MultiVersus 更新 1.30 现已向 PC 和游戏机上的所有玩家开放(PS5 版本将显示为补丁 1.030),这不仅带来了错误修复,还带来了一系列角色平衡更改。今天发生的所有变化都可以在下面的官方补丁说明中找到,Player First Games 称之为“乱斗者补丁 1.01”。
PS5 更新版本 1.030 | PC游戏客户端版本1.01
一般的
- 降低了所有命中的命中暂停10%在1v1模式下
- 玩家现在可以在训练模式中尝试所有战斗机,包括他们不拥有的战斗机
错误修复
- 修复了玩家无法在裂痕模式中完成每日奖励的问题
- 修复了影响 Xbox Series X|S 性能的问题
- 修复了 PlayStation 主机上光束视觉效果偶尔不可见的问题
- 修复了某些键盘配置会导致比赛中出现幻像输入的问题
- 修复了训练中暂停输入冲突的问题
。
人物
传奇:
+= 浅黄色
–= 削弱
〜= 改变
*= 错误修复
注意:攻击标注参考默认控件。
艾莉亚
- 冲刺攻击
- ~ 减少后续攻击的输入缓冲区窗口
香蕉卫士
此更改的目标是降低香蕉守卫侧面特殊技能的极端杀伤力,使其与其他演员的伤害更加一致。
- 空中侧特辑
- – 伤害从 12 减少到 10
- 地面侧特价
- – 伤害从 14 减少到 12
兔八哥
- 中性特殊
- * 修复了导致保险箱反复快速连续命中的问题
石榴石
- 羽绒特惠
- * 修复了石榴石和敌人在夺星结束时可能被冻结的问题
小发明
- 特价
- - 盟友附着冷却时间现在从 Gizmo 与他的盟友分离时开始,而不是在 Gizmo 附着到他的盟友时开始
。
钢铁巨人
这些变化的目的是防止钢铁巨人无限地连锁某些攻击组。虽然这些修复解决了 Iron Giant 上的一些问题,但还需要进行其他修复才能使 Iron Giant 完全恢复在线状态。钢铁巨人将继续进行维修,直到这些修复在未来的补丁中得到实施。
- 地面攻击
- ~ 击退角度现在更加水平
- 空中中立攻击
- ~ 现在无论冲锋如何,最终一击总是会被击倒
- 地面侧攻击
- – 刺拳第一击中区稍小
- 愤怒模式试播特辑
- ~ 减少频闪视觉效果
- 狂暴模式升级特别版
- - 最终伤害从 6 减少到 5
杰克
- 空中/地面特别
- * 修复了一些游戏性能问题
贾森
- 地面特别
- * 修复了杰森用睡袋抓住两名玩家时一名玩家会消失的问题
勒布朗
- 篮球
- - 篮球现在每个目标只能击中一次
马文
- 空中/地面中立攻击
- * 修复了由于侧面特殊投射物与中立攻击相互作用,马文可以立即击倒对手的问题
雷因多格
- 空中侧面攻击
- ~ 击退角度现在更加水平
- 空中攻击
- ~ 击退角度现在更加水平
毛茸茸
此更改的目标是不允许中立空袭在所有伤害级别上组合回刺击组合中。此更改引入了一些感觉问题,我们将在下一个补丁中解决。
- 空中中性空气
- ~ 基础击退从 1300 增加到 1700
- ~ 击退比例从 13 增加到 14
- ~ 击退角度更加水平
- ~ On-Hit 取消窗口延迟 10 帧
史蒂文
- 空中攻击
- ~ 当史蒂文双手拍在一起时,甜蜜点击球区延迟了一帧以进行匹配
- 空中向下攻击
- – On-Hit 取消窗口延迟 3 帧
条纹
- 空中向下攻击
- + 攻击启动时保持更多的下行势头
塔兹
- 空中/地面特别
- + 对非冷却龙卷风最终打击的伤害从 7 增加到 8
神奇女侠
神奇女侠的套索在没有任何限制器的情况下对抗有点太压抑了,所以我们决定为该能力添加一个短暂的冷却时间。
- 空中/地面中性特殊
- - 为套索添加了 8 秒冷却时间
每玩家至上,他们还拉下了钢铁巨人进行调整,工作室将于下周发布状态更新。还计划解决社区强烈要求的更改,例如额外的性能改进、游戏结束统计数据、关闭团队颜色的选项、交换侧面和中立攻击的能力以及添加可调整的输入缓冲区设置。目前还没有消息说我们什么时候会在游戏中看到这些,但一旦我们做到了,我们会让我们的读者知道