《怪物猎人世界 Iceborne》标题更新 4 补丁说明、更新路线图公布

继《怪物猎人世界:冰原》标题更新 4 发布日期公布后,Capcom 今天早些时候发布了开发日志,开发者们在其中讨论了新内容、新路线图,甚至《怪物猎人世界:冰原》标题更新 4 补丁说明!

在深入研究《怪物猎人世界 Iceborne Title Udpate 4》补丁说明之前,请先查看下面的更新路线图以及开发日志章节(来自杰松):

7 月 9 日 – 第四次主要游戏更新(版本 14.00)

今年秋季 – 第五次主要游戏更新(15.00 版)

  • 回归的怪物
  • 大师级分层装甲
  • Astera Fest 和 Seliana Fest(今年秋季推出)

https://www.youtube.com/watch?v=RZtDTokz2ac&feature=emb_logo

《怪物猎人世界 Iceborne》标题更新 4 补丁说明:

所需空间:

  • PlayStation®4:约0.5GB(仅此更新)
  • Xbox One:约0.4GB(仅此更新)

主要添加/更改

一般的:

  • 库尔夫·塔罗斯已被添加到大师级别。
  • 添加了脾气暴躁的纳米埃尔任务。
    - 两者都可以作为限时活动任务。

系统

  • 增加了可以使用分层武器功能的武器数量。
  • 增加了分层武器的底座/零件数量。
  • 评估武器现在可以在铁匠铺升级。
  • 现在可以在熔炼长老处制造鉴定武器。
  • 添加了新吊坠。
  • 选项菜单中添加了获得的物品放置选项。

各种各样的

  • 现在可以更轻松地从库尔夫塔罗斯围攻中获得鉴定武器。
  • 白炽武器现在更容易生产更高稀有度的武器。
  • 添加了以下护身符:攻击护身符 V 和躲避护身符 V。

错误修复和平衡调整

基地/设施:

  • 修复了部分技能解锁等级上限后,技能信息界面不显示等级效果的问题。
  • 修复了在某些情况下,第二个保存数据槽中的角色不会出现 Safi'jiiva 侦察任务的问题。
  • 修复了引导之地奖励屏幕中出现的问题,如果物品箱达到最大容量,物品将被丢弃而不是被出售。
  • 修复了某些项目按不自然顺序排序的问题。
  • 修复了游戏无法识别玩家已满足研究请求“维尔卡纳的冰冷呼吸!”标准的问题
  • 将活动任务“刺客”的任务等级从大师等级 3 更改为 5。这不会影响任务本身或加入条件。
  • 修复了猎人笔记的引导之地部分中发生的问题,其中某些级别的怪物的材料稀有度下降没有显示正确的信息。
  • 修复了如果玩家下载上传的照片数据,指示何时可以提交研究请求的图标将会消失的问题。
  • 修复了某些步骤会导致“!”的问题指示重要对话的图标不会显示在 NPC 头上。
  • 修复了编辑小队卡时发生的问题,在选择卡设计时执行某些控制将导致无法正确选择任何内容。
  • [PS4]修复了编辑小队卡时会启用选项按钮控件的问题。
    [XBOX] 修复了编辑小队卡时启用菜单按钮控件的问题。
  • 修复了长老梅尔德的问题,在某些条件下,列表中会出现无法获得的物品。

怪物

  • 修复了当某些怪物在半空中麻痹或进入睡眠状态时,怪物坐骑不会被取消的问题。
  • 修复了如果你返回营地,扎入萨菲吉瓦的龙鞭爆炸会消失的问题。
  • 修复了当宿主玩家在帐篷中时无法摧毁起源岛岩石的问题。
  • 修复了小型月光壁虎不会出现在长老休息处的问题。
  • 修复了大师级 Kulu-Ya-Ku 和 Tzitzi-Ya-Ku 在生命值下降时不会掉落投石弹药的问题。
  • 修复了如果库尔夫·塔罗斯的攻击在特定时间被取消,则只有伤害命中框会出现的问题。
  • 修复了打破 Rajang 尾巴的奖励不会出现在结果屏幕中的问题。
  • 进行了调整以减轻某些怪物上离合器爪击中和抓斗位置差异很大的情况。
  • 将在引导之地捕获经过锻炼的金火龙的奖励从长老灵脉骨更换为灵脉实骨。
  • 将任务“把那个红色杯子拿走”的奖励物品从大型双足飞龙宝石更改为妖精双足飞龙宝石。
  • 修复了狂暴短尾兽的尾巴受伤后,其尾尖不会软化的问题。
  • 修复了玩家在成功反击某些怪物的某些攻击后,仍然会出现异常状态的问题。
  • 修复了在某些条件下,狂暴短尾兽可能被捕获的问题。
  • 修复了时空斗篷无法有效抵御纳米埃尔的某些攻击的问题。
  • 修复了大师级库尔夫·塔罗斯的金色斗篷在坐骑期间不会软化的问题。

玩家

  • 修复了某些武器在入鞘时显得不自然的问题。
  • 修复了猎户座/猎户座 α 盔甲和分层盔甲套装的问题,该问题导致手臂部分在装备时显示不自然。
  • 修复了 Kjárr Pipe“Water”狩猎号角的问题,即使表演继续,旋律效果也会停止。
  • [PS4]修复了剑盾被击退后起身后,在一定时间按下圆形按钮会导致后退的问题。
    [XBOX]修复了剑盾被击退后起身后按B一定时间会后退的问题。
  • 进行了调整,以便在使用自定义径向菜单中的物品时,如果该物品不存在并且高优先级制作配方的材料不可用,则游戏将在材料可用的情况下尝试为低优先级配方制作物品。
  • 修复了当非元素增强处于活动状态时状态屏幕上的值无法正确显示某些武器的问题。
  • 修复了与库尔夫·塔罗斯战斗时,投石手弹药会向与十字线不同的方向发射的问题。
  • 修复了从 Safi'jiiva 进行雕刻时出现的问题,即使它是一种稀有材料,也会执行默认的雕刻动画。
  • 修复了同时使用特定发型和盔甲时玩家角色会显得不自然的问题。
  • 修复了当蘑菇术士技能生效时,物品选择窗口中的物品顺序会发生变化的问题。
  • 修复了如果玩家装备了弓箭,然后从玩家列表中查看使用弓箭的玩家详细信息,状态屏幕显示不自然的问题。
  • 修复了如果玩家在基地中调整固定物品的物品显示开/关设置,则无论玩家的设置如何,该物品都会显示在列表末尾的问题。
  • 修复了玩家在特定位置撞到墙壁时无法正确着陆的问题。
  • 修复了当“获得的物品放置”选项设置为物品栏末尾时发生的问题,在任务期间,袭击者骑行呼叫位置将无法正确保留。
  • 修复了以下问题:如果玩家角色的头部处于雪人状态时任务失败或重置任务,则结果屏幕上不会显示玩家角色的某些部分。
  • 修复了萨菲吉瓦的帝皇蓝宝石或巨兽的黄道流星期间发生的问题,即使恶魔弹药和装甲弹药本身没有收到效果,也会显示视觉效果。

各种各样的

  • 修正了一些设备描述的各种错别字等。
  • 修复了在画廊中观看“自然之力”过场动画后,启动游戏并完成任务“遥远的罗蕾莱”会导致游戏静音的问题。
  • 调整了伤疤伊安加鲁加任务,使任务过程中不会发生意外启动,否则玩家可能会在任务开始时陷入极其不利的境地。
  • 修复了现场 Palicoes 的问题,其中显示的文本与当前情况不匹配。
  • 修复了通过自定义径向菜单使用贴纸时无法播放声音的问题。
  • 修复了在“永恒淘金热”任务期间在某些条件下交换主机时导致应用程序错误的问题。
  • 还修复了其他杂项错误。

虽然我们现在已经提供了《怪物猎人世界 Iceborne》标题更新 4 补丁说明,但一旦实际的补丁客户端可用,MP1st 就会通知您。

来源:怪物猎人