今天早些时候(比如,超早),Infinity Ward 发布新游戏更新到《使命召唤:现代战争》,其中列出了武器调整、地图重做和游戏玩法更改。但不幸的是,补丁中最重要的部分——即 725 霰弹枪削弱和脚步音频并没有得到很好的解决,正如《现代战争》补丁 1.08 评论所证明的那样!
《使命召唤》YouTuber Xclusive Ace 发布了《现代战争》补丁 1.08 的评论,他测试了补丁说明中列出的项目以及它们的准确性。虽然有些已经被切割和干燥(就像 FAL 的抛光方式一样),但有些根本没有被触及,或者更糟糕的是,尽管可能是无意的,但有轻微的“抛光”。
首先,725霰弹枪的一击必杀范围应该会减少,但Ace的测试证明这并没有发生,相反,射程实际上增加了!根据 Ace 的说法,与补丁前相比,如果玩家向下瞄准(ADS),725 的子弹在发射时实际上会形成更紧密的锥形,这使得它的一击必杀范围更长。
接下来是脚步声。根据 Infinity Ward 的说法,补丁 1.08 改变了脚步,多人游戏联合设计总监 Joe Cecot 解释道:
我们为蹲步、步行、慢跑、冲刺等提供不同的声音
在此补丁之前,ADS 使用步行,蹲伏使用蹲伏。
如果玩家的移动速度超过一定速度,ADS 行走可能会变成慢跑声音。对于蹲伏也是如此,如果使用冲锋枪和一些轻量附件在蹲伏中快速移动,可能会将你从蹲伏声音变成步行声音
有了这个补丁,蹲伏将始终播放蹲伏声音(蠕变声音),ADS 也会播放蠕变声音。这样对于用户来说是一致的。虚构地,玩家在这两种状态下悄悄移动。
总而言之,玩家应该能够通过蹲伏和 ADS 移动更安静地爬行。
纸面上听起来不错,对吧?不幸的是,艾斯的测试证明并非如此。补丁前和 1.08 补丁后没有明显区别!不相信我?请在下面的视频中亲自查看。脚步声测试从 2 点 38 分左右开始。
是的。根据到目前为止所做的改变,你似乎仍然无法偷偷接近别人,我希望 Infinity Ward 已经改变了这一点。目前,尚不清楚我们是否会进行另一轮脚步声音频调整,但我希望我们会这样做。
您是否注意到补丁说明中提到的其他更改在实际游戏中似乎并不存在?请在下面的评论中告诉我们。
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