补丁 1.02 的 MultiVersus 更新 1.31 将于 6 月 13 日带来异步修复及更多内容

MVP 对困扰的不同步问题感到恼火多人对战,您会很高兴知道旨在解决此问题的补丁刚刚推出!玩家至上游戏已发布多人对战更新 1.31(在 PS5 上显示为版本 1.031),其中包括许多游戏玩法修复。

PS5 更新版本 1.031 |电脑版1.02

一般的

  • 现在,所有角色的地面侧面攻击组合都会受到 15 帧重复移动锁定。这将防止单个战士交替地面侧面攻击和闪避,从而将敌人长时间锁定在击晕状态。
  • 1v1 中摄像机的最小距离已增加
  • 所有可用的个人资料图标、横幅、徽章、响铃和播音员包都将显示在“战士”选项卡的“帐户外​​观”部分中。之前只展示了一些无主化妆品。

一般错误修复

  • 解决了影响 Xbox Series X|S 性能的更多问题
  • 修复了 2 个导致匹配不同步的问题
  • 修复了招架攻击并不总是让受害者陷入招架眩晕的问题

福利

空中行者

  • 现在每个通话时间仅限使用一次
  • 修复了尝试生成平台不会消耗空中躲避的问题
  • 修复了勒布朗没有篮球时无法生成平台的问题

人物
传奇:
+= 浅黄色
= 削弱
= 改变
*= 错误修复
注意:攻击标注参考默认控件。

香蕉卫士

  • 地面侧特价
    • – 活动碰撞箱窗口减少了 2 帧

黑亚当

  • 地面侧攻击1
    • – 跳转分支窗口延迟 6 帧
  • 地面侧攻击2
    • – 跳转分支窗口延迟8帧

兔八哥

  • 地面特别
    • * 修复了 Bug 在某些情况下可以通过跳跃来取消 hittun 的问题

石榴石

  • 空中/地面特殊(冷却)
    • ~ 击退角度变得更加垂直

小发明

Gizmo 的机动性和体型让他难以被控制。他的动作与他令人难以置信的强大分区游戏相结合,使得某些角色几乎不可能在对抗他时获得优势。这些变化应该有助于让 Gizmo 的回避行为与演员阵容更加一致,这样其他角色就更容易接近并惩罚。

  • 地面侧攻击2
    • – 闪避分支窗口延迟 10 帧
    • – 防止击退时地形反弹
  • 空中/地面中立攻击
    • – On-whiff 分支窗口延迟 8 帧
    • - 成功击中火箭后,冷却时间不再退还
  • 地面侧特价
    • - 汽车HP从10减少到8
    • – 汽车爆炸碰撞箱尺寸减少 25%
    • – 汽车最大过热持续时间从 2 秒减少至 1.25 秒
    • – 冷却时间从 15 秒增加到 18 秒
  • 空侧特价
    • 〜现在如果受到攻击,总是会转换为伞漂浮

哈莉·奎恩

哈利的滑行和向上攻击使她能够以很小的风险轻松组合。这些变化应该保持她的组合游戏完好无损,同时让滑动和向上攻击感觉不像“做所有事情”按钮。

  • 地面攻击
    • + 基础击退从 1663 增加到 1800
    • – 击中分支窗口延迟 10 帧
  • 地面攻击
    • – 充电前的启动窗口增加了 4 帧。充电后启动窗口增加2帧。
    • ~ 更快地将连击滑入后续动作。 Hitstun 大幅减少以进行补偿。
    • – 冲锋时的最大移动量减少 15%
    • ~ 现在忽略玩家在移动过程中的碰撞
    • - 腿部伤害箱尺寸略有增加

钢铁巨人

钢铁巨人的玩法主要是他易于输入的无限和一些早期的杀戮设置。我们希望删除他最令人震惊的设置能让他感觉更像其他演员,并且我们很乐意让玩家再次与他一起玩。

  • 被动的
    • – 盟友受到的伤害所获得的怒气值从 80% 减少到 60%
    • - 盟友环出的怒气计增益从总仪表的 35% 减少到 30%
    • - 防御爆发冷却时间从 25 秒增加至 29 秒
    • ~ 防御性爆发击退变得更加水平
    • – 防御爆发击退减少
  • 地面攻击
    • ~ 击退角度变得更加水平(之前的补丁中错误列出)
  • 地面侧特价
    • * 当钢铁巨人表演表情时,战士现在会立即释放
    • * 当钢铁巨人离开地面时,战士现在会立即释放
    • - 抓斗释放击退角度变得更加水平
    • – 抓取释放击中减少
    • – 启动窗口增加
    • + 较早应用的护甲
  • 狂暴模式地面攻击
    • – 现在会导致重复移动锁定,以防止无限地困住敌人
  • 狂暴模式 空中/地面攻击
    • 冷却时间从 0.75 秒增加至 1.5 秒
  • 狂暴模式 中立 特别
    • *修复了钢铁巨人在狂暴模式下执行非狂暴中立特殊的问题

贾森

  • 地面冲刺攻击
    • + 现在可以阻挡射弹

莫蒂

  • 空中/地面中立攻击
    • * 修复了发射手榴弹锁定弹丸会触发莫蒂的蛇冷却时间的问题
  • 地面侧攻击
    • * 修复了莫蒂在侧面攻击连击中无法跳跃或闪避的问题

雷因多格

  • 地面侧攻击1
    • – 跳转分支窗口延迟 6 帧

毛茸茸

我们已经恢复了毛茸茸的空中中立攻击,以便它可以在击中时提前取消,但它没有进入这个补丁。此更改将在不久的将来以补丁形式出现。

  • 地面侧攻击2
    • – 跳转分支窗口延迟 11 帧
  • 空中/地面中性特殊
    • * 修复了Shaggy在特定条件下蓄力时会飘走的问题

超人

  • 地面侧攻击3
    • - 删除了快速刺击攻击期间跳跃或闪避的能力

塔兹

  • 空中向下攻击
    • + 命中框大小增加
    • – 现在会导致重复移动锁定,以防止无限地困住敌人

小丑

我们了解小丑的实力,并正在评估如何让他更符合当前的战士阵容。这些平衡性变化将被引入到即将发布的补丁中。

  • 空侧特价
    • – On-whiff 分支窗口延迟 5 帧

汤姆和杰瑞

  • 地面侧攻击2
    • – Hitstun 略有减少
  • 地面侧攻击3
    • – Hitstun 略有减少

维尔玛

我们意识到 Velma 在首次发布后存在一些早期感觉问题。这些是我们为她进行的一些计划调整的开始,我们将在未来几周内分享更多内容。

  • 地面侧攻击
    • + 从攻击 2 到攻击 3 的连击更加可靠
  • 空中/地面中立攻击
    • + Hitbox 现在可以更好地覆盖 Velma 的手臂和头部
    • ~ 删除了盟友的自动瞄准
  • 空中攻击
    • + 增加运动控制
  • 空中向下攻击
    • + 增加运动控制
  • 空中/地面特别优惠
    • + 冷却时间从 120 秒减少到 80 秒
  • 空侧特价
    • + 增加运动控制

神奇女侠

我们了解神奇女侠的实力,并正在评估如何让她更符合当前的战士阵容。这些平衡性变化将被引入到即将发布的补丁中。

  • 被动的
    • - 当神奇女侠被敲响时,护腕计现在会重置

就是这样。希望我们能在未来的补丁中获得 XP 增益。

[来源:多人对战]