记住当我们发布关于隐形敌人的帖子时在《使命召唤:现代战争》中?嗯,看来这个问题比我们想象的要大。显然,游戏中摄像机角度的工作方式让敌人在你看到他们之前就看到了你(很多人!),不,这不是其他射击游戏中通常存在的“窥视者优势”。下面详细解释一下现代战争破角的事情
其严重程度如下:
虽然这个角度问题对于射手来说是很正常的事情(在某种程度上),但它从来没有这么糟糕。以下是 Xclusive Ace 关于它在《现代战争》中如何运作的解释:
对于许多没有关注的人来说,需要澄清的是,问题根本不是这种情况发生,因为这对于 FPS 来说在某种程度上是正常的。问题是这种情况发生的极端程度是我在之前的 CoD 或其他游戏(如 CSGO)中从未见过的。如果你能看到玩家一半以上的身体和一半以上的脸,那么你不应该对玩家完全隐形。
想要查看实际效果,请观看下面 Xclusive Ace 的视频:
不过,有一个解决方案。所有玩家需要做的王牌演示不是抱墙。如果你这样做,你的角色的很大一部分将会被看到,而你甚至根本看不到它们。希望 Infinity Ward 尽快解决这个问题,因为这似乎是射击游戏中的一个大问题。
说到需要尽快实施的修复,似乎今天早些时候发布的最新补丁已经打破了 EOD 特权(至少在 PS4 上)。 Reddit 用户 Zombie_Cop 发布了这方面的证据,玩家无法破解克莱莫斯,而且有时甚至不会出现破解克莱莫斯的提示!
EOD 现在在更新后完全损坏 (PS4)。按方块来破解不起作用,动画只是重置。有时从后面接近阔剑甚至不会出现黑客提示
经过u/僵尸警察在现代战争
与断角的情况相同,希望 Infinity Ward 尽快解决这个问题。
你有被“隐形玩家”杀死的经历吗?您认为这是由于角度破裂造成的吗?请在下面的评论中告诉我们。
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