微软逐步淘汰各方 P2P 语音聊天以对抗 XBL DDoS,后端将更加安全

随着越来越多的玩家认真对待在线游戏,有些人过于认真地对待它们,或者只是想通过 DDoS(分布式拒绝服务)其他游戏等来扰乱人们的连接,从而破坏人们的乐趣。微软似乎正在加强安全性,因为 Xbox 上的 P2P(点对点)语音聊天正在逐步淘汰,以对抗 (Xbox Live) XBL DDoS 攻击。

Xbox 工程师证实了这一点比尔·里德曼通过评论 Reddit 用户的邮政警告人们不要仅仅接受《彩虹六号:围攻》随机派对邀请,因为它已经出现在 Xbox Game Pass 上。

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Xbox One

对于那些担心这会影响用户体验的人,里德曼证实不会,因为它在用户端的工作方式相同,但在后端更加安全。

Ridmann 也澄清了这对 Xbox 各方意味着什么。

至于特定于游戏的网络,这将取决于开发人员是否想走微软的路线,以及是否值得他们为此付出代价。

这对于在 Xbox 平台上玩游戏的玩家来说绝对是个好消息。虽然我们无法阻止人们破坏他人的乐趣,但这应该有助于显着缓解这种情况。

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