漫威《复仇者联盟》的无障碍选项在发布时可用并正在开发中

对于那些想要在游戏中添加字幕的人,或者只是好奇 Crystal Dynamics 为《漫威复仇者联盟》准备了哪些辅助选项的人,我们提供了将在发布时提供的《漫威复仇者联盟》辅助选项列表,甚至还有 Crystal Dynamics 的一些内容已计划发布!

查看涉及用户界面、游戏玩法、控件等的完整列表。

《漫威复仇者联盟》发布时提供的辅助功能选项:

字幕和抄送

  • 字幕:漫威的复仇者联盟具有 15 种语言的字幕,包括:阿拉伯语、巴西葡萄牙语、中文(繁体和简体)、捷克语、英语、法语、德语、意大利语、日语、韩语、波兰语、俄语、西班牙语(伊比利亚语)和西班牙语(拉丁美洲)。
    • 字幕默认关闭,但可以通过“显示”菜单轻松启用。
    • 字幕选项包括带有白色文本的演示文稿,或对每个字符进行颜色编码的演示文稿(例如:绿巨人 = 绿色)。
  • 隐藏式字幕:我们不仅为音效添加了隐藏式字幕,还为描述性游戏添加了叙事轨道!打开字幕后,您还会看到默认情况下添加到过场动画中的隐藏字幕。

游戏玩法

我们的游戏定制选项包括:

  • 振动:开/关
  • 多次点击交互风格:默认/按住/点击 – 此功能允许调整需要快速按下按钮才能完成的交互(例如 QTE)的输入要求。将此选项设置为 HOLD 会更改按住按钮的要求。将此选项设置为 TAP 将只需按一下按钮即可自动完成交互。
  • 难度选项
    • 简单的:该模式主要以故事为中心,减少战斗障碍,包括:
      • 敌人攻击力和防御力下降
      • 更多敌人的攻击很容易被反击
      • 没有敌人的攻击是无法反击的
    • 普通的:适合那些喜欢平衡战斗体验的人。
    • 硬(+5力量):对于那些敢于接受更大挑战的人:
      • 增加敌人的攻击力和防御力
      • 敌人攻击较多,难以反击
      • 更多的敌人攻击无法反击
    • 残酷(+10 力量):对于那些希望通过面对巨大挑战来证明自己价值的人
      • 大幅提升敌人的攻击力和防御力
      • 敌人攻击较多,难以反击
      • 更多的敌人攻击无法反击

相机

我们的相机定制选项包括:

  • 相机灵敏度:缩放器 (0-10) – 允许调整瞄准之外的摄像机移动。
  • 震动灵敏度:Scaler (0-10) – 在 Beta 期间我们听到了大量有关屏幕抖动的反馈。并在公开测试版中测试了滑块选项。如果您想让摄像机像大片一样移动——您可以!或者,如果您容易出现眼睛疲劳或晕动病,您可以根据需要将其调低。
  • 战斗摄像机距离:默认/宽/近 – 如果战场的混乱让您难以集中精力处理手头的任务,调整战斗镜头距离可能会帮助您集中注意力!
  • Y轴飞行方向:用于飞行控制反转
  • X/Y 访问目标灵敏度:缩放器 (0-10) – 单独的缩放器,允许调整 X 和 Y 访问上的目标灵敏度。
  • 目标锁定:手动/关闭 – 此选项调整战斗期间摄像机的行为。启用后,它将保持摄像机聚焦在最后一个目标上,直到敌人被击败,或者直到摄像机手动瞄准另一名战斗人员。我们在测试版期间收到了有关此功能的一些很好的反馈,并在发布时实施了一些改进!
  • 目标协助:关/轻/中/重 – 此功能可调整瞄准目标时所施加的辅助量。我们在测试期间收到反馈称这可能需要一些额外的调整,我们正在研究它!
  • 战斗摄像机恢复:关/轻/中/重 – 此选项调整战斗期间手动调整后摄像机返回默认位置/方向的攻击性。如果您对突然的动作敏感,这可能会有所帮助!

控制装置

按钮映射:在我们工作室的第一次,漫威的复仇者联盟将在 PC 和控制台之间重新映射按钮。这将允许玩家使用输入设备并创建适合他们个人需求的控制方案!

平视显示器/用户界面

  • 菜单光标灵敏度:低/默认/高 – 此功能允许您调整菜单中光标的灵敏度。
  • 文字聊天:目前,我们通过 Xbox 支持语音转文本和文本转语音聊天游戏聊天转录设置,并通过 PlayStation 4 配套应用程序PS4第二屏幕

游戏内

  • 战术意识:触发战术意识会突出显示兴趣点,引导您实现下一个目标,并突出显示人工智能或合作伙伴。如果您需要提醒下一步该去哪里,请点击此选项!
  • 自动装备最佳装备:我们的游戏有大量的装备和深度的定制选项。如果您喜欢将英雄最小化,那就太好了!如果您是这种游戏风格的新手,或者发现装备系统有点难以承受,只想重新开始粉碎,那么请点击“装备最佳装备”按钮。虽然您将放弃根据您最喜欢的装备特权或升级进行自定义构建,但我们保证您仍然会享受到大量的游戏乐趣。

除了上面的大量列表之外,Crystal Dynamics 还分享了他们在 Marvel 的《复仇者联盟》游戏辅助功能方面正在研究的内容。

正在进行的工作更新

  • 高对比度模式用户界面:虽然我们希望做好发布的准备,但在过渡到在家工作的过程中,我们损失了一些制作时间。我们的高对比度 UI 即将完成 - 该功能使弱视用户或喜欢更简单界面的用户可以更轻松地导航我们的菜单。我们还剩下一些修复,以确保该功能准备好推出!
  • 字幕大小选项:我们在测试期间收到了大量有关调整字幕大小选项的反馈,我们已经在着手实施!我们掌握的更多信息。
  • 运动模糊:减少运动模糊是 Beta 期间的常见要求。由于 Beta 反馈,我们在战斗期间调低了运动模糊,但仍在研究此功能的其他选项 - 无论是滑块还是开/关选项。更多消息敬请关注!
  • 我们还处于评估一些自定义选项的早期阶段,这些选项可以根据 Beta 的反馈帮助减少认知负荷。虽然工作有

除了这些选项之外,史克威尔艾尼克斯还有宣布了新的战争表开发流下周!这就是那里将要讨论的内容。不要指望评论会像史克威尔艾尼克斯那样在第一天就下降确认的服务器只会在 9 月 1 日上线。

有关漫威复仇者联盟的更多信息,请务必为我们的游戏中心添加书签为标题提供最全面的游戏报道。

来源:复仇者广场艾尼克斯