英雄联盟:更新 3.04 对有毒玩家进行限制

为了进一步限制“有毒”玩家破坏其他英雄联盟玩家的乐趣,Riot Games 发布了一个新补丁,对那些坚持此类恶作剧的人实施聊天限制。 Riot Games 开发人员在一篇博客文章中解释了新限制的具体内容,您可以在下面阅读:

有毒玩家限制

  • 某些玩家(由仲裁庭和玩家支持部门确定)的可用游戏内消息数量有限,并且对[全部]聊天的访问权限有限。
  • 成功完成配对游戏的受限玩家将重新获得聊天权限。

除了对有毒玩家采取行动之外,《英雄联盟》的最新更新还包括大量修复和重新平衡。您可以查看补丁说明在这里或者只是向下滚动。

更新3.04补丁说明

角色平衡

爱丽丝

伊莉丝因为安全地玩耍而获得了太多的奖励,因此我们将她的部分力量转移到了蜘蛛形态上,以增加冒险的奖励。

神经毒素

  • 施法范围从 650 减少至 625
  • 伤害从 50/95/140/185/230 减少至 40/80/120/160/200

毒咬

  • 伤害从 50/95/140/185/230 增加至 60/110/160/210/260
迦娜

狂风呼啸

  • 修复了击飞持续时间没有根据充电时间增加的错误
  • 充满电时的击倒持续时间从 0.75 秒增加到 1 秒
嘉文四世

嘉文给他的团队带来了太多的实用性,因此我们移除了德玛西亚标准光环的护甲组件。

黄金神盾

  • 每个附近敌方英雄的护盾量从 20/25/30/35/40 增加至 20/30/40/50/60
  • 法力消耗从 65 减少至 45/50/55/60/65

德玛西亚标准

  • 主动不再提供额外护甲值
娜美

唤潮者的祝福

  • 添加了新的视觉效果,以更好地传达剩余电量
  • 持续时间从 5 秒增加到 6 秒
辛吉德

辛吉德的目标是具有令人难以置信的耐用性,并在团战中逐渐摧毁对手。通过使禁用对他更有效并减少他的初始爆发伤害,辛吉德的对手现在有更多的时间和方法在这些情况下对付他。

一扔

  • 伤害从 100/150/200/250/300 减少至 80/125/170/215/260
  • 能力强度比从 1.0 降低至 0.75

疯狂药水

  • 不再减少禁用的持续时间
塔里克

上一个补丁的变化为塔里克开辟了不同的游戏风格,但并没有有效地解决他的力量水平。这些变化降低了塔里克的爆发伤害,并迫使他在选择要升级的法术时做出更多权衡,从而削弱了塔里克的车道优势。

粉碎

  • 伤害从 60/105/150/190/240 减少至 50/90/130/170/210
  • 护甲伤害率从 30% 降低至 20%

  • 所有等级的眩晕时间从 1.5 秒调整为 1.2/1.3/1.4/1.5/1.6 秒

项目

破败王者之刃– 热修复 3/5

  • 攻击力从 30 减少至 25
  • 组合成本从 650 金币增加到 1000 金币(总成本从 2850 金币增加到 3200 金币)
  • 对小兵和怪物造成的最大伤害从 90 减少到 60
  • 主动治疗量现在会根据目标的护甲值而减少

军团之盾

  • 光环为小兵提供额外 50% 的生命恢复、护甲和魔抗

符文壁垒

  • 组合成本从 650 金币减少至 400 金币(总成本从 3200 金币减少至 2950 金币)
  • 生命值从 400 减少至 300
  • 魔抗光环从 30 降低至 25
  • 光环为小兵提供额外 50% 的生命恢复、护甲和魔抗

钢铁索拉里的挂坠盒

  • 钢铁索拉里的挂坠盒主要由打野者和辅助者拾取,这些角色在全队范围内的活跃度中通常比其他角色获得更少的金币。我们降低了该物品的成本和个人统计数据,以减少其黄金影响,同时保留其团队效用。
  • 联合成本从 670 金币减少到 520 金币(总成本从 2000 年减少到 1850 金币)
  • 生命值从 400 减少至 300

鲁南的飓风

  • 次要目标半径从 300 增加到 375
  • 修复了飓风可以瞄准隐形敌人的错误

光泽

  • 组合成本从 425 金币减少至 365 金币(总成本从 1260 金币减少至 1200 金币)

三位一体的力量

  • 总成本从 3903 金币减少到 3843 金币

巫妖之祸

  • 联合成本从 880 金币增加到 940 金币(总成本不变)

冰裔手套

  • 我们注意到,一般来说,购买冰源手套的英雄都是一线英雄,他们更注重生存而不是造成AP爆发伤害。我们调整了 Iceborn Gauntlet 的统计数据以适应此游戏案例。
  • 组合成本从 640 金币增加到 700 金币(总成本不变)
  • 护甲从 60 增加到 70
  • 技能强度从 40 降低至 30

贪婪的九头蛇

  • 组合成本从 400 金币减少到 200 金币(总成本从 3500 金币减少到 3300 金币)
  • 生命偷取从 10% 增加至 12%

和风

  • 配方变更:毒刺 + 镐 + 725 金币 = 2850 金币(总成本不变)
  • 攻击力从 20 增加至 25

典狱长的邮件

  • 攻击速度降低从 20% 降低至 15%

兰杜因的预兆

  • 攻击速度降低从 20% 降低至 15%

探索者护臂

  • 技能强度从 25 降低至 20

符文

继续我们从补丁 3.02 开始标准化冷却减少的努力,我们稍微增强了冷却减少符文以提供更少尴尬的统计量。例如,九个 3 级冷却缩减缩放雕文之前在 18 级提供 8.62% 的冷却缩减,但现在甚至可以提供 10%。

  • 所有等级的冷却时间减少和每级符文的冷却时间减少均有所增加(增加 2-35%)

观众模式

修复了使用聊天命令时会导致观众客户端崩溃的错误(例如:/joke、/taunt)

一般的

  • 就绪检查不再将玩家返回到 PvP.Net 登陆页面
  • “随机”已移至冠军选择的顶部
  • 客户端右下角的聊天通知现在要等到玩家先关闭 AFK 弹出对话框后才会显示
  • 战斗训练机器人不再获得不可用的物品
  • 龙、男爵、塔和抑制物现在显示助攻