NetherRealm Studios已在全平台发布了《真人快打1》更新1.000.004,这为格斗游戏带来了又一轮的调整和修复。请继续阅读 10 月 2 日 MK1 新更新补丁说明中的新增内容。
真人快打 1 更新 1.000.004 补丁说明 | MK1 10 月 2 日新更新补丁说明:
尺寸:500MB(电脑)
更新2:添加了完整的补丁说明。
一般游戏调整
- 移动列表更正
- 本地化修复
- 修复了可能导致玩家 2 在某些连击序列中将对手推得更远的问题
- 修复了如果在特定时间执行可取消或分支的 Kameo 伏击攻击,则可能导致缓冲的 Kombo 攻击字符串和缓冲的 2 合 1 取消的非增强特殊动作无法执行的问题
- 修复了导致 Stryker 和 Sektor 的部分攻击无法被打破的问题
角色特定调整
- 阿什拉- 修复了攻击时可能导致压碎膝盖(向前踢+后踢)穿过对手的问题
- 五郎(骆驼)–当践踏和他的伙伴的攻击击中同一帧时,践踏现在具有更高的优先级
- 鹰- 腐烂守卫(后拳,前拳)和皮肉伤口(后拳,后拳)不再自动面对
- 贾克斯(客串)–当地面重击和他的伙伴的攻击击中同一帧时,地面重击现在具有更高的优先级
- 空老- Kung-Kussion 现在在跳过对手后在着陆架上完成时会自动面对
- 修神子(龟尾)- 模仿冰克隆和冰球将不再被时间停止击中的对手重复
- 修复了以下攻击无法正确应对高招架特殊动作的问题
- 阿什拉
- 上帝之怒和恶魔之怒现在可以被高格挡
- 光明提升和黑暗提升现在可以被高格挡
- 巴拉卡
- (空气)死亡旋转不再能被高格挡
- 反射测试仪(后+前拳)无法再被高格挡
- 流血的脚(后+前踢)第二击不再能被高位格挡
- 邵将军
- 强力打击现在可以被高格挡
- 修复了毁灭者和经典卡恩之间的格挡不一致问题。两者都无法再被高格挡
- 约翰尼·凯奇
- 球克星现在可以被高格挡
- 新星现在可以被高格挡
- 暗影踢现在可以被高格挡
- 频繁地
- 仙道姿势迷路(前+后拳、后拳、前拳)不再能被高格挡
- 空老
- 膝扣(后+前踢)现在可以被高位格挡
- Li Mei
- (空中)翻转脚跟踢无法再被高位格挡
- 无限制(后+前踢、后踢)不再能被高格挡
- 晚的
- 强化的坏血不再能被高格挡
- 雷电
- 电动苍蝇和(空气)电动苍蝇无法再被高格挡
- 雨
- 增强的上流不再能被高格挡
- 间歇泉无法再被高格挡
- 爬虫
- 死亡卷不能再被高格挡
- 掉落的尖牙不再能够被高位格挡
- 蝎
- 扭曲京现在可以被高格挡
- 尚宗
- 旧式球门球(向前+正踢)无法再被高位格挡
- 辛德尔
- 增强型低毛球首次击中(脚踢攻击)现在可以被高格挡
- 零度以下
- 冰滑梯无法再被高格挡
- 坦尼娅
- 钻踢现在可以被高格挡
- 阿什拉
更新:虽然官方补丁说明尚未发布,但玩家 1 的优势确实已得到修复,如下面视频所示。
固定的!#PS5分享,#真人快打1 pic.twitter.com/fcP1iAxSWt
— SMuffinMan (@Gskwang)2023 年 10 月 2 日
截至目前,NetherRealm Studios 尚未发布官方补丁说明,不过这种情况应该很快就会改变。这很可能解决了困扰游戏的玩家 1 优势问题。与此同时,请查看上周标题更新的补丁说明:
- 解决了入侵中的问题
- 每日/每周任务现在可以全部完成
- 残酷行动列表已更正
- 稳定性修复
- 本地化修复
一旦官方补丁说明发布,我们将使用正确的信息更新文章。
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更新:添加了完整的补丁说明。
来源:真人快打