关键要点
- 曼德拉戈拉(Mandragora):《巫婆树的耳语》是由原始游戏工作室开发的2.5D侧滚动RPG,具有独特的艺术演示。
- 该游戏采用六个类(Vanguard,Spellbinder,Nighthade,Flameweaver,Wildwarden,Vindicator)和灵活的才能系统的广泛角色定制。
- 由布莱恩·米西达(Brian Mitsoda)制作的叙述涉及玩家作为审判官,从崛起的黑暗中恢复了一个世界,选择导致了其他结局。
曼德拉戈拉(Mandragora):巫婆树的耳语是即将到来的动作RPG,将玩家沉浸在一个充满神秘生物和古老魔法的黑暗,迷人的世界中。该游戏结合了探索,战斗和令人着迷的叙述,在玩家对抗具有挑战性的怪物的同时,揭露了一个废墟中的秘密,这是一种令人毛骨悚然和大气的体验。
在4月份发行之前,我们有机会亲身实力,看看这种像灵魂般的灵感体验所能提供的,虽然我们只有一个少量样本,但事情看起来还是很有希望的。
美丽的2.5D灵魂般的RPG
曼德拉戈拉(Mandragora):巫婆树的耳语是对RPG的独特艺术作品,它是通过2.5D侧滚动的视角提出的。该游戏由位于匈牙利布达佩斯的独立团队Primal Game Studio开发,该游戏在Faelduum举行,Faelduum曾经是一个美丽的世界,现在在Ruin的边缘。破坏源于腐败的领导人和一支未知的力量。只有您,玩家,可以阻止它破坏一切。玩家可以探索各种地区,包括破坏的城堡,阴暗的沼泽和渔村。
作为RPG,Mandragora提供了广泛的角色自定义。该团队没有退缩,提供了各种选择来量身定制角色的个人口味。在预览版中,我探索了六个可用课程中的三个:Vanguard,一名物理战斗机;施法者,挥舞着混乱的魔法能量;和Nightshade,这是一种专门从事毒药和匕首的刺客类型。我没有尝试过的课程包括火焰大师Flameweaver;野生,与自然有关;和辩护人,指挥天体能量。
可以使用六种才能树(每个班级都可以使用),但曼德拉戈拉(Mandragora)允许混合和匹配才能。具有96个被动技能和200多次主动技能升级,可能性很大。游戏玩法仍然是流畅的,并有了快速的指南,可以使玩家简化机械师。一个不错的功能是,诸如失败之类的错误并没有受到严厉的惩罚。虽然没有困难的选择,但我觉得播放预览构建后不需要。
由布莱恩·米西达(Brian Mitsoda)制作的叙述(以吸血鬼:化装舞会 - 血统而闻名),其替代结局由球员在整个旅程中的选择定义。该游戏包括10个主要任务,35个可选任务和15个赏金任务。玩家在曾经和平的深红色城市中扮演审判官King Priest的精英代理商的角色。事件在奇观期间出现问题后,玩家面临严重的后果,必须夺回自己的世界,使它摆脱了崛起的黑暗。一路上,玩家与敌人战斗并协助盟友。
有350多种可穿戴物品,消耗品和制作的成分以及114种武器和副物品。武器类型包括单手剑,双手剑,单手锤,双手锤子,双挥舞着匕首,盾牌和魔法遗物,用于拼写广播。
在完整的比赛中,玩家将面临15场老板战斗,19个迷你领域和72个基本敌人。战斗类似于灵魂般的游戏,道奇滚动,招架和战利品。也存在状态效应系统和死亡本质机械师。探索是广泛的,有11个地图和75个地点可发现。当玩家发现秘密时,很多战利品正在等待。
由克里斯托斯·安东尼奥(Christos Antoniou)创作的官方配乐,由布拉格(Prague)的爱乐乐团演出,增强了体验。完整的画外音和文字将以英文提供,并在匈牙利,法语,意大利语,德语,西班牙,巴西葡萄牙语,简化中文,韩语和日语中提供文字翻译。英语配音的特色是21位专业演员配音的175个角色,包括安东尼·豪威尔(Anthony Howell)(埃尔登·雷(Elden Ring)),莱拉·贝尔辛(Laila Berzins)(哈德斯(Hades)),特雷西·威尔斯(Tracy Wiles)(鲍德尔(Baldur)的门III)和斯图尔特·斯库达莫尔(Stewart Scudamore)(波斯亲王:失落的皇冠)。
曼德拉戈拉(Mandragora):《巫婆树的耳语》提供了流畅的RPG体验,并带有足够的灵魂般的挑战,可以使事情保持参与度,而不会压倒球员。 o我们到目前为止所玩过的内容,这是您可能想保留在雷达中的一个动作RPG。
它于4月17日到达PC,Xbox系列X | S和PlayStation 5。