如果你现在还不知道,漫威的《复仇者联盟》游戏是不是开放世界游戏。相反,它选择大型中心区域,玩家将能够完成主要和支线目标以及许多活动,包括能够在其中自由漫游。为了解释玩家可以期待什么,游戏的《战区》总监 Philippe Therien 详细介绍了漫威复仇者联盟的自由漫游以及角色如何在游戏中旅行。
最近参加一个有什么问题都可以在 Reddit 上问我(AMA),菲利普确认玩家将能够在目标之间自由漫游,以及他们可以做什么类型的活动。
问:是否会有时候我们可以和平地自由探索地区?或者只是不断的行动?
答:在目标之间,您完全可以随意漫游并寻找关卡周围的兴趣点。这些可以是拯救的盟友、赏金敌人、击败战利品、隐藏的宝藏、秘密的 AIM 资源储备,或者你可以突袭 AIM 存储装备的仓库!通常这些奖励是受到保护的,但如果你只想欣赏风景或享受穿越的乐趣,你可以在环境中漫游而无需不断战斗。
问:当我们部署到战区时,它是如何运作的?我们会选择一个要执行的任务,然后在地图上自由漫游,直到完成目标吗?或者我们可以在地图上选择一个选项来在没有任务目标的情况下自由漫游该区域吗?玩家们可以分开,各自前往地图的不同角落吗?或者他们必须在战区团结一致?
答:当你选择一个任务并选择你的英雄时,你将在你选择的战区内,直到该任务完成。您可以探索直到完成最终目标,此时我们将返回昆式喷气机,您可以在其中选择另一个任务。
玩家完全可以按照自己的意愿分开,但请记住,如果你单独行动,你可能会被敌人淹没!
Therien 还证实,玩家可以期待不同类型的地区,同时还调侃说还会有更多地区。
就地区而言,我们将有城市、森林、沙漠、北极、水下、轨道和其他一些尚未透露的区域!在这些区域内,您将看到从荒野到 AIM 建筑的一切,当然还有城市中的城市景观。
当然,由于不同的英雄可以以不同的方式旅行,人们必须考虑如何平衡事情,因为那些会飞的人很可能比那些不能飞的人更快地达到目标。幸运的是,菲尔对此给出了答案,并确认他们在达到目标时的速度方面已经平衡了角色。
它们是平衡的,能够在大致相同的时间内跨越相同的距离,当然存在一些差异,但对于那些不会飞行的人来说,它们有杂技般的动作。不剧透太多……浩克可以跳跃,寡妇有小玩意,卡玛拉……她的伸展能力真的很好!
除了这篇文章外,他还确认可以飞行的角色在飞行地点方面也不受限制(除非另有说明),允许玩家甚至在建筑物内使用飞行模式。
你可以飞到任何地方,包括室内和地下,尽管里面的天花板可能会低一点,但你不会被迫走到任何地方,除了区域之间的过渡之类的地方。
好了,这就是漫威复仇者联盟在游戏中的自由漫游方式。您很高兴听到他们在动作方面确保了角色之间的平衡吗?那些自由漫游活动怎么样?别忘了看看过去一周我们所看到的游戏玩法见证合作游戏, 也涉及雷神的长游戏演示。