看起来像是重新发行《质量效应》三部曲,并且押注于一个新的独立项目已经为发行商 EA 带来了回报!在发行商最近的季度财务报告中,发行商指出了这两家公司如何推动收入增长,以及《Apex Legends》如何继续通过微交易赚钱。
EA 首席运营官兼首席财务官 Blake Jorgensen 表示,微交易净收入达 15.5 亿美元,其中《Apex Legends》领衔,而本季度则由《It Takes Two》和《质量效应传奇版》领跑。
本季度我们取得了巨大的成功,这主要得益于两款高质量新游戏的出色表现,即我们的《质量效应传奇版》和我们与 Hazelight Studios 合作的第二款游戏《It Takes Two》。 It Takes Two 于上一季度末推出,并在第一季度表现出了相当大的实力。在《Apex Legends》持续增长的带动下,直播服务的表现也好于预期。结果,我们实现了 15.5 亿美元的净收入和 13.4 亿美元的净预订量。 –Blake Jorgensen,EA 首席运营官兼首席财务官
说到《Apex Legends》,EA 还宣布该游戏如何在第 9 季中积累了超过 1300 万周活跃玩家!
来源:寻找阿尔法(需要登录)