甲虫汁!甲虫汁!甲虫汁!这个名字念三遍,有灵魂的食尸鬼就会来敲门! Player First Games 就做到了这一点多人对战更新1.40!这是《乱斗者》的季中补丁,除了 Beetlejuice 之外,还有 Rift 更新、游戏更新等等,所有这些都在官方补丁说明中列出。
MultiVersus 更新 1.40 中期补丁 1.2.2 的补丁说明:
一般的
人物
- 新战士:Beetlejuice,Beetlejuice,Beetlejuice 加入多元宇宙!从今天开始,他可以用 Gleamium 和角色门票购买,3 天后(即 2024 年 8 月 23 日)他将可以用战斗机货币购买。
- 即将推出:所有战士都可以在本地游戏模式中进行游戏
网络代码更新
- 在客户端帧速率较低期间性能得到改善
- 服务器更好地处理数据包丢失时期
- 修复了高 ping 引起的输入延迟的处理
- 客户端可以更好地与服务器保持一致
- 服务器输入覆盖将使玩家更快地返回中立(应该解决滞后尖峰导致玩家跑出地图的问题)
社会的
- 好友列表现在按字母顺序排序
裂痕
“举杯的幽灵”PvE Rift 现已推出!
汤斯维尔裂谷危机已添加,并将在本赛季晚些时候解锁:
裂痕更新
- 将升级战争裂缝中节点 4a 上的任务“冻结对手”替换为任务“用 5 次冲刺攻击击中敌人”
- 修复了宝藏任务无法正确处理的问题
- 修复了奖励节点播放不正确的环境音频的问题
- 从安静心灵宝石效果中删除了黄色文本 - 奖励不会随宝石等级而变化
- 修复了在“目标突破”和“冒险”风格关卡中玩合作游戏时相机离玩家太近的问题
裂谷战斗更新
- 机器人现在更有可能捡起和扔掉物品
- Rift Buddy Bubble 运动已更改,可以更好地配合德克斯特的实验室地图
- Rift 跳垫现在可以让玩家飞得更高。
- 裂谷电围栏现在在破坏性冲击发生之前有一个警告阶段。
- 裂痕火球不再在接触时应用堆叠的点燃
地图
少年泰坦塔游戏中已添加地图!
- 变种:
- 少年泰坦塔
- 少年泰坦之塔 (1v1)
- 少年泰坦塔 2
一般的
- 所有地图的上部爆炸区宽限区已扩大 50%。这应该有助于防止玩家在试图逃离连击时意外跳入环中。
王座室 (1v1)
- 比赛开始时墙壁不再存在。
- 不再有墙壁和地板过渡。
- 现在可在排名 1v1 地图池中使用。
树堡2
- 移除了弹跳垫树。
水塔
- 所有变体都增加了中心坠落平台和门的危险,以解决与某些射弹的不良相互作用。
- 主要变体和 1v1 变体添加回各自的排名地图池
排名模式变更
- 宗师等级回归多重宇宙!角色 RP 在所有角色中排名前 100 的最高 RP 的玩家将有资格获得宗师级别。以宗师级别完成赛季的玩家将获得一面特殊旗帜。
- 新的排行榜显示了以最多角色达到大师级别的玩家。通过将尽可能多的角色放入大师级别,向世界展示您不仅仅是角色专家!
- 玩家现在可以选择在三局两胜制比赛之间的一场排名赛中失球
- 如果玩家以高 MMR 赢得一场比赛,现在可以立即从青铜级和白银级晋升
- 现在 Gold V 和 Platinum V 之间的 RP 奖励差异较小
- 每场比赛潜在的声望值损失现在在所有级别都有上限。白银和黄金玩家在输掉一场比赛时不能再损失超过 1 场比赛的 RP。
大师奖励:
战斗变化
我们正在做出无数的一般战斗改变,试图奖励更具进攻性的游戏玩法。这些更改普遍影响所有战士,但任何其他特定于角色的更改将在角色补丁说明中列出。
道奇取消
- 闪避攻击现在只需花费 2 单位的闪避计,从 3 单位减少
- 躲避攻击和躲避跳跃现在会产生特殊的视觉效果,以帮助所有玩家清晰地了解
- 在闪避取消后收到命中,最初的闪避避免了攻击,现在将删除“DODGED”文本弹出窗口
- 当躲避计为空(疲劳)时,躲避跳跃取消窗口延迟 18 帧;现在匹配疲劳的闪避攻击取消窗口
道奇土地
- 修复了战斗机有时可以在没有闪避着陆的情况下闪入地面的问题
- 道奇陆地取消窗口提前 7 帧,疲劳取消窗口延迟 5 帧
- 战斗机现在在闪避地面上保持更多动力
- 现在,战斗机在闪避时可以更好地控制地面移动
- 前进道奇陆地现在可以将战斗机动力带离主平台的壁架
闪避疲劳(空闪避计)
- 基础闪避疲劳时间从 8 秒增加到 10 秒
墙壁附着力和墙壁疲劳
- 战士在墙上停留 5 秒后将达到最大墙壁疲劳,低于 8.5 秒。
- 连续 2 次紧贴墙壁后,战士将开始在墙上滑行得更快,而连续 4 次则有所下降。
- 连续 8 次紧贴墙壁后,战士将达到最大墙壁疲劳度,低于 12 次。
- 如果战士在最大墙壁疲劳状态下紧贴墙壁,将不再刷新他们的空中闪避或空中特技
- 因最大墙壁疲劳而失去闪避计的战斗机将无法再获得任何闪避计,直到战斗机降落在坚实的地面上。
*新*优先命中框
某些攻击现在可以归类为“低优先级”命中箱。低优先级攻击不能与普通攻击进行交易。如果低优先级攻击与攻击者被普通攻击击中同一帧的敌人相连,则低优先级攻击将被忽略。角色特定的低优先级攻击将在角色补丁说明中列出。
- 所有地面侧面攻击连击(除了终结攻击)现在都被视为低优先级攻击。
地形弹跳
- 不再受到攻击衰减的影响
- 击退减少
*新*自动地面技术
当战斗机成为包含地形弹跳的组合的受害者时,如果他们在同一组合中再次被地板弹跳,他们将改为执行自动技术。自动技术通过将战斗机停在地面上并将其返回到具有无敌框架的空闲姿势来打破组合。如果战斗机在技术过程中保持左/右,他们将朝该方向移动一小段距离,同时保留更少的无敌框架。如果地板弹跳在第一次地形弹跳后太快发生,则自动技术将不会发生。
这将使我们能够为地面弹跳组合添加更多的力量,而不必担心将来意外地引入无限循环。
一般错误修正
- 修复了游戏结束和任务造成的伤害统计不准确的问题。
- 修复了某些攻击交易错误的问题。
- 修复了战士可以在出局时执行某些动作的问题
一般福利
- 净化空气
- 反射射弹现在可使射弹速度提高 25%
人物
传奇:
+= 浅黄色
–= 削弱
〜= 改变
*= 错误修复
注意:攻击标注参考默认控件。
史密斯特工
- 地面特别
- * 修复了如果史密斯在召唤克隆体的同一帧被击中,特工克隆体将保持空闲状态的问题
- * 修复了特工克隆体在击中某些位置的敌人时会发出“抓住”的问题
- * 修复了特工分身会击中分身头顶敌人的问题
- * 修复了特工克隆不会在壁架处转身的问题。
艾莉亚
- 一般的
- – 头部伤害箱尺寸增加;将修复某些射弹在地面上对艾莉亚发出呼啸声的问题
- 道奇乐园
- * 修正了艾莉亚的中立闪避播放错误的动画
- 地面中立攻击
- – Hitbox 活动持续时间减少 2 帧
- + 向前移动速度略有增加;距离不变
- 空中侧面攻击
- - 冲锋击退倍数从 1.6 减少至 1.25
- 空中向下攻击
- – 重复移动锁定从 8 帧增加到 20 帧
- 空气/地面特别
- – 重复移动锁定从 15 帧增加到 20 帧
香蕉卫士
我们觉得香蕉守卫可以使用更多组合起始方法选项,因此我们正在对空中中立攻击进行调整以达到此目的。
- 空中中立攻击
- + 击中取消窗口高级 4 帧
- 地面特别
- + 击中取消窗口前进 18 帧(第二次击中后)
蝙蝠侠
我们正在努力让 Air Down Special(“崩溃正义”俯冲踢)变得不那么集中,更具挑战性。我们开始评估如何让蝙蝠侠在即将到来的补丁中感觉更有活力。
- 空中/地面中立攻击
- ~ Batarang 只会尝试最多 3 秒内瞄准蝙蝠侠。
- ~ 如果蝙蝠侠在被敲响时仍然是 Batarang 的所有者,Batarang 将被摧毁
- ~ 如果蝙蝠侠在尝试生成新的蝙蝠镖时仍然是蝙蝠镖的所有者,则蝙蝠镖将被摧毁
- 空气下降特价
- – 启动窗口增加6帧
- - 腿部伤害箱尺寸增加
- – 命中箱尺寸减小
黑亚当
- 一般的
- – 重量从 85 减少到 75
兔八哥
- 空中侧面攻击
- - 命中箱尺寸减小,因此虫子击中身后敌人的可能性较小
- 空侧特价
- ~ 火箭被认为是“不可技术”的表面
- ~ 击退变得更加水平
- 空气/地面特别
- ~ 火箭被认为是“不可技术”的表面
- 空中/地面特别优惠
- * 修复了虫子在地下时隧道视觉效果不显示的问题
芬恩
芬恩现在已经很好地实现了他作为一名快速、多连击的刺客的理想,他能够带着对手穿过舞台,造成非常低的伤害。我们希望通过降低芬恩长时间进攻的能力来提升芬恩的进攻能力,同时让他的连击更容易应对。
- 地面中立攻击
- – 最大充电时间从 4.0 秒缩短至 1.5 秒
- – On-whiff 取消窗口延迟 4 帧
- 地面侧攻击1
- – 最大充电时间从 4.0 秒缩短至 1.5 秒
- – On-whiff 取消窗口延迟 6 帧
- 地面攻击
- – 最大充电时间从 4.0 秒缩短至 1.5 秒
- – On-whiff 取消窗口延迟 6 帧
- 地面攻击
- – 最大充电时间从 4.0 秒缩短至 1.5 秒
- 空中中立攻击
- – 不再在命中时向前发射芬恩;冷却时间已移除
- 空中/地面中性特殊
- – 最大充电时间从 4.0 秒缩短至 1.25 秒
- 地面特别
- + 速度之靴的增益持续时间从 10 秒增加到 25 秒
石榴石
- 地面侧面攻击2(侧面)
- + 现在在启动时应用护甲
- 地面中立攻击
- + 增加 Hitbox 大小以更好地匹配视觉效果
- + Hitbox 活动持续时间增加 4 帧以更好地匹配视觉效果
- 空中中立攻击
- + 充电前启动窗口减少3帧
- 空中攻击
- - 减少首次命中命中框大小以更好地匹配视觉效果
小发明
- 一般的
- – 头部伤害箱尺寸增加;将修复某些射弹与地面上的 Gizmo 相对应的问题
- 空中/地面中立攻击
- – 增加了 1.9 秒的最大充电时间
- 空中/地面中性特殊
- * 修复了保持中立特殊绑定无法继续攻击的问题
- 空气/地面特别
- – 击中取消窗口延迟 3 帧
- – 击退角度更加水平
- + 击退从 1500 增加到 1750
哈莉·奎恩
- 冲刺攻击
- + 使命中更加一致,多重命中下降更少
- 地面攻击
- * 修正了哈雷可以通过嘲讽取消第二次击中踢的问题
- 空中特惠
- – 碰撞箱尺寸减小;地面版本不变 - hitbox 现在更符合视觉效果
钢铁巨人
- 空中侧面攻击
- * 无燃料击退从 2595 减少到 2050 – 这修复了无燃料版本比有燃料版本的攻击击退更高的问题
- 狂暴模式地面攻击
- – 重复移动锁定从 17 帧增加到 24 帧
杰克
由于他的咬中性特技过于集中,杰克已经有一段时间表现不佳了。我们正在寻求评估未来补丁中的一些生活质量增益,以使他的策略不那么依赖于咬。
- 一般的
- * 修复了杰克的中立闪避没有播放结束动画的问题
- 空中向下攻击
- ~ 这次攻击第一次击中所产生的地板弹跳将不计入自动技术弹跳阈值
- 空中/地面中性特殊
- – 吃掉盟友的护甲持续时间从 4.0 秒减少到 1.5 秒
- ~ 吃掉盟友现在会打断他们当前的行动
贾森
- 地面攻击
- ~ 第一次击中可防止击退时地形反弹;最终命中不变
- 地面攻击
- * 修复了如果地面在攻击过程中被破坏,使用此攻击可能会惊动杰森的问题
- 空气中性特殊
- +现在在攻击启动时有装甲
- “复活者”珀克
- * 修复了即使复活者处于活动状态杰森也会被响铃,导致双重响铃的问题
勒布朗
恭喜勒布朗·詹姆斯夺得金牌!为了庆祝,我们给了勒布朗一些加强,但只是因为他赢了。我们的新自动技术系统使我们能够防止由于能够反复地面弹跳对手而发生的无限循环,因此我们将从上一个修补程序补丁中恢复对 Air Down Special 的更改。
- 地面侧攻击1
- + 现在对地面侧面攻击 2 的连击更加一致
- 空中/地面特殊
- + 陆地取消窗口进阶4帧
- 空气下降特价
- + 启动窗口减少5帧;这是从补丁 1.2.1 恢复的
马文
- 一般的
- ~ 马文的角色现在是法师而不是刺客
- – 头部伤害箱尺寸增加;将修复某些射弹在地面上与马文相对的问题
莫蒂
- 一般的
- ~ 莫蒂的角色现在是法师而不是布鲁斯
- 空中攻击
- – 击中取消窗口延迟 4 帧
- – On-whiff 取消窗口延迟 8 帧
- 空中向下攻击
- + 增加 Hitbox 大小以更好地匹配视觉效果
雷因多格
- 空中/地面特别优惠
- *修复了Reindog火球没有伤害箱的问题——这将解决反射和弹丸叮当相互作用的问题
瑞克
由于瑞克的刺拳力度很大,而且球员经常在中立位置使用这一动作,因此他让对手感到非常沮丧。我们希望减少他的刺拳强度,同时为他的装备提供更好的组合工具,以增加他动作的多样性。
- 一般的
- * 修复了瑞克无法使用即时空中闪避取消来在地面附近使用空中特技的问题
- 地面侧攻击1
- - 充电前启动窗口增加4帧
- – 命中箱尺寸减小
- – On-whiff 取消窗口延迟 10 帧
- 地面侧攻击2
- + 击中取消窗口进入侧面攻击 3 高级 1 帧
- 地面侧攻击3
- + 充电前启动窗口减少1帧
- – 取消窗口延迟 1 帧
- + 火箭生成时间提前 2 帧
- + 火箭基本速度从 2000 增加到 3000
- + 火箭基础伤害从 5 增加至 6
- + 火箭击退从 1200 增加到 1600
- + 火箭击退比例从 19 增加到 22
- 地面攻击
- + 第一击现在可以更一致地连击到第二击
- 地面攻击
- + 炸弹生成时间提前 1 帧
- + 炸弹最大爆炸延迟从 0.5 秒减少到 0.35 秒
- 空中/地面中立攻击
- * 修复了带电和不带电激光器无法正确处理弹丸相互作用的问题
- 空中侧面攻击
- – 击中时一般取消窗口延迟 6 帧;击中取消窗口进入侧面特殊不变
- ~ 现在忽略玩家在移动过程中的碰撞
- 空中攻击
- + 冲锋伤害倍数从 1.2 增加至 1.75
- + 启动时保持更多向上动力
- 空中向下攻击
- + Hitbox活动持续时间增加2帧;现在更好地匹配视觉效果
- + 命中框大小增加;现在更好地匹配视觉效果
- 接地中性点特殊
- + Meeseeks命令窗口进阶3帧
- + Up Meeseeks 命中框大小增加
- 空气中性特殊
- – 命中箱尺寸减小
- + 命中率增加
- ~ 现在忽略玩家在移动过程中的碰撞
- 空中/地面特殊
- * 修复了战士可以躲避传送门旅行的问题
- 空中特惠
- – 减少发射过程中的向后水平动量
- *修复了在墙壁附近使用特殊物品不会向上发射瑞克的问题
- 空中/地面特别优惠
- 〜变形减益现在显示剩余持续时间的计时器图标
武士杰克
武士杰克作为一位非常受欢迎的新战士发布,玩家立即凭借他强大的一面特殊和快速的焦点计增益获得了成功。我们希望降低他的“做一切”攻击的特殊性,并减少玩家在单场比赛中使用他的超强焦点计攻击的次数。这应该会让他与其他演员更加一致。
- 一般的
- * 修复了地形弹跳时杰克垂直于地形旋转的问题
- * 修复了受 Gizmo 的“Rhythm's Gonna Getcha”特权影响时 Jack 的舞蹈动画无法播放的问题
- 被动的
- – 击中敌人时获得的焦点计增益减少 30%
- - 接收命中的焦点计增益减少 25%
- 地面侧攻击1
- – 命中箱尺寸减小
- 地面侧攻击2
- - 命中箱尺寸减小,因此杰克击中身后敌人的可能性较小
- 地面侧攻击3
- - 命中箱尺寸减小,因此杰克击中身后敌人的可能性较小
- 空中攻击
- – 重复移动锁定从 12 帧增加到 15 帧
- 空气中性特殊
- – 删除了启动时应用的装甲;狂暴版本不变
- - 成功抓取后不再允许改变投掷方向
- 空中/地面特殊
- – On-whiff 取消窗口延迟 3 帧
- - 命中箱尺寸减小,因此杰克在启动时击中身后敌人的可能性较小
- 焦点空中/地面特别
- – On-whiff 取消窗口延迟 8 帧
- - 减少碰撞箱尺寸以更好地匹配非焦点侧特殊
- - 如果第一次攻击击中敌人,攻击现在只会转换为多次斜线
- “暗影步”加成
- * 修复了杰克有时会移动到敌人身后并发起反击的问题
毛茸茸
- 空中/地面中性特殊
- – 狂暴持续时间从 25 秒减少至 12 秒
- 愤怒空气/地面侧特别
- – 不再破坏护甲
- 愤怒之空气/地面特辑
- – 不再破坏护甲
- 愤怒地面特别版
- – 不再破坏护甲
- * 修复了冲击波在相同地形之间移动时可能卡住的问题
- 愤怒之空气羽绒特别版
- – 不再破坏护甲
- * 修复了冲击波在相同地形之间移动时可能卡住的问题
宇宙史蒂文
- 一般的
- - 敌人现在可以击退史蒂文以减少泡沫减益的叠加
- 空中侧面攻击
- – 碰撞箱尺寸减小;现在更好地匹配视觉效果
- 空中/地面特殊
- ~ 盾牌被认为是“不可加工”的表面
- 空气/地面特别
- ~ 盾牌被认为是“不可加工”的表面
- 空气下降特价
- – 启动窗口增加6帧
- - 坠落加速度略有降低
- – 着陆后 Hitbox 的活动持续时间减少 6 帧
- – 空中击中取消窗口延迟 2 帧
条纹
- 空中/地面特别优惠
- + 基础冷却时间被移除
- + 弹药冷却时间从 15 秒减少至 12.5 秒
塔兹
- 一般的
- ~ Taz 的角色现在是刺客而不是 Bruiser
- 空中/地面中性特殊
- * 修复了塔兹在吃某些射弹时被击中可能会永久卡住的问题
小丑
- 地面侧攻击1
- – 碰撞箱尺寸减小;视觉效果已更新以匹配
- 空气/地面特别
- * 修复了小丑有时无法在出生时立即乘坐气球的问题
维尔玛
维尔玛作为投射区域攻击者可能具有压迫性,但当她进入近战范围时仍然缺乏完成连击的工具。我们限制了她的投射工具的强度,同时增加了她的近距离攻击的强度,以便在她发现攻击时机时为她提供更好的惩罚游戏。我们还为她提供了一种新的攻击方式,即冷却特殊形式,她可以用它来近距离启动连击。
- 道奇乐园
- * 修复了维尔玛无法闪避落地的问题
- 地面侧攻击1
- + 启动窗口减少2帧
- – On-whiff 取消窗口延迟 3 帧
- 地面侧攻击2
- + 命中率增加
- 地面攻击
- + Velma 的胸部添加了 Hitbox;应该有助于更一致地击中较小的角色
- 地面攻击
- + 启动窗口减少2帧
- – 立即取消窗口先进 8 帧
- 空中侧面攻击
- + 未蓄力伤害从 8 增加至 9
- – 未蓄力击退从 1450 减少至 1300
- + 不带电的击退比例从 12.5 增加到 18
- - 最大冲锋击退倍数从 1.5 减少至 1.15
- ~ 视觉效果现在更好地匹配 hitbox
- 空中/地面中性特殊
- - 如果目标敌人躲避了语音气泡,导航语音气泡现在会停止导航
- – “Sass”语音气泡最大寿命从无限减少到 2.5 秒
- ~“Sass”语音气泡击退角度变得更加水平并向后朝向 Velma
- - 盟友授权的“Toodles”语音气泡最长寿命从 10 秒减少到 8 秒
- * 修复了盟友授权的“Toodles”语音气泡可能会指向汤斯维尔地图上的 Mojo Jojo 的问题
- * 修复了语音气泡会朝向某些角色的脚而不是中点的问题
- 接地特辑(神秘机器)
- - 神秘机器捕获命中箱现在优先级较低
- +现在可以在一秒后重新击中躲过捕获命中框的敌人
- 空侧特价
- ~ 移动和击退已完全修改。这次攻击现在使维尔玛移动得更远,并将敌人击退到她的路径上,使她能够使用这次攻击作为连击启动器。
- 空中特惠
- + 垂直移动增加
- 空中/地面特惠(书籍)
- + 书籍生成位置移近维尔玛;应防止近距离气味
- *新*空中/地面下降特殊(冷却)
- 〜现在可以在冷却时使用“向下特殊”来产生短程书籍射弹。该射弹可用作空中和地面的组合启动器。该射弹不会给维尔玛或她的盟友带来任何增益。
神奇女侠
- 地面/空中中性特殊
- – 击中盟友时的护甲持续时间从 2.25 秒减少至 0.5 秒
- 地面/空中特别优惠
- – 护甲持续时间从 3.7 秒减少至 2.25 秒
现在这是一个拥挤的补丁!
[来源:多人对战]