Blackbird Interactive 今天发布了 Minecraft Legends 更新 1.09(PS5 版本 1.009)!这被称为游戏的八月大更新,其中包括许多改进。阅读官方的所有新内容我的世界传奇8 月 16 日补丁说明。
Minecraft Legends 更新 1.09 补丁说明 | Minecraft Legends 更新 1.009 补丁说明 | Minecraft Legends 八月更新补丁说明:
Minecraft Legends 八月更新现已推出!此更新根据我们在整个社区看到的反馈对游戏进行了大量改进。让我们快速浏览一下亮点:
- 改善 PvP 沟通
- 战役和 PvP 的自定义游戏选项
- 在刷怪场退款小怪
- 重新设计的战役序幕流程
- 改进的横幅视图体验
- 其他一些生活质量的改善
更新的世界地图标记
– 可用世界地图标记的类型已扩展,以允许更具描述性的交流。
- 在地图屏幕上,您可以循环浏览四种类型的标记:
- 攻击(例如:“让我们攻击橙色基地!”)
- 防守(例如:“让我们在蓝色基地防守!”)
- 集合(例如:“让我们在沼泽生物群落集合!”)
- 默认(例如:“玩家姓名已对沼泽生物群落执行 ping 操作。”)
- 新的地图标记消息将显示在聊天日志中,以帮助吸引队友的注意力
- 在地图屏幕上,您可以循环浏览四种类型的标记:
更新的结构布局
- 在放置结构时,在热栏旁边添加了一个新的 UI 功能,允许玩家交流几个重要的短语。玩家可以:
- 说他们打算建造选定的结构
- 要求队友建造选定的结构
- 快速说“是”或“否”
大堂角色
– 希望以某种风格进行游戏的玩家现在可以从多个预设中进行选择,以将这种意图传达给其他团队成员。选择角色不会影响游戏玩法,但这是告诉您的团队您打算在即将到来的比赛中做什么的好方法。角色包括:
- 建造者:专注于建造和保卫你的基地
- 探索者:侦察猪灵或敌方队伍以获取信息并为您的团队收集资源
- 战士:主要专注于攻击敌方队伍
- 猪灵猎人:专注于从猪灵基地收集海晶石
- 灵活(默认):没有特定目标的灵活角色
- 我们添加了自定义战役和自定义对战模式,为玩家提供更多自由和对游戏体验的控制。
- 这些新模式允许您自定义一系列不同的设置,从而给游戏带来完全不同的旋转!让游戏变得更简单或更具有挑战性,尝试对您所知道和喜爱的内容进行不同的尝试,或者只是给自己大量的资源,这样您就可以在沙盒中玩游戏!
- 当选择自定义战役时,您将跳过教程和序言,并在猪灵入侵如火如荼地进行时立即开始主要战役。如果您不喜欢所选择的内容,则可以在保存之间更改大多数设置。唯一的例外是创建世界时必须设置的设置,例如世界大小或起始资源。
- 私人对战中也提供自定义游戏选项。邀请你的朋友,打造你的理想伴侣!
- 不同设置的快速细分:
- 世界 – 更改世界的整体大小、稀有资源矿脉的数量以及重力、击退和坠落伤害等奖励设置。
- 资源 – 您开始时拥有的资源数量以及您可以持有的最大数量。包括一个额外的挑战性选项,当玩家角色死亡时,它会让你失去一定比例的资源。
- 玩家 – 改变角色的生命值和伤害,或者给予他们诸如速度、跳跃或刀枪不入之类的奖励。
- 玩家工具——改变你的生物和建筑的健康状况、伤害和建造速度。您可以解锁所有旋律以供使用,甚至限制某些旋律在游戏中使用(例如,没有苦力怕、没有红石发射器等)。
- Piglins – 改变 Piglin 单位、建筑和 Boss 的生命值和伤害量。
- 这是一个实验模式,因为有很多组合我们无法测试每一个,所以可能会有意想不到的结果!
- 我们计划将来添加更多自定义设置以进行进一步的自定义和实验。我们希望您喜欢它,并且迫不及待地想看看您构建的独特世界!
- 添加了一个新的游戏选项,使小怪在生成后自动跟随玩家
- 通过打开“自动引诱”,可以在控制器设置和键盘/鼠标设置屏幕中启用此功能
- 玩家现在可以在任何玩家建造的生物生成器中退还被引诱的生物
- 这允许玩家一次从生成的军队中移除一个怪物,并用不同的怪物替换它们。生成的生物的资源价格将直接退还给玩家到他们的资源中
- 玩家在世界各地发现的小怪无法退款
- 玩家和 Piglin 结构生命条现在在横幅视图中可见
- 只有位于横幅视图范围内的结构才会显示健康栏
- 上次游戏更新使敌人结构的健康状况可见,但现在你自己的结构也显示健康栏
- 现在使用红石发射器时可以看到 Piglin 生命条
- 只有在红石发射器范围内的结构才会有可见的生命条
- 被玩家剑击中的猪灵结构将在短时间内显示其生命值
- 玩家范围内最近被玩家小怪损坏的猪灵结构将在短时间内显示其生命条
- 如果玩家生物正在主动攻击两个建筑物,则无论玩家最接近哪个建筑物,都会显示其健康栏
- 现在,当您在动物旁边时,按住“宠物动物”按钮即可宠物动物。我们为动物添加了新的动画,以显示他们有多么欣赏它!
- 改进了壁架和悬崖周围的生物行为,以减少生物意外跌落或迷路的频率
- 暴徒不能再强行或意外地将彼此推下壁架
- 他们会跟随玩家在生物坠落高度内跳下
- 当玩家发出命令时,苦力怕会更可靠地在指定目标上引爆
- 世界上的稀有资源矿藏现在会偶尔发光或闪烁,以便在穿越世界时更容易发现它们
- 改进了地图图例,可以更准确地传达在哪个生物群落中可以找到哪些资源
- 减少坠落伤害
- 玩家、他们的坐骑和小怪在受到坠落伤害之前会坠落更远的距离。这会减少与跌倒相关的令人沮丧的死亡
- 斯皮迪·梅森
- 减少石匠升级建筑物之间的时间间隔
- 结构升级速度并不快,但结构完成升级和下一次启动之间的时间已缩短
- 随着命运之井石匠升级,这种情况会进一步减少
- 玩家小怪和猪灵单位的战斗力已更新。进行这些更改是为了使每个单位在战场上更加独特和有效,并更好地突出每个单位之间的差异
- 玩家现在会发现单个傀儡在战场上有更独特的角色,玩家必须更加小心地选择正确的生物来对抗特定的猪灵单位或结构
- 生物寻路/横幅视图:
- 横幅视图视觉效果已更新,以便为玩家提供更准确的表示,当给予横幅视图命令时,他们的生物将去往何处
- 生物寻路得到了改进,使他们能够更可靠地到达预测的目的地
- 路径呈现
- 横幅视图演示已彻底修改
- 现在,用横幅视图瞄准会呈现一条矩形路径,可以更好地反映生物将遵循的路径的实际宽度。此更改旨在更好地将玩家的期望与暴徒的寻路现实结合起来
- 生物可导航矩形以近乎实时的方式更新其位置,以更好地传达生物在收到命令后实际上最终会到达的位置,同时仍然保持远程生物的独立目标标线
- 当激活冲锋或聚焦目标时,确认虚线和箭头会在淡出之前短暂出现 - 这些显示了生物将导航的预计路径
- 放置在横幅视图路径末尾的蓝色标志已被删除,以提高横幅视图使用的视觉清晰度
- 现在可以在比赛结束时向玩家授予三项新的荣誉:
海晶掠夺者
– 奖励给收集最多海晶石的玩家
神奇的强化剂
– 奖励给建造最多墙壁的玩家
小矮子最可怕的噩梦
– 奖励给击败最多猪灵的玩家
- 菜单和流程:
- 现在会出现一条新的欢迎消息,详细介绍应用补丁后首次登录时的新内容
- 用于在战役和对战模式中设置自定义游戏的新菜单和选项
- 市场中的“失落的传奇”选项卡已得到极大改进!玩家现在可以看到最新的每月传奇和奖励,以及以前的失落传奇列表
- 平视显示器:
- 改进了指南针上图标的可见性
- 我们通过删除一些重复的节拍和不必要的行程,将序言的长度精简到几乎是以前的一半。现在速度更快、动作更丰富!
- 一旦玩家在序言中击败了村庄中的第一组猪灵,现在就可以为所有村庄启用快速旅行
- 更新了整个序幕中的猪灵组成,以更好地突出玩家傀儡与各种猪灵单位相比的优点和缺点
- 已知问题:用德语玩时,序言中的一些画外音不存在。这些翻译将很快添加到即将推出的游戏更新中
- 更新了序言目标信息,以更好地指导玩家并突出起始傀儡在战场上扮演的角色
- 更新了生物生成器的工具提示,以更好地显示所有不同玩家生物的优点和缺点
- 在横幅视图中使用类型选择时添加了生物描述,以更好地显示玩家生物的优势和劣势
- 序言中的木匠小屋流程得到了很大的改进,现在可以对玩家的动作做出动态反应,并引导他们更一致地完成目标
- 序言中 Piglin Outposts 节拍期间的横幅视图教程已更新,以更好地引导玩家了解横幅视图的不同功能
- 玩家在序言中的目标现在用从世界任何地方都可以看到的信标来突出显示。这使得更容易找到这些位置
- 序言目标现在在世界地图上有一个识别贴花和信标,以更好地引导玩家到达他们的位置
- 指南针上闪烁的图标不再在指南针边缘淡出。这使得跟踪和遵循这些图标变得更容易
- 现在,指南针的右侧或左侧会显示一个大箭头,具体取决于闪烁图标相对于玩家位置的位置。这可以帮助玩家知道该走哪条路才能找到这些位置
- 闪烁图标的轮廓已加粗以提高可视性
- 改进了闪烁图标的动画以提高可见性
- 现在,罗盘中的中间箭头在闪烁图标下方时会变得更大,以更好地向玩家指示这是他们需要走的方向
- 退出地图屏幕后,指南针上的玩家地图标记会闪烁,以提高可见度
- 更新了多个教程的视频和说明
- 为新的 Mob Refund 功能添加了新教程
- 现在,尚未完成教程并尝试加入合作游戏的玩家会收到一个弹出窗口提示,建议他们在加入合作游戏之前先完成教程
- 期间屏幕上添加了计时器
就是这样。一旦新补丁发布,我们会让读者知道。
来源:蒸汽