《现代战争 3》战术姿态和其他新功能公布;小地图红点、重新加载取消及更多确认

继今天的《使命召唤:现代战争 3》之后游戏玩法揭晓,Sledgehammer Games 发布了大量有关游戏多人游戏的信息,到目前为止,这都是好消息。开发者不仅引入了《现代战争 3》战术姿态等新的游戏功能,而且还恢复了大量“传统”功能!

《现代战争 3》战术姿态、不断发展的装备和售后零件 – 新功能:

新游戏创新:Tac-Stance

通过新的战术姿态功能突破和清除,这是腰射和瞄准瞄准之间的完美中间地带。当进入狭窄的走廊和狭窄的房间时,打开战术姿态以提高武器性能并赢得战斗。以下是 Tac-Stance 的预期效果:

  • 操作员卸下武器并将其保持在倾斜的射击位置。
  • 您可以在瞄准时动态切换战术姿态。
  • Tac-Stance 以精确的精度换取改进的机动性和操控性。
  • 射击时会发生一些扩散,最好描述为完全ADS和腰射之间的中间地带。
  • 它设计用于侵略性的近距离战斗情况。
  • 默认情况下,你在滑行时会以战术姿态开火。

新的游戏创新:不断发展的负载

现代战争 III 为 Create-a-Class 带来了新的定制级别。准备好根据尖端军事装备(例如手套、战术背心、靴子等)构建您的装备;允许您微调游戏玩法的更多方面。

新游戏创新:售后零件

随着售后零件的增加,枪匠的发展仍在继续。这是一组特殊的自定义选项,可让您专注于自己喜欢的特定游戏风格。售后零件使您能够构建独特的武器配置或类型,例如将机枪定制为无托结构(射击握把位于后膛前面而不是后面),从而在不影响伤害输出的情况下提高机动性和操控性。

售后零件还将提供新的进展路径和解锁的挑战。预计未来几周将分享更多相关信息。

经典游戏回归

以下是《现代战争 III 多人游戏》第一天确认的多人游戏功能:

  • 地图投票回归,让玩家在多人游戏比赛中拥有更大的自主权。
  • 经典的小地图行为,红点指示敌人何时使用未抑制的武器进行射击。
  • 所有选定的福利在每场比赛开始时都可用。
  • Covert Sneakers Perk 允许安静运动(假设您选择了正确的鞋子)。
  • 多人游戏核心生命值增加至 150,延长了击杀时间 (TTK)。硬核模式不受影响。

现代战争 3 中的运动:响应能力

在《现代战争 III》多人游戏中进行机动时,根据操作员的一般响应能力,预计具有以下移动能力:

  • 您可以取消幻灯片动画(即“幻灯片取消”),但取消幻灯片不会重置战术冲刺。
  • 您可以在动画期间取消部分重新加载(即“重新加载取消”)以立即还击。
  • 曼特灵速度更快,而且你可以在冲刺时进行曼特灵。
  • 您可以在滑行期间和滑行之后立即开火。
  • 战术冲刺持续时间增加(确切的持续时间取决于所使用的武器)。
  • 战术冲刺在冲刺时充电。

除此之外,Sledgehammer Games 确认将会有一个名为“Cutthroat”的新 3v3 游戏模式,而回归的经典地图将采用 2009 年地图上未曾提供的新游戏模式(Hardpoint、Kill Confirmed 等)。 )。

地面战争、入侵和战争模式已确认

最后,地面战争和入侵也已被确认回归。玩家可以期待三张全新的战斗地图——可以玩地面战争和入侵游戏模式的大型地点。还将有一张战争地图支持《使命召唤:二战》中首次引入的战争模式的回归和演变。

正如您所看到的,我们所了解的《现代战争 3》信息还只是冰山一角!在接下来的几周和几个月里,我们应该会获得更多有关新游戏功能、福利、连杀等的信息。