《彩虹六号:围攻》PC 和游戏机现已推出新补丁

新的更新即将到来汤姆克兰西的彩虹六号围攻今天,PC 和游戏机上都出现了这种情况,同时还有一波针对在休闲和排名比赛中选择作弊以取得胜利的违规者的永久禁令。

育碧蒙特利尔早些时候在博客更新中写道,“立即生效,系统检测到的任何作弊行为都将导致永久封禁,初犯者不再被禁赛三天。”从 Xbox One 开始,该工作室还将测试一种新的立即死亡惩罚(当然是游戏中的惩罚),以惩罚在准备阶段试图进入出界区域的防守者。

更值得注意的是,随着 1.2 更新于本周三登陆主机,Xbox One 和 PlayStation 4 的滴答率都将得到提升,这应该意味着更流畅的在线比赛和更好的命中检测。明天的 PC 版更新 1.3 也将于 1 月 20 日登陆主机,其中还包括许多急需的错误修复。

如果您没有看到更新 1.2 的官方说明,不要错过他们,并继续阅读以了解更新 1.3 中的具体内容(由育碧博客

一般调整和改进

(PC 和游戏机上线,截至 1 月 13 日)

命中登记改进

  • 更新了控制台用户的服务器滴答率
  • 为了改善定位和射击复制的目标,我们在 PC 上部署了第一次更新,其中玩家位置更新率设置为每秒 60 次(之前为 30 次)。经过测试,我们对其状态感到满意,因此我们现在也将此更新部署到所有控制台。

反作弊改进

  • 作弊对策进一步完善。
  • 封禁政策更新:所有被系统检测到的作弊者将被永久封禁。初犯不再被禁赛三天。

漏洞修复:防御者退出准备阶段

  • 添加了一个配置,允许我们为在准备阶段超出其区域的防御者打开即时杀死配置(这种行为不应该是不可能的,但如果被发现,有罪者将被迅速处死!)
  • 我们将能够随时激活此功能。我们将首先在 1 月 13 日下午(蒙特利尔时间)在 XB1 上进行测试。如果证明有效,我们将在当天晚些时候在所有平台上部署它。

社区提出的主要错误修复

(PC 版将于 1 月 13 日上线,主机版将于 1 月 20 日上线)

请注意,这并不是一份详尽的列表,我们仅重点介绍针对最常见的社区错误所做的修复。

关卡设计修复

  • 修复了允许玩家在准备阶段(红墙)退出其区域的错误。当从俯卧姿势转变为站立姿势并设置路障时,玩家能够穿过墙壁。我们相信这个漏洞现已解决。请分享您的经验这个论坛主题如果您在补丁后仍然遇到它(我们正在寻找在开篇文章中列出的信息)。

在线修复

  • 部分修复了错误 [2-0x00000041]。请参阅中的高优先级问题已知问题帖子了解更多信息。
  • 可能完全修复加载屏幕冻结(烟雾背景)的问题。请参阅中的高优先级问题已知问题帖子获取完整信息。
  • 可能完全修复数据同步失败的问题。请参阅中的高优先级问题已知问题帖子获取完整信息。
  • 会话身份验证操作请求现在使用每个数据中心代理而不是开发代理。
  • 改进了错误跟踪,以便我们更轻松地识别问题。
  • PC 版排名赛重新连接修复:
    • 如果按 [x] 或 ALT+F4 关闭游戏,玩家将不会再离开所有会话。
    • 按 F10 离开排名赛的玩家现在将收到重新连接和放弃消息。
    • 通过使用 ALT+F4 退出而离开排名赛的玩家现在将收到重新连接和放弃消息。
  • 各种较小的连接和崩溃修复。