新的《堡垒之夜》补丁包括一般稳定性修复

一个小堡垒之夜补丁已登陆全平台。它包括一些“一般稳定性修复”,并且不会导致任何停机。

穆尼,堡垒之夜团队在游戏官方论坛上发布了以下内容:

我们将于美国东部时间今晚 10:30 推送滚动更新。该更新将包括一些常规稳定性修复,但预计不会出现停机。玩家需要退出客户端/游戏才能更新。

这遵循更大的补丁1.21,几天前推出。如果您想知道更新包含哪些更改和改进,请参阅以下补丁说明的回顾:

部落狂欢——拯救世界

  • 挑战部落
    • 建造你的堡垒
      • 进入集结区并建造你的便携式部落堡垒。
        • 在所有挑战部落冒险中使用您的自定义堡垒。
        • 你的堡垒会延续到每个新任务!
      • 从新的部落模式技能树中为你的基地收集木材、石头、金属和陷阱。
    • 将其带入战斗!
      • 当你的小队准备好后,前往战斗区域并对抗成群的尸壳!
      • 每个区域包括 3-5 个挑战,每个挑战的难度都增加。
      • 最后的六角形对于老玩家来说尤其是严峻的挑战。
      • 每个挑战都会让你和你的小队对抗 10 波敌人。
      • 随着波浪的进展,游戏玩法修改器会被引入,以各种卑鄙的方式增加敌人的难度。
        • 某些波浪会向您投掷大量特定类型的敌人。您的堡垒可以容纳多少个投掷者、爆炸者或粉碎者?
    • 赚取技能点来解锁额外的资源。
      • 挑战部落区域禁止收获。
      • 资源在战斗开始时和每次成功完成的战斗波结束时授予
        • 使用这些资源来制造武器、放置陷阱以及扩建或修复你的防御工事。
      • 部落技能树中的节点会增加每波掉落的木材、石头、金属、陷阱制作原料、武器制作原料和弹药的数量。
    • 团队中的每个成员都可以携带一名后卫,并且将在挑战开始时提供一些免费的后卫职位。
  • 清道夫门票
    • 成功完成部落挑战后,玩家可以获得清道夫门票和部落技能点。
      • 每 24 小时最多六次。
    • 当您第一次完成每个区域的所有挑战时,任务会授予额外的清道夫门票。
  • 活动任务/奖励
    • 商店中的新拾荒者骆驼拥有四名新英雄和九种新武器。
      • 通过完成任务并参加部落狂欢活动来赚取清道夫货币。
    • 超过 25 个任务可让您在挑战部落活动中取得进展。这些任务包括从清道夫门票到传奇物品等奖励!
      • 在 15 力量部落区域完成第三个挑战,即可选择史诗近战或远程清道夫武器示意图。
      • 如果您和您的小队设法在 70 力量区域完成第 5 层,您将获得您选择的传奇清道夫英雄的奖励。
    • 20 多个清道夫任务,奖励范围从清道夫门票到一些高价值物品!
      • 完成“任务警报!”完成赢得一名史诗清道夫英雄的任务。
      • 需要传奇后卫吗?完成任务“死吧,尸壳,死吧! – 第 8 阶段”即可获得一个!
  • 新的可重复事件任务
    • 永久风暴将奖励升级原料的选择。
  • 引入四位新的清道夫英雄,并提供一些前所未见的新福利。
    • 袭击者士兵 – 具有冲击波和霰弹枪能力的近距离战斗人员。
    • Gunblazer Outlander – 携带手枪的 Outlander 擅长收集弹药。
    • 机械师建造者——使用基地来增压陷阱。
    • 能量窃贼忍者 – 通过在近战战斗中打击敌人来产生能量。
  • 限时“任务警报!”任务奖励每个类别的一名史诗清道夫英雄
    • 通过使用指定类别的英雄完成任务警报(在部落或普通战区)来获得。
  • 所有这些新英雄也可以在 Scavenger Llama 包中找到。
  • 清道夫武器套装中引入了九种新武器。这些武器的制作成本比平常便宜得多,但耐用性有所降低。
  • 两名新防御者将帮助保护你的堡垒!招募他们,让他们上前线,指挥官!
  • 每个防御者都可以通过完成活动任务来获得,甚至在活动结束后也可以在所有常见的骆驼包(升级骆驼、人类骆驼等)中找到。

大逃杀

  • 玩家现在可以通过打开的窗户和其他开口抓取拾取物。
  • 修复了纹理会在一定距离内弹出和弹出的问题。
  • 复兴进度现在显示在整个团队的用户界面中。
    • 现在在恢复时会显示一个大的进度指示器。
  • 死亡日志现在将正确显示队友颜色。
  • 调整了槽位库存物品的外观。
  • 死亡和获胜屏幕上的继续/后退按钮现在将显示“返回大厅”。

拯救世界

主要已知问题

  • 玩家有可能重生到没有镐的区域。
  • 在营地遭遇中,尸壳有时会在无法到达的位置生成。
  • 购买武器变形节点不会解锁军械库中的变形。
  • 全局聊天会向通信被阻止的玩家显示“正在加入一般聊天”消息。

游戏玩法

  • 清道夫选择羊驼现已在“战利品”选项卡中限时提供。
    • 清道夫选择骆驼保证新清道夫武器和英雄的选择奖励。
    • 购买 Scavenger Choice Llama 的成本为 1000 张 Scavenger Tickets。
      • 清道夫门票可以通过完成限时活动任务或挑战部落内容来获得。
    • 在收藏书中添加了新的拾荒者物品
  • 清道夫武器套装现已上市
    • 清道夫发射器将发射一个独特的垃圾球作为其射弹
  • 更新的每日任务目标计入以下内容:
    • 每日销毁(电视)- 将所需数量增加到 20
    • 每日销毁(丙烷罐)——将所需数量增加到 10 个
  • 慢速场调整
    • 范围从 512 减少到 384。
    • 航程升级 1 和 2 从 256 个增加了 64 个。
    • 缓慢启动时为 40%,然后升级至 60%。
    • 冷却时间从 300 秒减少到 180 秒。
  • 修复了导致墙壁发电机陷阱不会损坏尸壳的问题。
    • 尸壳现在会在陷阱范围内持续受到伤害。
  • Triple Tap 狙击步枪现在使用中型子弹(而不是重型子弹)
  • 略微提高了螳螂特技的跳跃高度加成。
  • 更新了所有 Canny Valley 和 Twine Peaks 任务,其单一目标是“完成‘X’任务”
    • 现在要求玩家完成 3 个任务中的任意一个。
      • 例如: 旧目标:在 40+ 区域中完成 3 个任务 新目标:在 40+ 区域中完成 3 个检索数据、对抗 3 级风暴或驾驭闪电任务。
      • 玩家可以选择这些任务中的任何一个,并且必须完成总共 3 个任务才能完成任务。
  • 修复了第 3 级液压狙击步枪不会进化为第 4 级水晶液压狙击步枪的问题。
  • 这些武器现在将正常进化。
  • 修复了导致玩家在移动传送垫时立即传送到传送垫的错误。
  • 修复了导致堆叠的武器(瓶子火箭等)在堆叠耗尽后无法自动装备不同武器的问题。
  • 修复了电击阶段战术津贴以正确限制堆叠。
    • 目前的福利远远超过了预期的奖金。此问题已得到纠正。
  • 修复了 4 级水晶特立独行者霰弹枪和所有级别强盗霰弹枪的进化问题。
    • 这些武器现在将正常进化。
  • 修复了宝箱怪被激活后立即消失的问题。
    • 现在,玩家应该不会对宝箱怪随着战利品消失而有任何问题。
  • 为液压锤的二次攻击添加了独特的新动画

英雄

  • 新欧蓝德:枪神索西
    • 设置移相器杀死:相移结束后增加手枪伤害。
    • 扩展弹匣:增加手枪弹药容量。
    • 静电吸附:冲击塔影响目标,造成周期性伤害
    • Llocked and Lloaded [Perk and Tactical]:骆驼碎片会掉落弹药。
    • 子弹富矿[支持]:抢劫容器时有机会找到双倍弹药。
  • 新士兵:掠夺者猎头者
    • Shell Shock:增加霰弹枪伤害
    • 暴击爆炸:增加霰弹枪的暴击伤害
    • 我喜欢重新装弹:重新装弹后移动速度会提升一段时间
    • 可调节扼流圈[支持]:增加霰弹枪的暴击率
  • 新忍者:能量窃贼马里
    • 强力之刃:每击打 4 次剑就会获得能量
    • 反弹:新月踢为击中的每个敌人提供能量
    • 猛烈攻击[战术]:每 4 次近战攻击获得能量
  • 新构造者:机械师哈珀
    • 强化陷阱:BASE 增加陷阱伤害
    • 超频陷阱:BASE 提高了陷阱重新加载速度
    • 艰难的陷阱[额外津贴和支持]:队伍制作的所有陷阱都更耐用
  • 添加了所有稀有及以上英雄(稀有度)缺失的帽子,以及史诗稀有度及以上所有缺失的背包。
  • 创建了新的男性狙击手防御者和女性霰弹枪防御者。
  • 修复了导致蓄力拳头能力无法应用全部 200% 伤害加成的问题。
  • 当“法律长臂”解锁时,反物质冲锋现在将施加全部额外伤害。
  • 修复了导致外地人的反物质冲锋在旅行时突然停止的问题。
  • 现在该技能将达到预期的距离。
  • 修复了如果玩家在被击倒前激活“公牛冲刺”,则“公牛冲刺”动画在被击倒后仍会继续播放的问题。
  • 使用空袭小工具后,现在将自动装备武器。
  • 修复了导致反物质冲锋能力在未完全充电的情况下使用时自行取消的问题。
    • 装备带电拳头技能时会出现此问题。
  • 修正了手榴弹成本津贴的耐力成本。
    • 使用破片手榴弹能力和手榴弹成本加成现在需要 15 点耐力。
  • 修复了飞镖穿过尸壳而没有造成任何伤害的问题。
    • 现在,无论投掷角度或距离如何,飞镖都会对敌人造成伤害。
  • 修复了作为忍者进行二段跳时导致卡顿的问题。
    • 玩家现在应该能够毫无问题地跳跃。
  • 略微提高了螳螂特技的跳跃高度加成。
    • 螳螂的跳跃奖励感觉并没有带来足够的改变。现在感觉应该好多了。
  • 澄清了闪光弹战术津贴的描述。
    • 破片手榴弹现在会增加冲击伤害。当达到冲击极限时,敌人不会被击退,而是会被眩晕 2.5 秒。
  • 修复了导致公牛冲刺能够击中玩家防御者的问题。
    • 公牛冲刺将不再伤害防御者。
  • 修复了导致龙之翼特权停止的问题。
    • 任何装备了此技能的忍者现在都可以完成完整的距离。

使命

  • 修复了导致玩家在“投递炸弹”任务中无法找到目标 B 的问题。
    • 玩家现在应该可以毫无问题地找到目标。

用户界面

  • 修复了大厅计时器短暂显示不正确时间的问题。
  • 修复了执行者灰熊英雄的描述错误。
  • 当连接到大厅时发生服务器超时时,客户端正确返回到任务选择屏幕
  • 改进了使用控制器时任务菜单上的导航。
    • 有时,在菜单控制器输入之间切换时会出现延迟,现已修复。
  • 修复了一些文本被截断的情况。
  • 在 UI 中执行了许多性能修复,允许在菜单屏幕上更流畅、更快速地导航。
  • 修复了一个罕见的错误,该错误导致 UI 在重新加入正在进行的区域后不显示某些组件。
  • 修复了断开连接导致玩家收到 1 级宝箱的问题,无论应该获得什么宝箱。
    • 现在,即使断开连接,玩家也将获得正确的奖励。
  • 如果用户多次单击大厅中的“启动”按钮,则可以防止可能出现的不稳定情况。
  • 更正了更快退出特权工具提示描述,以更准确地解释其效果。
  • 修复了卡牌无法显示正确颜色稀有度的问题。
  • 技能树页面上的新背景艺术。

艺术/动画

  • 部落模式战斗地图使用新的动画 3D 体积雾技术
    • 这项技术将在地面和关卡的凹面区域添加雾层,而不会影响可见性
  • 棒球棒现在有自定义的交替挥杆动画。
  • 修复了使用突击步枪进行改装后导致枪口闪光无限循环的问题。
  • 改进了多种远程和近战武器的视觉效果。
  • 对所有元素远程和近战武器进行质量传递,以获得更合适的视觉效果。
  • 蜂箱外壳视觉效果已降低其不透明度,以提高蜂群的可见度。
  • 液压狙击手和霰弹枪图标现在分辨率更高。
  • 为部落重击事件的跳弹和坦克修改器添加了新的 FX
  • 深水和湖泊在水中添加了新的细节。
  • 水反射已得到改善
  • 在入门级别用更高质量的艺术替换了旧树模型。
  • 添加了更多可以在世界中拯救的幸存者的视觉多样性

声音的

  • 霍克和布尔加入新旁白的对话。

在线的

  • 当玩家找不到适合自己语言的房间时,将不再默认使用英语全球聊天室。
  • 修复了登录后立即关闭可能发生的崩溃。
  • 连接到服务器大厅时对服务器超时的响应更快。
  • 提高了与各种后端服务中断相关的客户端和服务器稳定性。
  • 修复了党员无法与党领袖一起加入服务器的罕见问题。
  • 通过在失败时重试云保存操作来提高专用服务器的稳定性。
  • 修复了匹配时罕见的崩溃问题。

一般的

  • 查看 Twitch 直播并获得观看者任务,然后一个月不登录可能会导致玩家无法登录。
    • 此问题现已修复。
  • 增加了不积极玩游戏的主机用户接受其他玩家邀请的能力。
  • 修复了玩家无法应用全屏模式的问题。
    • 现在,当选择全屏选项时,该设置应该正确应用。
  • 通过玩《堡垒之夜》获得的 V-Bucks 现在可以在所有平台上使用。
    • 购买的 V-Bucks 仍然只能在购买的平台上使用。
  • 修复了多个客户端和服务器崩溃情况。
  • 修复了一些本地化问题。

仅限 PC/MAC

  • 现在可以将“退格”键绑定到 PC 上的玩家输入中。
  • 修复了玩家无法在 PC 上查看所有可用横幅类别的问题。
    • 玩家现在可以随意更改横幅。
  • 将 Fortnite 的最低 macOS 要求更改为 10.12.6。
    • 这应该有助于防止玩家遇到的一些崩溃。
  • 修复了如果玩家在购买真钱产品时在 PC 上关机期间发生的崩溃问题。

仅限 Xbox

修复了 Xbox 表情符号破坏聊天室的问题。

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来源:堡垒之夜论坛