《现代战争 2》和《战区》第 4 季预告片已停播;冯德尔战术预览现已推出

在今天的夏季游戏节上,Infinity Ward 在 6 月 14 日赛季开始前发布了《现代战争 2》和《战区》第 4 季的官方预告片。此外,Vondel 地图的战术预览现已发布,详细介绍了该地图的兴趣点及其独特的战略优势和劣势。

观看《现代战争 2》和《战区》第 4 季的预告片如下:

https://www.youtube.com/watch?v=xx8iBu36kIY

Warzone 2 Vondel 地图战术预览:

侦察报告:兴趣点

该卫星图像(上图)代表了冯德尔的整个 AO。

在部署之前,建议操作员熟悉其中覆盖的各个兴趣点。

注意:当提及作战区域内的敌对势力时,这仅指非军事区渗透。

考虑到这一点,以下是对每个冯德尔兴趣点的初步简介:

城堡

冯德尔城堡是一座 13 世纪的世界遗产,位于该市的东北部。英特尔表示,中央岛屿目前拥有[[已编辑]]的主要防御总部,并且它们深深地盘踞在要塞内。

随着雾气消散,操作员克里奥报告了一个复杂的内部结构,其中有几间卧室、房间、起居空间和通过通道连接的走廊、一个地下室和至少一个取水点。

从技术上讲,这座防御工事是冯德尔最高的建筑,尽管它可能无法提供最突出的视线。当突破其内部位置时,操作员应该预料到会有轻度到中度的敌人抵抗。

在周边,似乎有一个废弃的小教堂,里面有一个地下室,还有一个正在运作的农场、一个凉亭和一些花园。

调查小组在该地点遇到了多个无人机塔,使其成为冯德尔侦察技术暴露程度较高的区域之一。操作员应做好遭遇一个或多个敌方据点以及敌方反应增强的准备。

请注意:主要道路网仅覆盖岛的东南侧;其他入口是通往主城堡的桥梁和周围的土路。尽管通过陆地的进入点有限,但有许多两栖进入点,包括城堡的护城河。建议使用船只或两栖车辆以及隐形水下渗透。

城堡本身是控制该地区的主要关键。操作员 Chuy 证实,这座被洗劫一空的三层建筑的内部包括餐厅、厨房、主卧室、浴室、多层门厅和许多其他房间。期待快节奏、近距离的接触。

外部配备了多个上升器,这些上升器通向结构顶部令人印象深刻的有利位置,操作员可以利用大量(但暴露的)视线到达其他兴趣点。

大学

在[[已编辑]]事件发生之前,里文伯格大学是一家著名的研究机构。

主体结构为三层,主要入口通向接待区。中庭采用开放式概念,有楼梯通向上下楼层,设有商店和二层庭院。

庭院上升道以及建筑物周围的其他三个上升道通向大学停车场结构的顶部,该结构还设有通往其他楼层和绿色屋顶的螺旋坡道。

此外,还有里文伯格艺术中心 (Rivenberg Art Center),其中多层似乎都是中世纪艺术品,在无障碍的三楼还有一间艺术家的顶层公寓。这个起居空间有两个外部上升通道,可以看到市政厅、购物中心和大学的景色。

该地区还包括一个大学村,里面有几家小商店及其维修走廊、一个音乐会的集结区、艺术中心后面的加油站,以及环岛河流上的一些漂浮房屋。

请注意:中庭提供了很多反击的机会。干员雷耶斯将艺术家的顶层公寓描述为一个有利的位置,可以对来自附近兴趣点(如城堡、市政厅和购物中心)的敌人进行计时。另外,请注意大学村屋顶的钢化玻璃与大学二楼相连。操作员应将其用作对抗较高楼层人员的潜在侧翼路线。

英特尔表示,该地区有两个敌方据点——一个在大学,另一个在村庄——都被精锐士兵占领。在[[已编辑]]期间收集到的额外情报表明可能存在死亡空投[[已编辑]]。

该加油站是北冯德尔唯一的专用陆地车辆加油站。为了获得优势,建议运营商启动车站后面艺术中心的无人机塔,并在通过暴露的桥梁前往北部道路时小心谨慎。

市政府

希腊复兴建筑共有五层,其中两层交通便利。主前厅设有通往建筑标志性主房间的宏伟楼梯,主房间设有大理石地板门厅,门厅内有几尊狮子雕像和令人印象深刻的天花板壁画。

从会议室到后方收发室再到中央庭院,不乏需要扫荡的区域来寻找敌人的反对。该建筑的屋顶圆顶将作为一个方便的有利位置。操作员可以通过门厅阳台的外部上升器或通过相邻的屋顶进入该区域。

成功锁定该区域的干员可能在大多数战斗情况下占据优势。近距离战斗应该在市政厅内进行,大多数中距离战斗可以通过建筑物外部的窗户进行。

附近的无人机塔覆盖了市政厅。建议操作员在采取隐身方法时激活该塔。英特尔建议精锐部队控制着市政厅,运营商应谨慎行事。该区域及其周围似乎还有几个合适的撤离点。

中央车站

主要目标尼克托和[[已编辑]]部队似乎袭击了中央车站,据报道整个附近地区都遭受了严重的附带损害。有证据表明他们在[[已编辑]]事件期间使用了这个位置作为他们的插入点。

通往车站的入口包括建筑物前门和侧门的众多地面门以及一些地下入口。

操作员在渗透后者时应小心谨慎。或者,可以利用建筑物北侧或南侧的楼梯来更直接地进入平台。

请注意:在主车站内时,请检查售票广场、夹层和商店是否有有用的物品,并警惕敌对势力。侦察小组注意到主楼梯下方似乎有一条连接隧道,以及通往二楼博物馆区域和屋顶的电梯井。

主站台上静止的列车已牢牢锁定。轨道上有两条走道通向二级站台,该站台有一个较小的地下空间。中短程武器将是该平台上最具战斗力的武器。预计在车站结构内的狭小空间内进行近距离接触。

车站的东北部有一个小广场和一条运河,作为冯德尔的北部边界。西部和南部周边有一座红色桥梁,通向购物中心、运河边的加油站、公共汽车站、“tramhalte”车站和自行车停放区。该地区是最佳露营地,因为敌军数量似乎比主站少得多。

购物中心

卡迪纳尔购物中心占据了整个城市的两个街区,由一座古老的巴洛克复兴式建筑和一个遍布废弃商店的大型露天市场组成,所有这些都通过巴士停靠站上方的走道连接起来。

两层楼的购物中心主楼以其室外喷泉而引人注目。两个室内楼层都有各种小型商店可供探索,从书店到约翰内斯咖啡馆。该区域是掠夺有用物品的最佳区域,但干员应警惕敌人布置的陷阱。

由于该地区的开放性质,空中法令可能是清除敌方小队或其他敌对部队最有效的方法。否则,预计会发生近距离战斗。建议操作员在前往市场、中央车站或警察局之前使用该区域作为集合点。

该区域似乎非常适合两栖作战,特别是在现场测试新型多功能 TAV 时。运营商可以进入东岸的两个坡道之一、北岸的一个以及中央车站附近三个坡道中的任何一个。

纪念品区(无标记)

这个未标记的兴趣点由三组联排别墅组成,它们是冯德尔北部地区的大部分住宅建筑。

运营商 Chuy 报告称,一些公寓楼内部可通行,消防梯和外部上升通道提供了通往相连屋顶的关键通道。底层被各种废弃的咖啡馆、酒吧和旅游商店占据。

最东边的联排别墅群位于市场以北,标有“红灯故事”标志。它是三个集群中最大的一个,包含两个通往屋顶的独特木制楼梯间。

第二个中心集群是一个三角形集合,其中一个块面向运河,另一个块在其他两个块之间成一定角度。

第三个西部集群呈 L 形,毗邻墓地。在一条小巷外,有一条通向东部的外部上升通道,这些房屋都是相互连接的,为城堡和大学区提供了坚实的视线。

经营者应注意各种建筑颜色和壁画,以便在复杂的物业设计中找到自己的位置。操作员雷耶斯注意到,东部星团的南侧有紫色老虎壁画,北侧有蓝色壁画,上面似乎有多种鸟类。可以轻松地穿过屋顶,以便更好地了解附近的兴趣点。

该区域有两座无人机塔——一座位于主街区,另一座位于 L 形街区。前者似乎仅覆盖现代购物中心部分,与相邻塔楼没有任何重叠。后者对于收集谁可能在三角形公寓区和墓地东侧的情报至关重要。

这里的威胁级别很高,DMZ 运营商应该预期最多三个潜在的要塞——每个物业区块一个。请注意,该区域可能在[[已编辑]]中有一个死亡地点。

市场

Nieuwde Stardtpoort(翻译:新星门)是由中世纪附属建筑改建而成的台球厅和酒吧。它俯瞰着受损严重的冯德尔市场,该市场几乎没有任何掩护。操作员应快速穿过该暴露位置。

Stardtpoort 拥有两层楼的内部空间、一个底层酒吧、一个上层台球桌区域,带有几扇俯瞰周围区域的窗户,以及两个通向尖顶的“员工专用”入口,尖顶上有通往屋顶的内部上升通道。操作员还可以利用脚手架爬上大厅的外部尖顶和平屋顶,从而可以清晰地看到购物中心和河流。

建议运营商锁定斯塔特波特大楼,以获得附近令人印象深刻的权力位置。

建筑物西侧的运河包含冯德尔的主隧道之一,可以更隐蔽地接近大学和市政厅边界的运河。

墓地

接线员 Chuy 报告说,墓地有一个中央殡仪馆和火葬场。英特尔暗示[[已编辑]]在地下太平间内很活跃。主要的两层建筑有足够的屋顶空间用于侦察或反狙击。

预计会有全副武装的敌人出现。散布[[已编辑]]从[[已编辑]]出发后可以在墓地以西穿过的情况。

警察局

市场东南部的警察局似乎因中央车站和市场地区最近发生的小规模冲突而受到损坏。

这座五层楼结构的外部有两个上升器。内部一层由接待区和走廊组成。要向上移动,操作员可以使用楼梯、梯子或电梯井中的内部上升器。屋顶提供了俯瞰购物中心、市场、博物馆、体育场和西边相邻联排别墅的有利位置。

警察局以西的联排别墅群以一排排混合用途建筑为特色。屋顶以及众多废弃的住宅和店面都是可以进入的。

操作员可以利用这里的运河在 TAV 内进行驾驶战斗。这条路段还提供通往西部的动物园通道,以及通往[[已编辑]]继续运营的主要隧道网络之一的渗透点。

警察局和附近的联排别墅非常适合快速移动的干员,他们喜欢跑酷和战术冲刺,以跳跃(而不是披风)穿过屋顶阁楼或穿过联排别墅。回到地面,在警察局附近的加油站寻找燃料和车辆修理。

庭院(无标记)

该区域由豪华公寓和各种废弃的精品店组成,环绕着中央庭院。

建议干员利用该庭院作为中央车道,屋顶为该 POI 内部和周围的战斗提供了绝佳的有利位置。干员楚伊报告说,有几家商店和公寓是可以进入的,其布局支持战术移动,以在近距离战斗中获得优势。

操作员还可以通过地面战利品和补给箱来确保装载物品的安全。该区域是任务关键区域,也是小队作战的温床。

侦察队获得的情报在该地区的中心放置了一个要塞,并在南侧靠近通往动物园的桥梁处放置了一个无人机塔。进入要塞周边时建议使用水上交通工具。

消防局

消防局位于冯德尔西南岛的上半部,邻近的浮动区是 AO 的最南端。

该部门本身是U形的。据报道,直升机停机坪旁边的一个丙烷罐着火,存在潜在危险。未经证实的报道表明,精锐士兵正在将消防站作为堡垒封锁,并在北侧还有两个潜在的要塞地点。

直升机停机坪的另一侧是一个带有无线电桅杆的船只停靠区,为俯瞰低洼的城堡场地和墓地提供了一个危险但令人印象深刻的有利位置。留意这些地点以及昆斯特纳尔区和动物园的敌方狙击手。

消防局的北部和西部有更多的联排别墅;这些以丝带壁画(西侧)、商店和音乐会舞台(北公寓)为亮点。后者还连接到外面的加油站。

请注意,[[已编辑]]正好穿过该区域。还观察到了位于[[已编辑]]的安全死亡地点。

浮动区

漂浮区包括装运集装箱、房屋和其他生活区,这些居住区建在钢梁或混凝土浮体上,并有复杂的木制走道连接它们。在战区行动期间,你可以在这些住宅周围和下面游泳。

浮动区是小队交火的潜在温床。鼓励操作员使用随身武器和刀具进行更多隐秘机动。预计北部附近的联排别墅区将有敌人据点,鉴于附近存在装备精良的敌军,请谨慎行事。

浮动区以北是另一个联排别墅群,一栋绿色建筑上有“Vraag Alles”涂鸦,还有一个小树篱迷宫,其中的战利品似乎引起了人们的极大兴趣。

动物园

尽管动物园内的陆地动物已与当地居民一起撤离,但许多展品仍然可以探索。

从南部边界穿过动物园向北走,西侧有动物医院和鸟舍,东侧有稀树草原小屋和展览。

再往北就是动物园的主入口和餐厅。动物园的中心是水族馆。在这座两层楼的建筑中,人们仍然可以看到一条豹纹鲨,以及一艘沉船和加固水箱内的其他水生生物。

动物园的最北侧有一个爬行动物馆,可以看到公园的其他部分以及另一侧的停车场。向东过桥即可到达 Centrium 体育场。

动物园周边的西边有一个加油站,北边有一座桥。

动物园的所有展品和整体设计都提供了各种参与机会。中央水族馆的屋顶可以被认为是主要的能量位置,但操作员应该注意来自稀树草原展览或体育场旁的风车地标的狙击手。

体育场

体育场的布局大致对称,两侧都有足够的掩护,中心呈五边形。该设施最近举行的彩弹射击比赛中使用的大型障碍物为在场上与敌方战斗人员交战提供了独特的机会。可以说,英超联赛决赛已无限期推迟。

附近的联排别墅都有“蓝色女士”壁画和大型狮子画。

体育场外就是风车,这是冯德尔最高的建筑之一,如果有效占领,它可能成为一个权力位置。然而,建议操作员注意其附近的敌方据点活动,以及博物馆联排别墅群中无人机塔提供的制高点。

邮轮码头

邮轮码头由三座主要建筑组成。

有两个主门和宽敞的两层楼内部,设有休息区、餐厅、商店等。操作员 Kleo 报告说,可以通过电梯井上的跑酷路线或通过位于相邻天桥顶部的梯子从内部进入屋顶。

Maanlicht Hotel酒店由一楼大堂、二楼通过楼梯相连的两座建筑、三楼设有台球桌和环绕式甲板的大堂以及通往屋顶直升机停机坪的路线组成。有一个带有内部上升器的电梯井,以及位于建筑物西面的外部上升器。

最后,Vithzey 美食美酒餐厅通过甲板与酒店相连,甲板上有一座通往中央体育场的长天桥。一楼接待区外面是主要的方形酒吧,第二层主楼的红色天鹅绒休息室内还有一个较小的酒吧,休息室的一侧有一个楼梯,可回到主酒吧。操作员可以继续爬楼梯到达太阳能电池板屋顶,或者使用朝南的外部上升器以获得更快的路线。

罗南石油公司 (Ronan Oil) 海滨加油站毗邻这座建筑,还有一座旧吊桥,吊桥略微升高,方便水上车辆通行,方便进入博物馆。另一端是体育场街区对面的另一排联排别墅,在海边有一个小公园。

对于拥有短程或中程武器的操作员来说,在三个主要结构之间进行机动可能至关重要。狙击手可以前往屋顶对博物馆或体育场的狙击手进行反狙击。

预计整个该地点的敌人增援将会越来越多,特别是在酒店、Vithzey 大楼(还设有无人机塔)和联排别墅群内。由于该兴趣点可快速通往运河、主要河流、公园内的多个两栖接入点以及旧吊桥附近的水路加油站,因此该兴趣点的水道内及其周围也可能发生激烈的战斗。

博物馆

海林博物馆 (Hayring Museum) 是一座拥有数百年历史的华丽建筑,拥有两个正式花园、一个地下水库、一间酒吧、一个位于被洪水淹没的地下室中的音乐会舞台,以及一条通往北侧运河的逃生路线。

博物馆场地甚至博物馆中心都有足够的空间供车辆通过。主体建筑的南面是花园。这个风景如画的开放区域位于主海滨,靠近展览中心,包含几个庭院和一个棋盘地标。建议喜欢陆战的干员坚守此位置。

博物馆本身足​​够大,可以在室内使用中程武器,其屋顶(地图上的最高点之一)非常适合在庭院或周围的景点中侦察或狙击敌人。预计博物馆在某些战斗条件下会被锁定为堡垒。

博物馆西侧靠近体育场的是另一组联排别墅,当地人称为 Kunstenaar 区。其中一个建筑标有鸟类壁画,但除此之外,它与其他住宅区类似,具有无障碍屋顶、外部上升通道和迷宫般的内部空间。这里提供的掩护允许小队在有利的胜利条件下轮换,但预计会有激烈的抵抗,因为这是一个已知的要塞。两座无人机塔之一位于联排别墅群内(北侧);另一个在博物馆的东院。

侦察队发现了一个死亡空投[[已编辑]]。 。 。 。

展览

第二个更现代的尼厄博物馆位于冯德尔周边的东南端,似乎是仿照一艘远洋客轮建造的。这里收藏了现代艺术作品,并设有主螺旋楼梯,通向倾斜的屋顶花园。屋顶设有通往博物馆和中央车站部分区域的狙击线。

请注意:展览馆各个展厅内的战斗都需要使用 CQB 武器。外部有足够的开放空间可以使用远程步枪,这可以帮助消灭使用运河网络的敌人,以及靠近中央车站和水路加油站附近的敌人(全部在正北)。该展览被视为某些战斗行动的堡垒。

《现代战争 2》和《战地 2》(现为《战地》)第 4 季将于 6 月 14 日太平洋时间上午 9 点/东部时间中午 12 点/香港时间上午 12 点上线。请继续关注 MP1st,了解即将发布的官方补丁说明。此外,请查看我们的报道夏季游戏节,首先介绍一下游戏的玩法真人快打1波斯王子:失落的王冠

来源:使命召唤博客