那些玩 Valve 免费射击游戏《军团要塞 2》的玩家下次启动《军团要塞 2》时将会感到惊讶,因为现已推出了重大更新。
正如我们之前报道的,TF2 玩家可以期待这个更新,它解决了一些漏洞,例如哨兵跳跃和调整未充分使用和流行的项目。尽管此更新相当大,因为它占用了您的硬盘驱动器上的 875 MB,但将《军团要塞 2》更新到最新版本后,您可以期待以下变化:
7 月 10 日更新说明
一般的
- 添加了 60 多个金星社区提交的创意工坊项目
- 夏季索赔支票现在可以兑换夏季冷却器
- 夏季冷藏箱钥匙现已在曼恩公司商店出售
- 新社区地图 cp_standin 和 cp_process 的地图图章和奇怪过滤器现已在 Mann Co. Store 中提供
- DX8 下出血和瓶手道屏幕效果的强度降低
- 背包和商店新增文字搜索功能
- 添加了 tf_hud_show_servertimelimit 以在游戏内 HUD 上显示服务器的每个地图时间限制
- 在MvM中,如果所有队员都没有准备好,则预赛倒计时将停止
- 在 MvM 中,当机器人被狙击爆头或爆炸爆头升级杀死时,它们会掉落“红色”金钱,否则会自动消失。
- 修复了异常调整滑块可能导致更改不生效的错误
- 双击箱子现在将带您到商店中相应的钥匙
- 默认情况下,具有非标准品质(即奇怪、不寻常)的物品将不会被选择作为工艺原料。成分选择 UI 有一个复选框可以禁用此功能并允许选择。
- 异常物品和奇怪物品不再堆叠在装备装备页面中
- 修复了使用非美元货币时有时会导致 Steam 社区市场价格显示在物品工具提示上的错误
- 修复了导致商店中的热门商品页面无法始终正确更新的错误
- 修复了伪装的红色间谍在接触健康包时产生蓝色治疗粒子的错误
- 修复了某些射弹和工程师建筑木条可能导致门被卡住的错误
- 修复了在羞辱状态下蹲伏动画无法正常播放的错误
- 修复了如果玩家在完全 ÜberCharge 的情况下被杀死,则完全 ÜberCharge 效果始终会显示在客户端上的错误
- 修复了允许包含 HTML 的自定义项目名称/描述有时会更改 Steam 社区中项目的外观的错误
- 修复了 3 级分配器缺少几何形状的问题
- 修复了 2 级发射器在某些 LOD 下看起来与 1 级发射器相同的问题
- 修复了伪装或潜行玩家头上显示的死亡标记效果
- 修复了自杀死亡通知,显示死亡玩家最后部署的武器,而不是骷髅和交叉骨
- 修复了加载页面中的角色有时看起来好像被隐形了一样的问题
- 武器属性现在将在游戏中和 Steam 社区中以相同的顺序显示
- 已删除对 ITFItems/GetPlayerItems 和 ITFItems/GetSchema WebAPI 的支持
- 在 VR 模式下通过“oculus_use_ovr_ Distortion”convar 添加了对 Oculus 原生失真函数的支持
项目
- 酋长的挑战、考克斯温勋爵的髓头盔、70 年代起首、K-9 鬃毛、烟囱狙击手沙科、重击之父和 Vox Diabolus 现在可以涂装
- “公敌”、“城市专家”和“垃圾箱潜水员”套装现在将在游戏用户界面中显示为套装
- 被诅咒的灵魂物品(万圣节僵尸皮肤)现在可以重命名
- 奇怪的培根油脂现在可以作为礼物包装
- 为机载武器套装项目添加了 LOD
- 修复了 Bison/Pomson 射弹卡在门上的问题
- 修复了棒球和罐子有时会穿过薄几何体的问题
- 暴击可乐
- 删除:受到迷你暴击伤害
- 新增:受到的伤害增加 25%
- 游击手
- 部署时增加 20% 额外治疗效果
- 部署时所有推力的脆弱性增加 80%
- 边锋
- 激活时增加 +25% 跳跃高度奖励
- 特快专递(套)
- 移除:佩戴者最大生命值+25
- 添加:在受害者身上留下一张电话卡
- 营的后援
- 当旗帜效果处于活动状态时,为所有队友增加额外 +15% 哨兵伤害抗性(旗帜处于活动状态时,伤害减少 50%)
- 怒气现在由造成的伤害而不是收到的伤害产生
- 黑匣子
- 火箭爆炸现在使用正确的声音
- 乞丐的火箭筒
- 修复了允许玩家持有固定数量火箭的漏洞(重新加载取消)
- 失火的火箭现在可以从弹夹中取出一枚已装弹的火箭
- 孔切罗尔
- 怒气现在仅由造成的伤害产生
- 除了之前的击中生命效果外,增强的玩家现在还可以获得速度提升
- 奶牛失踪5000头
- 减少剪辑尺寸(从 5 个减少到 4 个)
- 移除-10%伤害属性
- 删除了重装速度慢 5% 的属性
- 添加了缺失的“让玩家着火”描述文本
- 新的粒子和声音
- 逃生计划
- 玩家在部署后以及收起枪套后的短时间内会收到死亡标记效果
- 自由发射器
- 删除:剪辑大小损失减少 25%
- 新增:伤害惩罚减少 25%
- 原来的
- 火箭爆炸现在使用正确的声音
- 坦克克星(套装)
- 移除:佩戴者 +20% 哨兵伤害抗性
- 添加:在受害者身上留下一张电话卡
- 燃素发生器
- 修复了触摸补给柜后“Mmmph”进度重置的问题
- 电源插孔
- 添加:部署时移动速度提高 15%
- 补充:所有来源都有 20% 的损害漏洞
- 燃气骑师的装备(套装)
- 移除:佩戴者移动速度加快 10%
- 移除:佩戴者的子弹伤害脆弱性+10%
- 添加:在受害者身上留下一张电话卡
- 冲锋目标
- 新增:后燃免疫
- 松散的大炮
- 射程不再影响直接炮弹冲击伤害
- 充电时间缩短至 1 秒
- 新增:Double-Donk(炸弹爆炸前半秒内直接冲击敌人)声音和粒子效果
- 双反伤害现在是迷你暴击
- 专家的军械(套装)
- 移除:佩戴者 +10% 火焰伤害抗性
- 水牛牛排三明治
- 删除:受到迷你暴击伤害
- 新增:受到的伤害增加 25%
- 达洛科斯酒吧
- 每咬一口恢复的生命值从 15 点增加到 25 点
- 枪手
- 修复了导致迷你哨兵在建造时愈合的错误
- 救援队员
- 每个螺栓的伤害略有增加
- 每个螺栓的建筑愈合量从 50 增加到 75
- 短路
- 当攻击摧毁射弹时弹药消耗减少
- 牧马人
- 远距离手动控制哨兵的精度略有降低
- 现在防护罩会在拥有工程师死亡后 1 秒消失
- 十字军弩
- 将箭射弹更改为大型注射器
- 添加了新的轨迹效果
- 平滑重载动画(DPS 不变)
- 修复了能够治愈使用阻碍治疗的物品的玩家的问题
- 快速修复
- 添加了 50% 过度治疗
- 当没有治疗目标时,Uber 现在会影响医生
- 具有后推力(自然之力)的霰弹枪不再影响处于 Quick-Fix 的 Über 效果下的玩家
- 疫苗接种员
- Über 现在完全吸收所选伤害类型的暴击伤害,但会根据防止的伤害量消耗 Über Charge
- 集市讨价还价
- 修复了起始充电率为 -40% 而不是 -20%
- 将最大充电率限制为 200%
- 舒适露营者
- 移除了移动惩罚。
- 新增:受到的伤害增加 20%
- 达尔文的危险盾牌
- 新增:受到的子弹伤害减少 15%
- 新增:受到的爆炸伤害增加 20%
- Croc-o-Style 套件(套装)
- 移除了爆头免疫
- 添加:在受害者身上留下一张电话卡
- 死亡之铃
- 受到假死效果时,受到的伤害会缩短效果的持续时间
- 陌生人
- 添加:斗篷持续时间增加 40%
- 间谍环
- 修复了间谍被杀死后电量计无法重置的错误
- 撒哈拉间谍(套装)
- 删除:降低隐形音量
- 移除:斗篷闪烁时间延长 0.5 秒
- 嘲讽时添加了自定义粒子效果
有关修复的完整列表,包括地图更改,请随时查看官方更新日志最新更新在这里。