Monster Hunter Wilds:Capcom没有计划“立即”计划“立即”

关键要点

  • Capcom开发人员解释说,缺乏突袭任务是有意的,使玩家可以首先熟悉游戏玩法。
  • 与Monster Hunter World类似,将来可能会根据玩家的需求来添加RAID任务。
  • 开发人员的目标是在引入更具挑战性的内容之前提供更愉快的体验。

如果你希望怪物猎人荒野将采用开发人员的最终游戏,类似RAID的活动,称为“围攻”,可悲的是,这一消息会让您感到失望。

至少在发布时,不要指望任何类似突袭的活动。

在接受MP1ST的采访中,我们询问了开发人员Monster Hunter Wilds是否会采用像最终攻击的任务。制片人Ryozo Tsujimoto和导演Yuya Tokuda(通过翻译人员)说:“目前,对于Monster Hunters Wild来说,计划为四人玩家多人游戏计划。就像我们为Monster Hunter World(即16名玩家袭击的Kulve Taroth)所拥有的,我们现在没有计划为Monster Hunter Wild的最终游戏计划。”

我们跟进并询问是否存在技术原因以及该决定的原因是什么。

开发人员解释说:“与Monster Hunter World非常相似,游戏中没有RAID任务,在游戏启动后,它是作为更新而添加的。与Monster Hunter World类似,我们希望Monster Hunter Wilds中的用户通常会首先习惯游戏并享受它,然后再进入更具挑战性的部分,完成后更有趣的内容。因此,在游戏本身中,当我们启动它时,我们没有RAID任务的计划。这类似于我们运行Monster Hunter World的方式,这是我们没有添加它的意图,而不是技术。”

如果您不熟悉攻城,那是一个高级任务,必须合作16名球员损坏和破坏疯狂的巨型怪物的一部分。在Monster Hunter World中,这是唯一需要一个实例中所有球员团结起来一个进球的活动,这说起来容易做起来难。

尽管MH Wilds在发布时不会围攻,但这并不意味着Capcom稍后再也不会添加。对于Monster Hunter World来说,这场比赛直到发行八个月才受到攻城。如果开发人员看到对它的需求,看到更新添加此信息,我不会感到惊讶。

在同一采访中,开发人员解释了hitstoppGame的最终版本将更接近于习惯的系列粉丝。

请继续关注我们与开发人员的完整访谈,即将在网站上访问该网站。

Monster Hunter Wilds将于2月28日发布PS5,Xbox系列X | S和PC。