并通过 E 给予他更多的连击威力,让他在游戏早期获得更多优势。
Q – 剃刀手里剑
- 损害: 70/105/140/175/210 (+110% 加成 AD) ⇒80/115/150/185/220(+110% 额外 AD)
E – 暗影斩
- 每次击中敌方英雄后冷却时间减少:2 ⇒ 3 秒
被动植物伤害调整,对怪物的伤害加成提前减少。
婕拉目前在打野和辅助方面都比她的竞争对手表现出色,所以我们正在通过一些削弱来消除她的植物伤害。我们正在补偿一些 AP 比率,以便让她转向以 AP 为中心的物品,例如 Deathcap,并弥合 Liandry 和 Blackfire 之间相当大的差距。
被动——荆棘花园
- 植物损害:16-84(基于等级)(+18% AP)⇒ 15-75(基于等级)(+20% AP)
- 对怪物的额外伤害:60-100(基于等级)⇒ 50-100(基于等级)
- 更新了工具提示和冷却时间显示,以更准确地与种子生成时间保持一致
支持冠军正在购买 Warmog 的第一个,并通过支持任务项目(200 hp)、缩放健康统计碎片以及有时过度生长的组合来达到奖励健康阈值。 1000 Warmogs hp + 200 support quest hp + runes 满足 1300 额外生命值要求有点太容易了,我们宁愿支持者不要急于这个项目并以这种方式解锁其被动。
- Warmog 的心脏健康要求:1300 ⇒ 1500 额外生命值
我们原本打算让吸收生命主要是为了在游戏后期恢复生命值,但现在它因为恢复过多而拖延了对线阶段。因此,我们将早期的维持削弱了 50%,并通过将一些力量推入游戏后期来进行补偿。
- 康复:2-20(线性缩放)⇒1-23(遵循基础统计数据进展)(注:这是 nerf 级别 1-12 和 buff 级别 13-18。)
冠军
冠军爱好者
赫卡里姆
- W 总 AP 比率:80% ⇒ 120%
- R AP 比率:100% ⇒ 130%
艾瑞莉亚
- E AP 比率:80% ⇒ 100%
- R AP 比率:70% ⇒ 100%
热情
- Q冷却时间:16/15/14/13/12 ⇒ 14/13/12/11/10 秒
- E 魔法伤害:60/75/90/105/120 (+ 70% AP) ⇒ 70/90/110/130/150 (+ 80% AP)
知道
- W AD 比例:80/90/100/110/120% 加成 AD ⇒ 110/120/130/140/150% 加成 AD
我是毛
- E AP 比率:90% ⇒ 100%
- R 最小伤害 AP 比率:45% ⇒ 55%
妮可
- W 魔法伤害:40/75/110/145/180 (+ 60% AP) ⇒ 70/105/140/175/210 (+ 70% AP)
奈德丽
- E 美洲狮形态 AD 比例:80% 加成 AD ⇒ 100% 加成 AD
奥莉安娜
- 生命值增长:110 ⇒ 125
- 被动AP比例:15%⇒25%
- R冷却时间:110/95/80 ⇒ 60/50/40 秒
万神殿
- W AP 比率:每 100 AP 1.5% ⇒ 每 100 AP 2%
- R AP 比率:100% ⇒ 150%
锤石
- Q冷却时间:19/16.5/14/11.5/9 ⇒ 11/10.5/10/9.5/9 秒
- Q 魔法伤害:100/150/200/250/300 (+ 120% AP) ⇒ 100/150/200/250/300 (+ 130% AP)
- E 魔法伤害:75/120/165/210/255 (+ 70% AP) ⇒ 75/120/165/210/255 (+ 90% AP)
抽搐
- 生命值增长:80 ⇒ 104
- E 每层物理伤害:15/20/25/30/35 (+ 35% 加成 AD) ⇒ 15/20/25/30/35 (+ 40% 加成 AD)
- R 额外攻击力:30/40/50 ⇒ 30/45/60
冠军神经
入伍
- Q冷却时间:14/13/12/11/10 ⇒ 17/16/15/14/13
- R 伤害减少:55/65/75% ⇒ 50/60/70%
品牌
- W 魔法伤害:75/120/165/210/255 (+ 60% AP) ⇒ 70/110/150/190/230 (+ 50% AP)
- R 每次攻击魔法伤害:100/175/250 (+ 25% AP) ⇒ 100/150/200 (+ 20% AP)
我们是
- Q沉默持续时间:1.5⇒1秒
Master Yi
- E 额外真实伤害:20/25/30/35/40 (+ 30% 加成 AD) ⇒ 20/25/30/35/40 (+ 20% 加成 AD)
纳菲里
- 队友比例:6% AD 加值 ⇒ 5% AD 加值
- Q 初始物理伤害:45/57.5/70/82.5/95 (+ 25% 加成 AD) ⇒ 35/45/55/65/75 (+ 20% 加成 AD)
- Q 总出血率:100% 加成 AD ⇒ 80% 加成 AD
派克
- 对一名敌人附近的伤害存储:60% ⇒ 30%
- 多个敌人附近的伤害存储:120% ⇒ 60%
萨科
- 攻击力比率:12% ⇒ 8%
- W 单一目标 AP 比率:18% ⇒ 14%
- E 魔法伤害:70/95/120/145/170 (+ 80% 加成 AD) (+ 60% AP) ⇒ 70/95/120/145/170 (+ 80% 加成 AD) (+ 50% AP)
斯温
- R 每秒治疗量:10/20/30 (+ 18% AP) ⇒ 10/15/20 (+ 18% AP)
- R 每秒伤害:20/30/40 (+ 10% AP) ⇒ 15/20/25 (+ 10% AP)
约里克
- 食尸鬼攻击伤害比:20% AD ⇒ 15% AD
- Q治疗:10-68(+ 4/5/6/7/8% 缺失生命值)⇒ 10-68(+ 3/4/5/6/7% 缺失生命值)
泽德
- Q 物理伤害:80/120/160/200/240(+ 115% 加成 AD)⇒ 70/110/150/180/210(+ 110% 加成 AD)
增强功能
增强增益
感受燃烧的感觉
- 冷却时间:60 ⇒ 40 秒
现象级的邪恶
- 每层法术强度:1 ⇒ 2
打雪仗!
- 冷却时间:15 ⇒ 8 秒
增加神经
残酷者
- 杀伤力:10⇒5
项目
项目神经
达克萨尔的暮刃
- 攻击力:55 ⇒ 50
- 杀伤力:22⇒20
石像鬼的石板
- 护甲:75 ⇒ 65
- 魔法抗性:75 ⇒ 65
徘徊者之爪
- 攻击力:65 ⇒ 60
- 杀伤力:22⇒20
错误修复
- 修复了导致斯维因的恶魔升天(R)伤害和治疗计算错误的错误
- 修复了当派克附近有多个敌人时,导致派克的淹死者礼物 (P) 错误计算存储伤害的错误
- 修复了导致阿利斯塔的坚不可摧的意志(R)获得额外伤害减免的错误
- 修复了导致万神殿护盾库 (W) 造成的伤害低于预期的错误
- 修复了导致克格莫的虚空软泥 (E) 造成的伤害低于预期的错误
- 修复了导致锤石之鞭 (E) 造成的伤害低于预期的错误
- 修复了徘徊者之爪工具提示显示不准确信息的错误
- 修复了 Draktharr 的 Duskblade 工具提示显示不准确信息的错误
- 修复了 Statikk Shiv 能量系统冷却时间的错误
- 修复了李青在准备阶段使用光谱弯刀并使其处于战斗状态的错误
- 修复了准备阶段二元大师增加大脑护盾数量的错误
- 修复了“排名”选项卡中排名最高的竞技场玩家使用旧召唤师名称的问题
- 修复了感受烧伤的重伤不会减少治疗效果的错误
- 修复了李青的音波(Q1)不受熟练狙击手影响的错误
- 修复了残酷被动多次触发某些接地效果的错误
- 修复了诅咒之链的一个错误,该错误会过度减少来自复仇女神的伤害
- 修复了 Shurelya 的战歌激活时授予不正确的移动速度的错误
- 修复了铁索拉里吊坠盒的追踪器无法工作的错误
- 修复了 Terminus 跟踪器无法工作的错误
- 修复了残酷的追踪器无法工作的错误
- 修复了地狱火斧头的铁砧卡显示错误信息的错误
- 修复了赛恩的死亡荣耀 (P) 仍处于活动状态并进入计划阶段的错误
- 修复了 Ok 回旋镖对被嵌套娃娃复活的冠军造成致命伤害的错误
- 修复了在占领六角之门之前被击倒时冠军飞出地图的错误
- 修复了赫卡里姆的狂暴 (Q) 和毁灭性冲锋 (E) 工具提示显示不正确值的错误
- 修复了派克的“你的切割”在物品购买或增强选择回合中无法使用的错误
你好,ARAMers!在这个补丁中,我们正在解决因额外增益而变得强大的英雄。我们将继续关注露露,因为她在不同技能水平上的表现有所不同。此外,我们还纠正了所有入门物品的工具提示问题,这些物品被错误地标记为传奇物品。入门物品不再被归类为传奇物品,所以当你有奥恩作为队友时,请随意购买它们。
还要注意的是,我们还在解决重新滚动错误。感谢您一直以来的支持,我们桥上见!
神经
- 露露:屏蔽完成:105%⇒100%;造成伤害:105% ⇒ 100%
- 锤石:受到的伤害:100% ⇒ 105%
- 维埃戈:受到的伤害:95% ⇒ 100%
- 什么:受到的伤害:90% ⇒ 100%
错误修复
- 更新了所有入门物品的工具提示并删除了“该物品算作传奇物品”。
我们的下一场冲突锦标赛,德玛西亚杯,将于本周末拉开帷幕!
- 报名开始:7 月 15 日上午 11:00(当地时间)
- 比赛日期:7 月 20 日至 21 日(当地时间下午 4 点至 7 点,因地区而异)
如果您有任何疑问或正在寻找整个 2024 年 Clash 赛程表,请务必查看我们的冲突常见问题解答这里!
我们又带来了即将到来的商店轮换的另一大批量公告。我们将涵盖 14.20 版本更新之前的所有内容。之后,我们将进行另一次(小)批量更新以完成这一年。干杯!
现已上市
- 威望日蚀骑士塞纳 – 150 ME
- Prestige DRX 亚托克斯 – 150 ME
- 威望鞭炮韦恩 – 200 ME
- 尊贵温雅品牌 – 150 ME
离开神话商店
- 卡塔琳娜名誉仙境阁酒店
- 威望真实伤害塞纳
- 威望勇敢凤凰霞
- 勒布朗威望女巫集会