《真人快打 11》3 月 10 日更新版发布,1.17 补丁说明已列出

正如人们所预料的那样,鉴于《真人快打 11》将 Spawn 作为新的可玩角色,NetherRealm Studios 发布了《真人快打 11》更新 1.17! 《真人快打 11》3 月 10 日更新补丁说明如下所示。请注意,PC 和 Nintendo Switch 将于下周获得此补丁。各位,准备好清理硬盘上 7.5GB 的空间吧。

《真人快打 11》3 月 10 日更新补丁说明:

一般游戏调整

  • 移动列表更正
  • AI逻辑的改进
  • 修复了某些增强功能无法提供正确奖励的问题
  • 将退出块命中反应时的按钮输入缓冲区从 2 帧增加到 5 帧
  • 练习模式 > AI 选项 > 自定义 > 阻止攻击选项现在有更多定义的选项快速、延迟、延迟,这将在第一帧、随机延迟或最后一帧上执行阻止攻击
  • 练习模式 > AI 选项 > 录制现在有一个新的录制插槽可用于 Kustom Getup / Reversal
  • 练习模式 > AI 选项 > Kustom > 反转攻击现在有一个用于 Kustom Reversal 和 Kustom Reversal with Navigation 的选项,该选项使用记录槽 Kustom Getup/Reversal,在导航时按下按钮或方向输入开始
  • 练习模式 > AI 选项 > Kustom > Getup Attack 现在有一个用于 Kustom Reversal 和 Kustom Reversal with Navigation 的选项,该选项使用记录槽 Kustom Getup / Reversal,在导航时按下按钮或方向输入开始
  • 添加了一些新的残酷行为供玩家发现
  • 除了 Kung Lao、Sonya 和 Geras 之外,所有 Getup/Flawless Block Up+Front Kick 攻击将不再从后面击中对手
  • 修复了当对手仍处于击中反应动画时,一些粉碎打击要求有时无法正常工作的问题
  • 添加了新的下界熔炉配方供玩家发现

角色特定调整

  • 卡西- 修复了执行双持增强时有时会出现的皮套视觉问题
  • 好的- 减少了向前冲刺和向后冲刺的行程距离
  • 好的- 沙坑和流沙未击中时的恢复增加 4 帧
  • 杰奎·布里格斯- 引导仿生弹向或远离会消耗一格防御米
  • 杰奎·布里格斯- 当特定时间的跳跃攻击二合一取消时,(空中)弹片爆炸、(空中)榴弹发射器和(空中)原型火箭的着陆恢复帧不再能够被规避
  • - 如果第一次或第二次攻击击中对手但最后一次攻击未击中,摆动棒(远+背拳)现在仍然可以二合一取消
  • - 炽热的硝基踢击粉碎打击要求在错过时不再重置
  • 贾克斯- Gur-Knee(向前+后踢)在击中站立和躲避对手时不再具有不同的击中优势
  • 贾克斯– Ripped Amplified 现在在击中时恢复速度快 4 帧,在未击中时恢复速度快 6 帧,并且格挡速度现在为 -8(从 -4 下降)
  • 约翰尼·凯奇– 当新星被完美阻挡时,它不再能够被放大
  • 约翰尼·凯奇- 当新星被阻挡或错过时,新星增强现在会消耗一格进攻和防守米
  • 科塔尔汗- 重剑(后踢)现在启动速度快 1 帧,现在可以 2in1 取消,并且具有不同的命中反应
  • 科塔尔汗- Yeeyecame Disk 现在会导致 5 帧以上的阻塞,并且在正常阻塞时有更多的推回
  • 科塔尔汗- 修复了在某些死亡事件中图腾视觉效果持续存在的视觉问题
  • 北田- 修复了如果第三次攻击是反击时黑暗欺骗(远+前拳、后踢、后拳)粉碎打击不会触发的问题
  • 北田- 伊甸园打击现在多了 1 帧暂停
  • 北田– Fan Toss Amplify 现在最多可以再延迟 7 帧
  • 北田- 降低了 Fan Lift 和 Fan-Nado 的组合伤害缩放比例,其反应不再让对手脱离
  • 北田- 使用某些攻击后,皇家保护增益不再被移除
  • 北田- 皇家保护增益现在为每次成功的射弹招架提供叠加伤害增益(高达 50%),持续 10 秒,并且每次成功招架都会重置计时器
  • 北田– 在致命游戏(致命一击)成功击中后,伊甸园扭曲粉碎打击要求“如果致命一击处于冷却状态则触发”将不再可能
  • 北田- 伊甸园扭曲粉碎打击现在有一个替代要求“如果它 KOUNTERS 或 PUNISHES 低速或闪避攻击则触发”
  • 空老– 对漩涡的反应不再让对手脱离
  • 空老- 修复了执行轨道帽后发生侧切换时欧米茄帽无法正常工作的罕见问题
  • 小白- 当对手处于连击状态时,暗影滑动增强的命中区域略有增加
  • 小白- 修复了(空中)远程猛击击中陷入绝境的对手时的摄像头问题
  • 绍康– 当绍康用可汗康苏布尔头盔召唤时,愤怒之锤取代了反向愤怒之锤
  • 绍康- 愤怒之锤粉碎打击要求现在是“如果连续投掷锤击两次则触发”
  • 斯嘉丽– 镰刀猛击(远击+背拳)造成 20 点以上伤害
  • 索尼娅- 能量释放(上+前踢)起立/完美块现在在 11 帧(原为 13)中启动,并且在其活动帧之前不再有 2 帧漏洞
  • 零度以下- 现在,当使用 Dimitri Vegas Skins 对抗使用 Joker 的对手时,会在介绍期间播放正确的音频
  • 尚宗- 修复了一个罕见的问题,该问题可能导致提升提升在提升命中反应中错过对手
  • 终结者- 修复了扮演终结者时无法使用多行游戏内对话的问题
  • 辛德尔- 向前冲(前拳、前拳、后拳)不再在连击之外从后面击中对手
  • 小丑– KAPOW 粉碎打击现在击中时+5(从-25上升)
  • 小丑- 在微笑(致命一击)成功击中后,将不再发生投掷粉碎打击要求“如果致命一击处于冷却状态则触发”

虽然此补丁可能包含 Spawn 角色的日期,但请注意,Spawn 将于 3 月 17 日而非今天提供抢先体验。您可以观看角色的游戏首次亮相在这里,或者如果你有兴趣,Jacqui Briggs 有一个新的 She-Spawn 皮肤你可能想看看

来源:真人快打支持