《漫威复仇者联盟》游戏更新 1.04 9 月 1 日发布

昨天发布的《漫威复仇者联盟》第一天更新漫威复仇者联盟游戏更新1.04 9月1日补丁刚刚发布。 PS4 上的内存为 8GB,请查看下面的详细信息。

鉴于 Crystal Dynamics 确实表示第一天更新的总大小为 18GB,因此该补丁很可能是第一天更新的一部分。昨天的补丁大小为 10GB,而这个补丁的大小为 8GB,很好地四舍五入了这个数字。

Marvel's Avengers 游戏更新 1.04 9 月 1 日补丁说明:

Crystal Dynamics 尚未分享任何新的补丁说明,或者该补丁是否是第一天更新的一部分。如果是的话,我们已经列出了其中包含的更改和修复,其中包括从测试版反馈中获得的游戏玩法改进。

  • 配对改进
  • 针对角色离开环境的问题的其他修复
  • 其他 UI 修复
  • 额外的性能改进

测试版修复(多平台):

一般的

  • 修复了各种崩溃和游戏无响应的问题
  • 保存游戏优化

婚介

  • 对匹配进行了多项改进和优化
  • 额外的匹配改进

人物

  • 角色选择改进:修复了无法选择或更改超级英雄的问题
  • 同伴重生改进
  • 反浩克:修复了当其他超级英雄使用反浩克时屏幕变黑的问题
  • 修复了多个超级英雄生成的问题
  • 修复了玩家丢失某些装备的罕见问题
  • 其他各种改进

任务和战区

  • 任务摘要改进:修复了憎恶战斗的问题
  • 缺少保险箱修复

其他

  • 保存游戏优化
  • 修复了一些报告的崩溃问题
  • 罕见的崩溃修复
  • 在主菜单中添加了 1st Party 商店的链接

测试版修复(特定于 PC):

  • 我们已经看到一些人如何与严重的口吃/滞后和不规则的表现作斗争,我们已经做出了一些修复来解决或至少改善这些问题。
  • 针对测试期间出现的崩溃进行了多种修复,其中包括某些旧系统根本无法启动,还有一些在游戏过程中很少发生的崩溃。我们将继续监控其他崩溃情况,并会在有更新时发布更新。
  • 对匹配进行了多项改进和优化。
  • 我们修复了有关麦克风处理和静音其他玩家的问题。
  • 我们解决了一些图形问题,例如在关闭 TAA 的情况下使用 SSSR 时的问题。
  • 我们已经解决了动态屏幕分辨率功能的问题,特别是当它与 HBAO+ 结合使用时。通过这些修复,我们建议再次打开动态屏幕分辨率(以您想要的最低帧速率),以确保无论游戏变得多么繁忙,您都能够坚持您想要的帧速率。
  • 我们对超宽和超超宽屏幕的支持进行了一些初步改进,并计划推出更多改进。
  • 其他各种较小的修复和改进

我们正在密切关注,一旦收到任何回复,我们就会更新帖子水晶动力。别忘了还有战争桌开发流正在发生今天晚些时候,我们将谈论未来的内容。

请继续关注我们即将在网站上发布的《漫威复仇者联盟》评论以及指南。